ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティナ=エルベスト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔精の申し子 ましょう    願う者■■■ティナ=エルベスト

プレイヤー:chieezse

気分でいえば、
今日はプリンの気分ですかね。

種族
ハイマン
年齢
16
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
妖精使い
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
7
6
14
9
3
4
4
6
5
成長
3
成長
9
成長
2
成長
2
成長
28
成長
22
器用度
19
敏捷度
19
筋力
12
生命力
12
知力
48
精神力
41
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
8
精神力
7
生命抵抗
13
精神抵抗
18
HP
45+2=47
MP
96+2=98
冒険者レベル
11

経験点

使用
62,500
残り
4,400
総計
66,900

技能

デーモンルーラー
11
セージ
9
フェアリーテイマー
6
ドルイド
1

一般技能 合計レベル:6

コック
1
スカラー[学者]
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーナ》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 17
魔物知識
17
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21+2=23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
魔神語
魔動機文明語
汎用蛮族語
神紀文明語
リカント語
ドレイク語
妖魔語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
+1=17 17 +2 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +1=12 12 +2
デーモンルーラー技能レベル11 召異魔法 +1=22 22 +2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル11 12 14
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ブラックロッド〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 専用魔法行使時の消費MP-1.召異の徽章化、宿り木化加工済み。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル11 12 14
重い悪臭放つマナコートプラス +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重い悪臭放つマナコートプラス 3 8 専用知力B(最大8点)分防護点が適応される。アビス:防護点+1,魔法防御+1.重い...必筋+2,悪臭放つ...隠密判定に-2、冒険者ランク-1。
合計:すべての防具・効果 0 10
装飾品 効果
[魔]〈華美なる宝石飾り〉 lv5~6妖精魔法 属性:土・火・水・風・光・闇の宝石
[魔]〈過去視の水晶眼〉 専用(MP)「デジャヴ」の達成値+1(計+3)。
[魔]〈勇者の証:心〉 成長判定時に出目5,6が出なければ一度振りなおせる。
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声機〉 流派 【古モルガナンシン王国式戦域魔道術】を使用可能にする。
[魔]〈ロッセリーニの魔法印〉 魔法陣を装飾するように体に刻まれている。
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネのサバイバルコート〉 精神力+1
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 専用(HP)魔法ダメージ+2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1 常時「足場が悪い」状態になる。(ドルイドのウィングフライヤーで対策)
[魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2
所持金
5,009.5 G
預金/借金
0 G / 10,000 G

所持品

消耗品

冒険者セット(松明5/6本)
アビスシャードx0
着替えセット6day
保存食x13
魔香草x1
救命草x4
ヒーリングポーションx3
ブラッディ・マリーx1 [{主}威力20+2のHP回復アイテム]
アウェイクポーションx3
6点魔晶石x3
5点魔晶石x1(フェアテ用)
1点魔晶石x2
陽光の魔府Lv2x3
月光の魔符Lv2x4
月光の魔符Lv1x2

装飾品

召異の徽章[召異魔法を行使可能とする。襟の内側に着けて隠していた。]
[魔]〈叡智の腕輪〉@知力+2
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉装備品にその他枠を得る。
〈立ち寝のレギンス〉睡眠、気絶しても転倒しない

着用中

[着][魔]〈華美なる宝石飾り〉
[着][魔]〈過去視の水晶眼〉
[着][魔]〈勇者の証:心〉
[着][魔][ア]〈ロッセリーニの調声機〉
[着][魔]〈ロッセリーニの魔法印〉
[着][魔]〈ラル=ヴェイネのサバイバルコート〉
[着][魔]〈知性の指輪〉
[着][魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉
[着][魔]〈ブラックベルト〉
[着][魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉
[着][魔]〈疾風の指輪〉

武器防具

[魔]〈錯乱のリーチスタッフ〉@魔法ダメージ+2.呪いダメージ+1.2m15cm.

着用中

〈ソフトレザー〉

冒険者道具類

聴音の筒
消魔の守護石1点x2
マナチャージクリスタル3点x2
ロッセリーニの魔道筆
ロッセリーニの印形絵具x1

召喚供物

召喚供物4000G分
ゾンビの眼球x2
生肉x1
穿山甲の舌x1
動物の耳の山x1
消魔の守護石(3)
幻獣の皮

購買予定

マナチャージクリスタルMP5(2500G)
スカウトLv3での多機能

金余ったら

妖精のランプ(冒険道具)10000G なおデモンズセンス
インテリアアニマルサック9000G(背中)なおRPが大変なことになる
マナコート(非金属鎧)28000G(52000)知力B6(8)分の防護点
月光魔符500/1500/5000G(冒険道具)破壊で精神抵抗+1~3
水晶の首飾り3000G(首)毒・病気に対する生命精神抵抗判定+1
ブラックベルト(腰)防護点+1
(ラルヴェイネのマナリング) 40000G
操りの腕輪x2(24800)で大型魔神容器を持つ(手二個消費

