“虹色の弾丸”ハルカ・ナガハラ(22歳)
プレイヤー:はるるん
はるるん
- 種族
- 人間
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 魔動機師
- 信仰
- ランク
- 〈始まりの剣〉
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 4
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 5
- C
- 4
- D
- 3
- E
- 9
- F
- 8
- 成長
- 13
- 成長
- 11
- 成長
- 7
- 成長
- 5
- 成長
- 1
- 成長
- 7
- 器用度
- 28
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 15
- 生命力
- 12
- 知力
- 19
- 精神力
- 24
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 15
- HP
- 45+2=47
- MP
- 54+2=56
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 84,500
- 残り
- 500
- 総計
- 85,000
技能
- シューター
- 11
- マギテック
- 10
- スカウト
- 9
- アルケミスト
- 5
- ライダー
- 4
- エンハンサー
- 3
一般技能 合計レベル:4
- 物乞い
- 3
- ギャング
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《両手利き》
- 《射手の体術》
- 《双撃》
- 《足さばき》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
秘伝
- 《CQCF》
- 《CQGM》
- 《HCKS》
- 《アンチミサイルショット》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補][準]【ビートルスキン】
騎芸
- [主]【チャージ】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【タンデム】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
- [準]【イニシアティブブースト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 14
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 12
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 8
| 知識
|
| 7
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 7
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ブルライト) | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 手旗信号 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 13
| 13
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 8
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 15
| 16
| ―
| ―
| 13
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ロングバレル+1〉
| 2H | 15 | +2=|
| 10
| +5= |
最大装填数=1
| |
〈テンペスト+1〉
| 2H | 10 | +1=|
| 11
| +3= |
最大装填数=6
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈デリンジャー〉 | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 14
|
最大装填数=2
| |
| 〈ブラッドリボルバー〉 | 1H | 10 | 16 | 11 | 14 | 最大装填数=5 | |
| 〈ブラッドリボルバー〉 | 1H | 10 | 16 | 11 | 14 | 最大装填数=5 | |
〈スローイングスター〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 0
| 13
| 13
|
10個所持
| |
〈ウォーターバルーン〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 1
| 10
| 13
|
5枚所持
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
シューター| 15
| 15
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:シューター/すべての防具・効果 | 15 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈マギスフィア(小)〉
| |
| 耳 | 〈蝙蝠の耳飾り〉
