ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レッカ・カジワラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“烈火なる炎”レッカ・カジワラ

プレイヤー:はるるん

さぁ、行こう!」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
8
8
5
8
10
7
9
2
7
成長
2
成長
6
成長
2
成長
7
成長
1
成長
4
器用度
18
敏捷度
24
筋力
17
生命力
24
知力
8
精神力
16
増強
増強
1
増強
1
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
10
HP
49+17=66
MP
25
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,500
残り
4,600
総計
34,100

技能

グラップラー
8
スカウト
5
マギテック
3
エンハンサー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:5

武器職人ウェポンスミス
2
ガキ大将
3

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《両手利き》
  • 《頑強》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 18 11 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈差別のアイアンボックス+1〉[打] 1H 10 +2=13 10 10 +1=12 専用C値-1。装備時に人族への物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する
〈投げ〉[打] 2H 0 11 10 12 11
〈キック〉[打] 1H# 0 -1=10 5 12 11
〈サーペンタインガン〉 1H 1 0 11 4 装填=3(活性弾3発装填済)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 18 12
《防具習熟A/非金属鎧》 1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 13 4
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの髪飾り〉 ※3 生命力+1
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも-2ペナルティ
[魔]〈素敵に変身リボン〉
背中 [魔]〈マギスフィア(中)〉
右手 [魔]〈スマルティエの剛力の指輪〉 筋力増強+1 ※1
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1 ※割ると+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1 ※ロッセリーニの魔法印
〈アルケミーキット〉
[魔]〈スマルティエのアンクルスリープ〉 転倒から起き上がったときのペナルティ-1 ※2
〈ウェポンホルダー〉 フレーバー要素で、アイアンボックスがパカッと外れて手首に嵌るようにパパに専用武器化してもらった
所持金
7,173 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ)
たいまつ6本、ロープ10m
着替えセット(1週間)
橙のドレス
下着(3G)*7
スカウト用ツール

保存食*12

アウェイクポーション
救命草*3
魔香草*3

MCC(5点)
魔晶石3点*1
魔晶石5点*4

弾丸(5発)
活性弾(9発)

アビスシャード*8

オリジナルアイテム(封印)

華麗に変身アイガード:ノブレスゼール:魔力を流すことで変身できる。 エフェクティブカートリッジにより消費MP-1
鍛冶神のガントレット:マギスフィア(中)相当 ※1日1回だけ、補助動作で【エフェクト・ウェポン】を使用可能

マテリアルカード

BASSS
44
26
名誉点
71
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
【称号:ミス・ポテト】0
【名誉称号:ブルライトの英雄】0
〈アイアンボックス〉専用武器50
〈多機能ブラックベルト〉0
〈多機能ブラックベルト〉専用装飾品50

容姿・経歴・その他メモ

容姿、特徴、概要

身長:156cm(82cmのCカップ)
一人称:僕
二人称:基本的に◯◯さん。歳下には君づけ・ちゃんづけ。幼馴染'sは呼び捨て(あだ名)
性格:熱血、猪突猛進、純粋で素直
特徴:物理的な強さと情熱で戦い、常に前線で仲間を守る。
無理をしたり、無謀な行動を取ることが多いが、それは怒りからではなく、熱い情熱に突き動かされての行動である

パーソナリティ

1:熱血で情熱的
常に前向きで、困難な状況にも臆せず立ち向かう強い意志を持つ。

2:純粋で素直
複雑な駆け引きや策略よりも、シンプルで真っ直ぐな道を選ぶ。
正義感が強く、嘘や裏切りを嫌う。
また、仲間や友人に対しては深い信頼を寄せており、彼らを疑うことはほとんどない。

3:努力家で負けず嫌い
「弱い自分」を変えたいという強い願望を持ち、常に自分を高めるために努力してきた。
失敗や挫折に対しても「次はもっと上手くやる!」と決して諦めず、前向きに挑戦し続ける。