名誉点
263
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
流派 【古モルガナンシン王国式戦域魔道術】
【専用宝石ケース】

容姿・経歴・その他メモ

デーモンルーラーってなんぞや(魔法解説有)。ハイマンってなんぞや
技能:デーモンルーラー(サプリ:モンストラスロア[ML]出身)

供物とMPを消費して魔神を呼び、魔神と契約して戦います。
魔神は契約で行動を制限してるけど、制限しきれずにたまに暴走(1d6を振り、1は無差別対象、6は一番当たりやすい)。
魔神はもちろん怖がられており、(というか忌避)そんなやつを使役してるデーモンルーラー(召異術師,魔神使い)は怖がられている。しかも魔神を倒すためとかじゃなくて犯罪のために召異術師やってるやつもいるからえぐやばい。泣くぞティナ。
大抵の魔法が呪い、または毒属性なのでつらい。魔動機とかアンデッド毒効かなくて泣く。
ティナは大抵自身を呪って敵も同時に呪うことでダメージを出します。RPで腹にナイフを刺してるのはこれが理由。
そこでのRPセリフは一生思いつかないので誰か案を出してくれ。必要だろ。

デモルよく使う魔法集
主に使う攻撃魔法

【アヴェンジャー】 [k20+魔力点] 呪い魔法ダメージ コスト:HP-5,MP-4(2) 対象1体
【ヴェノムブレス】[k10+魔力点] 毒魔法ダメージ コスト:MP-8(6) 対象1エリア
【アストラルバーン】[k10+魔力点+距離増加] 衝撃属性ダメージ コスト:MP-5(3) 対象1体 距離30m 5~9m…+1点,10~14m…+2点,…最大6点

主に使う補助魔法

【デモンズセンス】暗視,聞き耳・危険感知判定+2 コスト:MP-4(2) 時間:1時間
【デモンズポテンシャル】「魔神行動表」の達成値+1 コスト:MP-3(1) 時間:3分(18ラウンド)
【ソウルイーター】MPを「デーモンルーラー技能」点回復する。これは1日に1回のみ使用可能。コスト:MP-1
[補]【リコマンド】「魔神行動表」を1回だけ振り直せる コスト:MP-4(2) 時間:30秒(3ラウンド)
[補]【イビルコントラクト】「魔神行動表」による達成値+2,与える物理・魔法ダメージ+2,「送還判定」-1 コスト:MP-3(1) 時間:10秒
[補][準]【アナザーノレッジ】魔神に対して、召異魔法の魔力を基準値に魔物知識判定を行う。コスト:MP-1
[補]デモンズドッジ デモルlv+敏捷度Bで回避が可能 コスト:MP-4(2) 時間:10秒

ドルイドLv1

ウィングフライヤー 対象を飛行させる。回避,命中+1。MP-3(1)

種族:ハイマン(サプリ:アーケインレリック[AR]出身])

種族特徴:魔法の申し子,デジャブ
外見的特徴:肌と髪は雪のように真っ白。
  瞳は淡い赤色か青色。
  体のどこかに生まれつき小さな魔法陣があり、魔法を行使する際に淡く輝く。
成人:15
寿命:30
古代魔法文明時代に人間を超えた、より優れた人間をつくろうとして失敗した結果の産物。
当時に封印されたが、<大破局>時の地殻変動で封印されたところが地上に出てきて起きた。おはよう。こんにちわ。
起きたときは魔王たちとタメ張れるくらい頭いいし強かったが、現代のその子孫ティナ達は当時の見る影もない弱さ。うーん辛辣。
寿命も少なければ肉体は脆弱なままなので、普通に絶滅寸前。誰かこいつと内よそをやれ。尚同卓者。
美しい〇 強靭∧不老不死一番欲しかったもの×大バツ 優れた頭脳〇 溢れんばかりのマナ△ 高い魔力◎
なおこの◎すら現代では〇の模様。
寿命が短いので来世とか転生信じてます。なんならこのデジャブも昔の自分の記憶だとかなんとか。

[魔法の申し子]

魔力が常に+1点(バカ強い)。
自動成功[6,6]時に魔力返還(強い)。
[lv6強化]
自動失敗[1,1]時も魔力返還(ばか。ずるい。)。
[lv11強化]
魔力がもう+1点(計+2点)(ばかあほまぬけこんなの持たせるな)。

[デジャブ]

観察・知識判定パッケージ仕様時に1日1回のみ、
判定に+2の修正。
普通に強い。というか便利。
なお俺は忘れがち(4戦1勝3敗)。

技能:フェアリーテイマー(ルルブⅡ)
[戦闘用魔法]