| 見えない状態でも行動可能(ペナルティ-2の軽減) |
| 首 | 〈幸運のお守り〉
| 専用(HP)戦利品決定の出目+1 |
| 背中 | 〈マギスフィア(中)〉
| |
| 右手 | 〈宗匠の腕輪〉
| 器用度+2、割ると+14 ※割る用 |
| 左手 | 〈俊足の指輪〉
| 敏捷度+1、割ると+13 ※割る用 |
| 腰 | 〈多機能無敵に変身ベルト〉
| 専用(MP)MP1を消費することで鎧を纏っているように見せる(主動作) |
| ┗ | 〈アルケミーキット〉 | |
| 足 | 〈バレットポーチ〉 | 弾丸を24発収納可能 |
| 他 | 〈ウェポンホルダー改〉 | ロングバレルとテンペストを収納 |
- 所持金
- 9,685 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ)
たいまつ6本、ロープ10m
スカウト用ツール
信号手旗セット
マギスフィア(大)
マギスフィア(中)*2
マギスフィア(小)*5
アビスシャード7個
疾風の腕輪*1
巧みの指輪*3
俊足の指輪*1
トリートポーション*5
魔香水*5
救難草*2
魔海草*2
月光の魔符+2*2
陽光の魔符+2*2
魔晶石5点*10
魔晶石3点*10
魔晶石1点*10
弾丸:57発
ロングバレル:1
テンペスト:6
デリンジャー2*8=16
ブラッドリボルバー5*2=10
バレットポーチ:24
背負い袋:0
活性弾:12発(背負い袋)
衝撃弾12発(背負い袋)
断空弾12発(背負い袋)
魔動バイク/騎獣専有スフィア
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 12 | 5 | ||
| 緑 | 12 | 12 |
- 名誉点
- 300
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,000 |
| 秘伝 | 0 |
| 多機能無敵に変身ベルト | 0 |
| 多機能無敵に変身ベルト(専用化) | 0 |
| キングスレイ式近接銃撃術入門 | 0 |
| 死骸銃遊戯入門 | 0 |
| 幸運のお守り(専用化) | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
容姿、特徴
身長:147cm
体重:42kg
スリーサイズ:72(A)/56/70
性格:自分軸、直感、ポジティブ。ただし、はきだめ出身のため、お金や命にはシビア
一人称:僕
二人称:基本的にあだ名呼び
特記事項:太ももにロッセリーニの魔法印を付与
経歴
"はきだめ"の魔動死骸区出身。
幼い頃から「錆拾い」を始め、売れるものは何でも売って生活していた。
器用さを買われ、やがて盗賊ギルドに雇われるも、命令に従うだけの無機質な日々に嫌気が差し、魔動死骸区を抜け出す。
冒険者となり、様々な土地を転々としながら多くの男たちと身体を重ねたが、それでも彼女の心は虚無感で満たされていた。
冒険者という生き方もただの逃避に過ぎず、何も変わらないという絶望感を抱いていた頃、ヒカリと出会う。
ヒカリ、カイン、リアム、セシリアと共に冒険を続けるうちに、彼らの温かさや絆を感じ始め、特にヒカリに対しては特別な感情を抱くようになる。
ある日、ヒカリから一緒に魔法学園「七色のマナ」に入学しようと誘われるが、一度は拒絶する。
しかし後に、ヒカリに自分の過去をすべて打ち明け、それでも受け入れてくれたヒカリに心を動かされ、共に歩むことを決意する。
16歳の時、ヒカリと共に「七色のマナ」に入学し、優秀な成績によって飛び級で黄組に所属。
その後、無事に緑組(4年生)に進級。
ヒカリを支える形で「虹色華劇団」の副団長として活動を始める。
21歳で「七色のマナ」を卒業後、ヒカリと気ままな旅を続けていたが、とある目的でヒカリと別れ、ドーデン地方を目指す
大惨事表
B2-5 魔物に襲われたことがある
C2-6 歌を褒められたことがない
C6-2 一箇所に5日以上滞在したことがない
3-3 親に言われて
秘伝
CQCF
銃撃によるカウンターを行える
回避判定の代わりにシューターによる命中判定を行う
敵の命中値を上回れば、攻撃を回避しつつ、ガンでダメージを与えることが可能
失敗した場合は、ダメージ決定時の出目が12としてダメージを受ける
1Rに1回のみ使用可能
CQGM
銃を使って相手を転倒させる近接攻撃を行う
近接攻撃で命中力判定を行い、成功した場合は相手を転倒させられる
※1部位のキャラに限る(足の数や移動方法の制限はない)
HCKS
CQGMで転倒させた敵にガンによる追撃を行う
CQGMで利用した銃を使って、追撃を行う
アンチミサイルショット
投擲武器や矢弾を撃ち落とす
自身や味方に対して行われた投擲武器や矢弾に対してガンによる命中判定を行い、相手の命中力を上回れば撃ち落とすことが可能
1Rに1回のみ使用可能
履歴
調整
ハルカ - 今日 23:06
gr16 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力)
ハルカ - 今日 23:13
筋力3器用3敏捷6精神2知力生命
調整
はるるん - 今日 22:16
gr10 [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度)
はるるん - 今日 22:20
器用2敏捷2筋力2生命2精神2
回収屋の物語
弾丸-4
太ももに魔法印
ハルカgXYKMwQP2024/1/15 23:39
gr
<BCDice:ハルカ>System-BCDice2024/1/15 23:39
SwordWorld2.5 : [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
