ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドニアザード(ディアボロ・ウィークリング(魔人形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドニアザード【ディアボロ・ウィークリング(魔人形態)】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
荒野
知名度/弱点値
15/20
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 10 (17) 8 100 80
武器(胴体) 13 (20) 2d+14 9 (16) 9 60 30
部位数
2頭部・胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[補]限定解放:魔剣アウラ/14(21)/生命抵抗力/消滅

魔剣アウラの力を暴走させ、無理矢理解き放ちます。この能力を使用した部位のHPとMPをそれぞれ20点ずつ消費します。
「射程:自身」で「対象:半径5m/すべて」のキャラクターを15m以内の任意の地点まで吹き飛ばします。
この能力は1回の戦闘で1度までしか使えません。

●頭部

[常] 魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》

[主]淫蕩の邪眼/14(21)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:20m/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、発動します。
対象を1体(部位)選ぶごとに、MPを8点消費します。
この能力の影響下にあるキャラクターがこの魔物に従う行動を行う場合、すべての行為判定に+2のボーナス修正を受けます。
反対に、この魔物と敵対するキャラクターは全ての行動判定の達成値に-10のペナルティ修正を受け、生命抵抗力・精神抵抗力判定に自動失敗します。
この能力の効果は10秒間継続します。
この能力は精神効果属性ですが、精神効果属性無効の効果を「精神効果属性に対する抵抗力+4」に減じます。

[補]鼓咆

【怒涛の攻陣Ⅰ】【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】【大いなる挑発】

[補]陣率:よこしまなるかいなの招来

陣気コスト:任意の2の倍数
「消費した陣気÷2」体の魔神「よこしまなるかいな」を戦闘エリアの任意の座標に召喚します。この能力で召喚されたラウンドの「邪なる腕」のイニシアティブは「0」です。

[常]ドニアザードの意地

「部位:胴体」のHPが0以下になった次のラウンドから、「部位:頭部」の行動回数が1回追加され、「[主]其は殲滅を誓う者也アナイアレイター」を使用できるようになります。
2回目の行動のイニシアティブ順は、イニシアティブ判定の達成値の半分(小数点以下切り上げ)になります。
なお、各行動において、例外的に1度ずつ鼓咆が使えます。

[主]其は殲滅を誓う者也アナイアレイター/13(20)/精神抵抗力/半減

命を対価に瘴気を生み出し、呪いの衝撃波を放ちます。
この能力は「[常]ドニアザードの意地」発動中のみ使用できます。
戦闘エリア内の全てのHPが0より大きい「邪なる腕」のHPを0にして、死亡させます。加えて、自身のHPを20点減らします。
「射程:自身」で自分以外の「対象:半径30m/すべて」に対して、「2d+13」点の呪い属性物理ダメージを与えます。
さらに、抵抗の成否に関わらず「(死亡させた『邪なる腕』の数+1)×5」点の確定ダメージを与えます。

●胴体

[常] 魔法適正

《ターゲッティング》

[主]アストラル・ピアース/13/回避力/消滅

瘴気のナイフを創造し、射出します。
まず、「射程/形状:30m/射撃」の瘴気のナイフを10本創造し、1本ごとにナイフの投擲先を決定します。なお、同じ対象(部位)に対して最大3本のナイフを投擲することができます。
その後、全てのナイフの命中力を一括で決定します。一方、回避力判定はナイフ1本ごとに行います。
ナイフは1本あたり「2d」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。さらに、対象との距離が5m離れるごとに、与えるダメージが1点上昇します。
この能力は、この魔物が乱戦エリア内にいる時は使用できません。

解説

人間形態:ドニアザード(ディアボロ・ウィークリング(人間形態))

製作者:マタタビ

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