Lv4 サモンフェアリーⅡ Lv5妖精を召喚。 コスト:魔晶石5点+MP-10 時間:30秒(3ラウンド)
Lv1[土] スネア 対象を転倒させる。 コスト:-3 抵抗:消滅
Lv2[土] ストーンガード 対象の受ける一度だけ物理ダメージを-5する。 コスト:-4 時間:3分(18ラウンド)
Lv2[光] ウィスパーヒール 魔力点HPを回復する。 対象:1エリア MP:-4
Lv3[光] プライマリィヒーリング 魔力点+4HPを回復する。 MP:-5
Lv4[光] バーチャルタフネス HPを一時的に魔力点だけ増強する。 MP-4 時間:3分(18ラウンド)

詳細

[補助魔法]
Lv1 フェアリーウィッシュ 事前に宣言で判定+1(戦闘時使用不可) コスト:MP-1 時間:1時間
Lv5 フェアリーサポート 判定直後にも宣言可能。判定+2 コスト:MP-4 時間:3分(18ラウンド)

流派について

《戦域魔導術アンナマリーナ》
《ロッセリーニの魔法印》がついている人に対して、対象1体の魔法の場合、消費MPを-1できる。これは拡大数x1の場合にも、x2以上の場合にも適用可能。
使用例:妖精魔法 光 Lv4 バーチャルタフネスを拡大数1倍を宣言して、MP消費を4から3へと抑える。
《戦域魔導術ベロニカ》
《ロッセリーニの魔法印》がついている対象に対して、魔法を1時間まで遅効させることができる。
使用例:妖精魔法 光 Lv4 バーチャルタフネスを1時間遅効とし、戦闘が開始したタイミングで使う。

159cm. 首に魔法陣。
二つ名は「(無自覚でちょっと)魔性」「魔神と精霊使い」「魔法の申し子」の組み合わせ。

立ち絵情報:リーチスタッフ(2m15cm)持ち
 首に魔法陣(種族:ハイマンのため。決して刺青などではない。)
 右手に知力の腕輪の光

エルベストと二つ名は可変。 経緯は allbest → albest → ア(エ、オ)ルベスト → エルベスト

詳細設定

これから書きます~!
書き終わるのがいつになるかは未定なんですけどねがっはっは

年齢はここに書かれるもの次第ですごい変わります!
今は16。なお寿命は30。平安時代の人間か、成人20寿命40際の人間をイメージしてください。別にこの子が人間で言うところの40歳とかそういうのでは無いです。

この立ち絵からはあんま想像つかないかもだけど、笑顔差分がかわいいので案外喋ります。喋らせます。

未完成小説風

透明なものはドラッグで中身が見えます。見えないものはルビが振ってあったりなかったり。
また、デモルやハイマン、ここに注釈されているものが分からないと多分何も分かりません。

注釈

※1 "奈落"アビス"奈落の壁"ウォールオブジアビス|ルルブ1p377

アルフレイム大陸の北側には、ぽっかりと開いた異界への穴、"奈落"アビス"奈落の壁"ウォールオブジアビスが存在している。
約3000年前、古代魔法文系時代末期、実験の失敗によりそれアビスは生まれ、絶えず強力な魔神が現れ、この大陸を恐怖と混乱のどん底へと陥れていた。
しかし、古代魔法文明時代の魔法王たちは、死力を尽くしてこの穴を封印し、そのほつれから現れる魔神を防ぐための巨大で長大な壁、"奈落の壁"を魔法で建造した。その高さは100mを超え、その長さは数千kmに及んでいる。
この壁には"壁の魔守人"ウォールガーディアンが常駐し、決壊を破って出てくる魔神との戦いに備えている。
これが冒険者の源流である。
ティエンスもまた、"奈落の壁"の警護を使命としている。

※2 ティエンス魔解種|サプリ:アーケインレリック[AR]出身

ティエンスの希少種。
種族特徴:魔神と通じる意識
魔神行動表で1(対象:無差別)を引いたとしても、1日に1回のみ対象を任意に変更できる。
外見的特徴:普通のティエンスとは異なり、その体に宿る宝玉は、暗く闇のような色をしている。

以下一部抜粋
どんなに優れた魔神使いであっても、使役する魔神は一定の確率で制御を離れてしまう。
ただし、魔解種のティエンスであれば、そのリスクを大きく低減できる。
魔解種のティエンスたちは、本来の自分たちの特徴である他者との共管能力を失い、魔神と共感する。
しかし彼らは、魔神がどれほどフレンドリーな態度を見せたとしても、それが全て嘘であることを知っている。
だから、その共感もまた、魔神を倒すためだけに行われるのだ。
それは並大抵の覚悟で維持できるものではなく、ティエンスだからこその強靭な精神力によって支えられているのだろう。
なお、魔解種のティエンスの体に宿る宝玉は、暗く闇のような色をしている。
見ようによってはぽっかりと穴が開いているように見え、魔解種の壮絶さを物語っている。

