ドニアザード【ディアボロ・ウィークリング(魔人形態)】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
- 生息地
- 荒野
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 10 (17) | 8 | 100 | 80 |
| 武器(胴体) | 13 (20) | 2d+14 | 9 (16) | 9 | 60 | 30 |
- 部位数
- 2(頭部・胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[補]限定解放:魔剣アウラ/14(21)/生命抵抗力/消滅
魔剣アウラの力を暴走させ、無理矢理解き放ちます。この能力を使用した部位のHPとMPをそれぞれ20点ずつ消費します。
「射程:自身」で「対象:半径5m/すべて」のキャラクターを15m以内の任意の地点まで吹き飛ばします。
この能力は1回の戦闘で1度までしか使えません。
●頭部
[常] 魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》
[主]淫蕩の邪眼/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:20m/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、発動します。
対象を1体(部位)選ぶごとに、MPを8点消費します。
この能力の影響下にあるキャラクターがこの魔物に従う行動を行う場合、すべての行為判定に+2のボーナス修正を受けます。
反対に、この魔物と敵対するキャラクターは全ての行動判定の達成値に-10のペナルティ修正を受け、生命抵抗力・精神抵抗力判定に自動失敗します。
この能力の効果は10秒間継続します。
この能力は精神効果属性ですが、精神効果属性無効の効果を「精神効果属性に対する抵抗力+4」に減じます。
[補]鼓咆
【怒涛の攻陣Ⅰ】【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】【大いなる挑発】
[補]陣率:邪なる腕の招来
陣気コスト:任意の2の倍数
「消費した陣気÷2」体の魔神「邪なる腕」を戦闘エリアの任意の座標に召喚します。この能力で召喚されたラウンドの「邪なる腕」のイニシアティブは「0」です。
[常]ドニアザードの意地
「部位:胴体」のHPが0以下になった次のラウンドから、「部位:頭部」の行動回数が1回追加され、「[主]其は殲滅を誓う者也」を使用できるようになります。
2回目の行動のイニシアティブ順は、イニシアティブ判定の達成値の半分(小数点以下切り上げ)になります。
なお、各行動において、例外的に1度ずつ鼓咆が使えます。
[主]其は殲滅を誓う者也/13(20)/精神抵抗力/半減
命を対価に瘴気を生み出し、呪いの衝撃波を放ちます。
この能力は「[常]ドニアザードの意地」発動中のみ使用できます。
戦闘エリア内の全てのHPが0より大きい「邪なる腕」のHPを0にして、死亡させます。加えて、自身のHPを20点減らします。
「射程:自身」で自分以外の「対象:半径30m/すべて」に対して、「2d+13」点の呪い属性物理ダメージを与えます。
さらに、抵抗の成否に関わらず「(死亡させた『邪なる腕』の数+1)×5」点の確定ダメージを与えます。
●胴体
[常] 魔法適正
《ターゲッティング》
[主]アストラル・ピアース/13/回避力/消滅
瘴気のナイフを創造し、射出します。
まず、「射程/形状:30m/射撃」の瘴気のナイフを10本創造し、1本ごとにナイフの投擲先を決定します。なお、同じ対象(部位)に対して最大3本のナイフを投擲することができます。
その後、全てのナイフの命中力を一括で決定します。一方、回避力判定はナイフ1本ごとに行います。
ナイフは1本あたり「2d」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。さらに、対象との距離が5m離れるごとに、与えるダメージが1点上昇します。
この能力は、この魔物が乱戦エリア内にいる時は使用できません。