ハルカgXYKMwQP2024/1/15 23:39
敏捷かな
キャラクタ作成
システム : はるるんさんの冒険に出た理由ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3,3] → 6 19:51:37 #iHh5h
メシステム : はるるんさんの経験表ロール(3 1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 4[4]+7[2,5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+8[2,6] → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+8[6,2] → 14 19:50:55 #HHr5B
メはるるん : 器用度*8,敏捷度*2,筋力*2,生命力*2,精神力*3 19:50:31 #zHA5r
メシステム : はるるんさんのロール(gr17)
→ SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) 19:42:58 #dHJ5e
メはるるん : 帯に短し襷に長しだけど…2回目を採用 19:42:27 #eH75F
メシステム : はるるんさんのロール(3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[3,3]+5[3,2]+3[1,2]+6[3,3]+5[3,2]+2[1,1] → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[1,6]+5[2,3]+4[2,2]+3[1,2]+9[6,3]+8[4,4] → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+5[3,2]+9[6,3]+12[6,6]+7[2,5]+8[4,4] → 45 19:39:58 #dHE5a
メはるるん : x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 19:39:50 #VHK5F
メはるるん : 人間の魔動機師でキャラメイクしまーす! 19:39:40 #VHr5u
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 36,000 |
350 | 器用×8 | 敏捷×2 筋力×2 生命×2 精神×3
|
| | ||
| アビスシャード7個 | ||||||||
| 1 | 2024/01/15 | 回収屋の物語 | 1,570| 6,180 |
39 | 敏捷 | 伊吹さん
| スカイラブさんフォルライトさんたびがらすさん
| |
| 調整 | 18,430| 37,820 |
311 | 器用×2 | 敏捷×2 筋力×2 生命×2 精神×2
|
| | ||
| 調整 | 35,000| 81,500 |
600 | 筋力×3 | 器用×3 敏捷×6 精神×2 知力 生命
|
| | ||
| 取得総計 | 85,000 | 161,500 | 1,300 | 44 | ||||
収支履歴
調整
ロングバレル::-3500
過去の散財::-20000
蝙蝠の耳飾り::-3500
弾丸1発::-5
[売却]ウェポンホルダー::500
ウェポンホルダー改::-5000
赤Aカード*12::-200*12
赤Sカード*5::-2000*5
魔法の武器(ロングバレル)::-10000
魔法の武器(テンペスト)::-10000
宗匠の腕輪::-1000
魔動バイク::-10000
調整
信号手旗セット::-50
ウォーターバルーン*10::-400*10
マギスフィア(中)::-500
マギスフィア(大)::-1000
マギスフィア(小)*5::-200*5
緑Sカード*10::-2000*10
トリートポーション*5::-500*5
魔香水*5::-600*5
魔晶石5点*5::-500*5
魔晶石3点*5::-300*5
魔晶石1点*5::-100*5
ブラッドリボルバー*2::-1500*2
弾丸12発::-50
衝撃弾12発::-50*12
断空弾12発::-50*12
回収屋の物語
疾風の腕輪::-1000
スローイングスター*5::-200*5
キャラクタ作成
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
バレットポーチ::-100
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500
魔晶石5点*5::-500*5
魔晶石3点*5::-300*5
魔晶石1点*5::-100*5
巧みの指輪*3::-500*3
俊足の指輪*2::-500*2
多機能無敵に変身ベルト::-2500
幸運のお守り::-2000
ウェポンホルダー::-1000
ソフトレザー::-150
テンペスト::-2000
デリンジャー*8::-600*8
弾丸12発*4::-50*4
活性弾12発::-160
緑Aカード*12::-200*12
緑Sカード*2::-2000*2
救難草*2::-100*2
魔海草*2::-250*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
陽光の魔符+2*2::-1500*2
〈ロングバレル+1〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)