これは、君がティナと十分仲が良く、その状態で"どうして冒険者になったのか"と問うた時、彼女の部屋で話された話だ。



──「『私を助けて』」
「そう私に頼んでしまった時が、彼女の運の尽きでした。」

「『私を助けて』」
「彼女にそう頼まれてしまったことが、私の運の尽きでした。」

そう語る彼女の顔は、いつもよりも悲しげであった。
それでも、どこからか決意を感じられる。
他にも感じられる感情はある。
だが、それを隠すように彼女が決意を強めた顔で君を見る。
恐らく、今から君に語られるのは、彼女の決意の形を模したものなのだろう。

だから、どうか。


語られるこの話を、


彼女の夢物語を笑わないであげてほしい。

─────
───


<大破局>ディアボリック・トライアンフが起きたその当時から、代々、私たちハイマンはティエンス種と共に暮らしてきました。
「何故」と問われれば、それは私たちの祖先が封印されていた場所がたまたま奈落の壁ウォールオブジアビスに近く、警備していたティエンスもまたそこにいたからとしか言えません。
尤も、彼女はティエンスといってもティエンスの魔解種なのですが。

勿論、彼女は魔解種なのですから、デーモンルーラーとなり、魔神と契約をして戦います。
ただ、私がよく思い出せる、遊んでくれて、物事を教えてくれた彼女は11歳あたりの頃の彼女です。
その頃の成人していない彼女は扉の小魔ゲートウィンプとの契約を済ませていませんでした。
そして、事が起こったのは私たちが15歳となり、彼女が扉の小魔ゲートウィンプを使い、魔神を呼ぶ頃の話です。


───
─────

「以上が、私がデジャヴを通して思い出したことです。」
ティナが君の目を見ずに答える。
依然として、その顔は悲しげであり、決意に満ちていて。
そして、どこか孤独でならない気がして。

「そもそも、私たちが見ているデジャヴも、転生を繰り返しているという話も、真実であるかどうか定かではありません。」
淡々とそう語る。
ただ、続けられる言葉は力強い。
「けれど、私がこれを反故にして逃げ出すことなのどうしてできるでしょうか。」
「前の私がこのデジャヴを信じていたのです。」
「ここで思いを紡ぐのをやめて、何になるのでしょうか。」
君の反応なんて見ていない、一拍も置かれない話し方だ。
そして、今、君は困惑しているだろう。
勿論、話し方に対してではなく、"前の私"という言葉に対してだ。
彼女のこの話は、今の彼女が見たデジャヴであると考えていただろう。
ただ、それは誤りで、彼女は既に一度失敗していると理解する。
彼女もこの話をするつもりはなかったのだろう。
そして、今もそのことを話してしまったことには気づいていない。
きっと、今の彼女は感情的になりすぎている。
だから、目標のための手段を択べていない。
「だから、私は冒険を続けます。」
「立派な目的じゃないです。私の自己満足のための物語です。」
「ただ、どこかにいるであろう、仮死状態であろう彼女を放っておけなどしません。」
「前の私は達せなかった。」
「だから、今の私が、この思いを継いでみせます。」
そして、君に手を伸ばしなが

履歴

ちょおっとお金の管理が雑。ちょっとね。
少し天然気味。それにちょっと寝坊するかも。
デモル技能で常に側にいることになってる扉の小魔はまじ嫌っている。こいつの言うことは何も信じない。
フェアテ技能でいる妖精は普通くらいの関係性。
契約している子が深入りしてくるタイプであればそこそこ話す。普通くらいの子はまー話すくらい。

好物(2d6=>10~)
・ラムとジャガイモのトマトシチュー
・クラッカーとスモークした鱒のジャーキー
・鶏まるごとブチ込みパエリア
・ピッツァ
・鹿肉のロースト

苦手な食べ物
・マナティーのステーキ[1,1] まずくて豪華な兵糧

栄光アイテム(闘技場)

残栄光点:53
[小妖精のトロフィー50]
[炎猟犬のトロフィー100] その街の闘技場では名前を聞いたことがあり、顔と名前が一致する程度。
[雷鳥のトロフィー150] 街中以外の場所でも知られている。ファンがつく程度。
[一角獣のトロフィー300]闘技場のある街だけでなく、他の街にも名前が知れていて、闘技場での活躍が歌や物語になっている程度。
AP5624点

ロッセリーニの魔法印 [判定方法:2d+器用?]

魔法の遅延発動を可能とし、印がついている対象には〈魔法拡大/数〉使用時に消費MP-1。
・シュルトの左腕 [11] 首の魔法陣と同じもの
・ブランの左腕 [15] 同物
・ディアのナッツの皮鞍 [6(器用抜き)] 同物
・ディアのアイソアーマスク [10] 同物
・シシーの右腕 [6(器用抜き)] 同物
・アンサスの軍師徽章 [7] 同物
・セグインの楽器 [6] 同物
・ドラルンの左手[10] 同物
・ドンチャンの左足[4] 同物
・ドリーマーの左手[12] 同物
・アチゲータの尻尾[11] 同物
・ローラのテンペスト[10] 同物
・リリィの勇者の証[11] 同物

各冒険者との関係性


ブラン=ドルトムント〉:
ドーデン地方で少しの間一緒に過ごした。ティナのお金の管理が雑であり、よく金欠になっているためそこでお金を貸してもらっている。ブランとしても、ティナの圧倒的な火力は手放せないため、あまり強くは言えないし、わりと精霊と魔神には助けられてるのでこの関係性を終わらせられない。所謂共依存。ティナは全く気付いてないし、ブランはそうであると気づききれてない。多分ティナが転生しても関係性は続いている。扉の小魔(魔神を召喚するやばいやつ)からわざと「お前らやばいよ」とか言われてるけど、ティナは扉の小魔のことを一切信用しないし、嘘だと断じているから気づけない。妖精も妖精であまり言えてない。信頼もある、パーティー相性も良い、似た者同士であることから、このまま続けていけば互いに強くなれるし、表面だけ見れば憧れの冒険者になっている。内面の共依存に気づいているものが近くで噂しても、(互いにB技能も持っていないし、そもそもティナは鈍感であるため)気づけない。人間関係で言えば赤点、冒険者関係と言えば理想。周りからしても相性が良いパーティーは助かるからもう何も言えない。善意のみでできている関係性。

ドーデン地方では、ついて早々にさっきまで持っていなかったティナの身長を超えるほど大きいスタッフ(2m以上)と右手につけられた叡智の腕輪を付け、その状態で「あの~ブランさん、先ほどクエストを達成して早々申し訳ないのですが...」とか言ってクエスト依頼書を見せ、「ちょっと生活も厳しくって...一緒に受けてくれませんか?私たちのレベルにも合っていますし...」とかやってる。これがこの関係性の始まり。また、直前のガメルは8098G,その時の最終借金額は1862Gでクエスト達成後も173Gしかない。頼みの綱はブランただ一人。多分冒険終わりにご飯食べよう!って時も店までやってきて、財布の中見て(え...173Gしかありませんでしたっけ...。いえ、しょうがないのでここは諦めましょう。)とかなりながら「すみません、やっぱり私お腹すいてないので...。あっもちろんブランさんは気にせず食べてもらって大丈夫なので!」とか不器用ながらも財布を隠しつつ言っている。どうせバレてご飯奢られる。本当に無自覚ちょい魔性(精)の女。
PL:RPで「今回は相方はいないのか」とかおもろそう。2つの冒険だけでここまで話が膨らむしその根拠が出てきちゃったの本当にヤバい。KP除けば冒険自体は二人ともこれが初だったんですけどねぇ...なんでだろうなぁ...
9/16 金が足りなくて1409.5G借りた。
10/10 メーデの列車シナリオに行くためにラル=ヴェイネのダウンルッカーと月光の魔符を買い、6272.5Gを借りた。
シナリオ終了日にすぐにお金を一括返済し、ブランと依頼達成(兼一括返済記念)として祝勝会を開いた。
その時はブランから前払いで35G(ワイン5G,ディナー30G)の夕食分を払われていたため、ちゃんと食べた。
尚、依頼疲れとワインにより寝落ちた模様。

セグイン〉:
一緒に捕まった仲。後この人がいるとよく魔神を倒して強制送還することになる。ティナも魔神は嫌いなので別に抵抗などない。

習得予定戦闘特技

lv1 魔法拡大/数
lv3 武器習熟A/スタッフ(リーチスタッフかマナスタッフ用)
lv5 MP軽減/デモル (MP次第ではマリオと逆転も可)
lv7 習熟S
lv9 ダブキャス
lv11 魔法拡大/全て


もし余裕があるのならカンタマ目当てのコンジャラーlv2.
デジャブとの相性的にセージがかなりあり。
他の人よりlv2低くてもボスに対してだけは同じ値で振れるの強い。

魔人用チャパレテンプレ

1d6 〈行動表〉
2d+6 〈打撃点〉
2d+4 〈魔法打点〉
(2d+4)/2 〈魔法半減時打点〉
固定値12〈送還判定/対抗:精神抵抗〉[デモル+知力B]
2d+5 〈送還判定/対抗:精神抵抗〉[デモル+知力B]
1,対象:無差別,動作:近接攻撃,達成値:13,打撃点:2d+6
2~3,対象:任意1体,動作:近接攻撃,達成値:13,打撃点:2d+6
4~5,対象:任意1体,動作:近接攻撃,達成値:14,打撃点:2d+6
6,対象:任意1体,動作:近接攻撃,達成値:15,打撃点:2d+6

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#514019-2
1 7/03 遺跡調査 1,430 2,453 20 知力
ちーず A3/ガントレットちみ/キララ・ノースヴェニア,宮沢/レフ・シュテーエン,(ちーず/KPC栄華)
2 7/06 遺跡調査 70 2,625 17 精神
ちーず はいから/ルーク,ゆが/ローラ・グライド,ヒグラシ/シシー,メーデ/シュルト,(ちーずKPC/キララ)
経験点1000+魔物300+fb250. キャンペーン上限4500.
3 7/19 護送列車とガブディランガの秘宝 230 1,820 11 知力
精神
メーデ ちーず/ティナ,Taka/ブラン=ドルトムント
魔物130+fb100
4 7/19 狼の群れを排除せよ! 200 2,035 28 知力
精神
メーデ ちーず/ティナ,Taka/ブラン
魔物100+fb100
5 7/23 遺跡調査 460 1,938 18 敏捷
精神
ちーず メロン/シスター・イブ,ike/ディア=ブロンド,おぽ/ぱるぱる,和三盆/アンサス・エギン
魔物310+fb150
6 7/25 崩落の彼方[前半] 550 2,056 22 筋力
生命
メーデ ちーず/ティナ,Taka/ブラン,宮沢/レフ
魔物350+fb200
7 7/26 崩落の彼方[後半] 580 2,133 25 敏捷
筋力
メーデ ちーず/ティナ,Taka/ブラン,宮沢/レフ
魔物430+fb150。5d6で25を出しました。褒めてください。
8 7/27 遺跡調査 430 2,079 11 器用
知力
ちーず sarumaki/どこ太郎,Taka/ブラン,チョココロネ/夢見乙女(メリー・ドリーマー)
魔物280+fb150。ブルドルンとザーレィ、今回のみ振るわず。しょうがない。
9 7/29 『ブラッディ・マリー』にご用心 630 2,001 18 精神
生命
ちーず sarumaki/どこ太郎,Taka/ブラン,チョココロネ/夢見乙女(メリー・ドリーマー),宮沢/レフ,ゆが/ローラ・グライド,エルトロン白夜/サンレンタ
魔物480+fb150。〈ブラッディ・マリー〉[主]威力20+2でHP回復を行う。幸運のお守りを皆に配る?馬鹿かこのシナリオは
8/01 法政大8月キャンペーン配布 1,000
10 8/07 迷い犬探しています 1,640 2,497 19 知力
ike ちーず/ティナ,Taka/ブラン,和三盆/アンサス・エギン
依頼達成:500点“紫紺の斧”の壊滅:500点,誰も気絶/死亡しなかった:250点,魔物240点,fb150
11 8/11 呻きの誘い 1,780 2,190 27 知力
ちーず ゆが/ローラ,sarumaki/どこ太郎,メロン/シスター・イブ,ちみ/キララ
クエスト達成経験点:1000, 誰も死亡/気絶をしなかった:+250,魔物経験点:+380,共有fb:+150
12 8/11 遺跡調査 470 2,333 23 知力
知力
ちーず りょーかね/カルラ,トキ/ドーラ・ルーン,雨夜雨緑/ダルク
クエスト達成経験点:1000,誰も死亡・気絶しなかった:+150,研究所を見つけた:+100,魔物経験点:+370,共有fb:+100
13 8/13 呻きの誘い 520 2,276 33 精神
器用
ちーず 宮沢/レフ,和三盆/アンサス,トキ/ドーラ
クエスト達成経験点:1000 誰も死亡/気絶をしなかった:+150 迷いの森を解決した:+100 魔物経験点:+470 共有fb:+50
14 8/16 ウンババウバッホラオラオラハー2.5 580 2,450 32 知力
精神
タッスー ちーず/ティナ,ゆが/ローラ,チョココロネ/夢見乙女,トキ/ドーラ・ルーン,和三盆/アンサス,sarumaki/ずんどこ
クエスト達成経験点:1500+魔物経験点:580
15 8/17 ディガッド山脈異常なし 570 2,930 23 知力
敏捷
メロン ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,Taka/ブラン,和三盆/アンサス,チョココロネ/夢見
570魔物経験点
16 8/17 呻きの誘い 840 2,820 36 精神
知力
ちーず ike/ディア,メーデ/シュルト,Taka/ブラン,チョココロネ/夢見
クエスト達成経験点:1000 誰も死亡/気絶をしなかった:+150 迷いの森を解決した:+100 魔物経験点:+690 共有fb:+150
17 8/21 遺跡調査 360 2,180 23 精神
知力
ちーず にぱ/セグイン,花野/リカ・クライン,fuan/ペトルーシャ
クエスト達成経験点:1000 誰も死亡・気絶しなかった:+150 研究所を見つけた:+100 魔物経験点:+260 共有fb:+100
18 8/23 炊爨騎士団西進せよ![前半] 730 3,990 33 知力
精神
メーデ ちーず/ティナ,にぱ/セグイン,Taka/ブラン,ゆが/ローラ,チョココロネ/夢見乙女,トキ/ドーラ・ルーン,和三盆/アンサス
19 8/24 炊爨騎士団西進せよ![後半] 780 4,228 35 精神
知力
メーデ ちーず/ティナ,にぱ/セグイン,Taka/ブラン,ゆが/ローラ,チョココロネ/夢見乙女,トキ/ドーラ・ルーン,和三盆/アンサス
初めて妖精を召喚した上、送還判定で送還供物を使った回。300HP防護9魔法ダメ-2とかでめっちゃ硬かった。
20 8/29 カジノワールド2.5? 1,050 4,500 35 知力
敏捷
メーデ ちーず/ティナ,トキ/ドーラ・ルーン
魔物経験点:1000,共有fb50
9/01 法政大9月キャンペーン配布 3,000
21 9/07 地の底の闇で己を嘆く 470 4,650 13 敏捷
知力
メロン シシー/ひぐらし,カルラ/りょーかね,ローラ/ゆが,シュルト/メーデ,ちーず/ティナ
魔物経験点:470 二回転を二回してそれぞれ42,43ダメージ出した。バカです。
22 9/14 名がつく物語 540 4,865 45 精神
精神
ちーず メーデ/シュルト,ずんどこ/sarumaki,ローラ/ゆが,ブラン/Taka
23 9/14 魔域帝国 第一章 邂逅 ~無限回廊~ 780 4,572 42 敏捷
知力
メーデ ちーず/ティナ,ダルク/雨緑雨夜,セレフィナ/kitara,カルラ/りょーかね,ブラン/Taka
24 9/16 群星と詩 [前半] 700 5,741 47 精神
知力
にぱ/セグイン ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,Taka/ブラン
11d6で47が出ました。俺が最強です。
25 9/17 群星と詩 [後半] 1,480 6,040 59 知力
知力
にぱ/セグイン ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,Taka/ブラン
恐らくシナリオに適切化されたこのパーティーで最強状態最終戦闘4時間、計シナリオ時間11時間。560G召喚供物とある経費落ちアイテムをGET.
26 9/27 赤いずきんの少女 620 4,417 38 知力
器用
チョココロネ ちーず/ティナ,ディア=ブロンド/ike,アンサス/和三盆,シシー/ヒグラシ
570魔物経験点+fb
27 9/28 闘技場 430 2,873 42 レス ちーず/ティナ,にぱ/セグイン,Taka/ブラン
28 9/28 闘技場 330 4,147 18 知力
精神
レス ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,にぱ/セグイン,Taka/ブラン
10/01 法政大10月キャンペーン配布 4,000
29 10/02 出航!ヨーソロー! 2,060 6,904 29 精神
ちーず メロン/シスター・イブ,メーデ/シュルト,にぱ/セグイン
シナリオ経験点:1000,誰も死ななかった:200,海賊を討伐した:200,魔物:610,fb:50
30 10/03 出航!ヨーソロー! 2,060 5,620 37 精神
ちーず ヒグラシ/シシー,宮沢/レフ,ゆが/ローラ,Taka/ブラン
シナリオ経験点:1000,誰も死ななかった:200,魔物780,fb200
31 10/04 闘技場 630 3,085 25 知力
レス ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,にぱ/セグイン,Taka/ブラン
32 10/04 闘技場 50 3,455 12 レス ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,にぱ/セグイン,Taka/ブラン
33 10/10 出航!ヨーソロー! 200 6,484 25 精神
ちーず トキ/ドラルン,和三盆/アンサス,チョココロネ/ドリーマー,りょーかね/カルラ
シナリオ経験点:1000,海賊を討伐した:200,魔物経験点:820,共有fb200
34 10/11 キングスフォール装甲鉄道 200 8,622 39 知力
知力
メーデ ちーず/ティナ,にぱ/セグイン
共有fb200点
35 10/16 全知、あるいは白痴 50 7,300 34 精神
知力
メロン ちーず/ティナ,にぱ/セグイン,メーデ/シュルト,トキ/ドラルン,和三盆/アンサス,チョココロネ/ドリーマー,ゆが/ローラ
fb50点
36 10/18 魔物闘技場 [観戦席] 0 0 31 敏捷
知力
にぱ ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,daigoN4ture/カヤ
キレそう 収支-7000。
37 10/22 アルトリア騎士団冒険者軍Ⅰ 150 6,556 43 精神
精神
にぱ ちーず/ティナ,メーデ/シュルト,Taka/ブラン
AP5624 2回気絶したし一回目は生命抵抗マイナスくらいながら14要求ですごい怖かった。でも俺/ティナは生き残ったぞ。
38 10/25 遺跡調査 200 6,005 35 精神
知力
ちーず まのん/ミラ,稚魚/エルライネ,Taka/フェステ=ドルトムント,宮沢/レフ・シュテーエン
クエスト達成経験点:1000,研究所を見つけた:+100,魔物経験点:+760,共有fb:+200
4,500
39 11/18 雷光あるいは陽光 2,450 11,146 77 敏捷
にぱ ちーず/ティナ,Taka/ブラン,アルタイル/リリィ
温情が暖かすぎてチョコレートも溶けてた。俺も溶けてた。
11,12,1/01 法政レギュレーション 30,200 21,000
40 1/05 カジノワールド2.5? 1,900 18,055 83 敏捷
メーデ ちーず/ティナ/アルス,Taka/ブラン,にぱ/セグイン
総コイン数:532310⇒523390(ブランに可哀想だったから3000あげ、1コイン3ガメルのレートで最大の9000G分(3000コイン)まで換金、最後にカジノ景品を買いまくった。)
取得総計 66,900 202,271 1,263 66

収支履歴

購入
消耗品

保存食1week::-50*2
魔香草::-100*19
魔香草(In カジノ)::-120*3
救命草::-30*3
ヒーリングポーション::-100*2
ヒーリングポーション::-100*2
アウェイクポーション::-100*2
5点魔晶石x2::-500*4
〈ブラッディ・マリー〉::-150
5点を300で買った::-300
ロッセリーニの印形絵具::-100*19
月光の魔符Lv2::-1500
月光の魔符Lv1::-500*2

冒険者技能・道具類

冒険者セット::-100
着替えセット1week::-10*2
ロッセリーニの魔道筆::-2000

武器・防具

リーチスタッフ::-7000
ソフトレザー::-150
ブラックロッド::-22500
マナコートプラス::-52000

装飾品

叡智の腕輪::-1000*2
知性の指輪::-500
疾風の腕輪::-1000
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石::-50*4
召異の徽章::-200
勇者の証::-10000
妖精使いの宝石::-100*4
華美なる宝石飾り::-200
ロッセリーニの調声機::-1000
過去視の水晶眼::-2000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40,000
ブラックベルト::-3000
ディスプレイサーガジェット::経費(-5000)
妖精使いの宝石::-150*6
ラル=ヴェイネのサバイバルコート::-680
立ち寝のレギンス::-500
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
知性の指輪::-500
知性の指輪::-500
俊足の指輪::-500
知性の指輪::-500

加工

アビス強化[A]::-4000
アビスシャード[1]::シャード-3x2
リーチスタッフ[召異の徽章化]::-200
ソーサラー・コンジャラーと比べてできる、するメリット少なくて泣く。
召異の徽章とかの小魔の封入具も魔法の発動体だろ。このスタッフも発動体だしデモルにも色々寄こせ。なぁ。
ブラックロッド[召異の徽章化]::-200
ブラックロッド[宿り木の棒杖]::-100
アビス強化[B]::-2000*2

召喚供物

召喚供物::-150-100-200-250-450-500-500-1240-2200
エビ::-20*5
カエル::-20*2
コウモリの羽x2::-60*2
動物の毛皮::-40
蜘蛛の脚::-50*6
毒蜘蛛::-100
アリクイの舌::-100*6
毛髪::-50*2
生肉::-100*2
穿山甲の舌::-100*2
牙::-200*2
動物の耳の山::-300
ゾンビの眼球::-60*2
消魔の守護石::900
幻獣の皮::-140

取引

アビスシャード:350g(在庫1),2点魔晶石:150g(在庫1),4点魔晶石:330g(在庫1),魔香草:70g(在庫3)::-1040
魔晶石5点x6::-400*6
魔香草転売::-100*4
シュルトサービスショット::-4*2
ブランへアビスシャード売却::+350*2
ドラルン交易魔晶石4点x2::-250*2
冒険者ギルド+ブランから:<+16272.5G
ブランに借金返済:<-6272.5G
ブランがアビスシャードを安く売ってくれた!::-100*12

その他

カジノコイン代::-5*5
ブランへ[使いやすい調理道具セット][よく切れるナイフ][ティーセット(120G)]::-50-20-120
10/18 魔物闘技場 [観戦席] ::-7000

売却

妖精使いの宝石::+25*4
宝石ケース::+50
立ち寝のレギンス::+500/2
無敵に変身ベルト::+1500/2
サバイバルコート::+180/2
酒の種::+100/2
ジャックの豆::+100/2
オートルーター::+1000/2
気になる案山子Ⅰ::+777/2
ネズミ玉::+100/2
太陽のランタン::+120/2
ウォールベース::+900/2
罠探知の棒::+150/2
妖精使いの宝石::+50*4
華美なる宝石飾り::+100
カジノ景品::+3863
ソフトレザー::75

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