4:家族や仲間への強い愛情
父親や幼馴染たちへの愛情が非常に強く、特に家族や大切な人たちを守りたいという気持ちが根底にある。
冒険者としての夢を追い求めつつも、父親の職業に対する尊敬も忘れていない。
幼少期に守られてきたこともあり、今度は自分が守る立場になりたいという思いが、彼女を冒険者の道へと導いている。

経歴

冒険者になる前

鍛冶屋の家に生まれ育ち、幼少期から父親の仕事を間近で見てきた。
父親の職人としての技術や生き様に憧れる一方、父が作った武器を手に冒険へと旅立つ冒険者たちの姿を見て、「あんな風になりたい」と強く感じていた。

幼少期は体が小さく、女の子であることから、近所の悪ガキグループに負け続け、幼馴染たちに助けられていた経験が多かった。
そうした経験から、「自分の力で立ち向かえる強さ」を求めて独学で修行を積んできた。

鍛冶職人になることを考えていた時期もあったが、最終的には冒険者になる道を選んだ。
父親から家宝のガントレットを託され、「決して無理はするなよ」と送り出された。

黄金の祝杯亭

幼馴染のシャル、リカ、メイとともに「黄金の祝杯亭」の冒険者として数々の依頼をこなしていく。
畑仕事を手伝って「ミス・ポテト」の称号を得たり、お嬢様を救出するために古代遺跡に挑んだりしながら冒険者としての経験を重ねていく。

そして、ハーヴェスやユーシズの危機となる事件を解決して「ブルライトの英雄」の称号を得た後、シャルとともに「七色のマナ」に入学した。
現在、魔動機術学科の黄組(3年生)にして、魔動機倶楽部「ジゴ・マギテカ」に所属している

詳細な経歴

◆幼少期
鍛冶屋の家に生まれ育ち、父親が鍛冶場で働く姿を間近で見て育ちました。
火花を散らしながら鉄を叩く父親の姿は、彼女にとって尊敬と憧れの象徴でした。
幼い頃から鍛冶場で父の手伝いをし、火を起こしたり道具を運んだりする中で、少しずつ鍛冶の基礎を学んでいきました。

父親が作った武器を手にした冒険者たちが店を訪れるたび、彼らの話を聞くことが彼女の楽しみでした。
冒険者たちが語る冒険譚や危険を乗り越えた話に心を躍らせ、「自分もいつかあんなふうに冒険をしてみたい」と強く感じるようになりました。

幼少期には幼馴染たちと遊ぶ中で、しばしば冒険ごっこをしていました。
その際はいつも「勇者」の役をやりたがり、仲間を守るリーダーとして振る舞っていました。

また、幼馴染たちと遊んでいると、近所の悪ガキたちにちょっかいを出されることが多く、遊び場を占拠されたり、お菓子やおもちゃを奪おうとされたりしました。
そのたびに彼女は立ち向かいましたが、毎回負けてしまいました。
それでも幼馴染たちは、彼女が悪ガキに挑むたびに助けてくれました。

◆修行の日々と冒険者になる決意
近所の悪ガキたちに毎回負けてしまう悔しさから、「自分の力で立ち向かえる強さ」を求め、独学で体を鍛えることを決意しました。
父親の鍛冶場で使わなくなった鉄の棒を振り回したり、重い道具を持ち上げたりして体力をつけるためのトレーニングを始めました。
また、鍛冶場にある丸太を叩き割ることを目標に、毎日拳を鍛え続けました。
このような地道な努力を重ねた結果、次第に体力と筋力がつき、以前よりも強くなっていきました。

彼女が独学で修行を始めたことに対し、父親は心配しつつも、彼女の努力を見守っていました。
鍛冶職人としての技術を教えることも考えていましたが、彼女が強くなることを目指していることを理解し、彼女の夢を応援することに決めました。

成人に近づくにつれ、彼女は鍛冶職人になるか冒険者になるかで葛藤するようになります。
父親の姿に憧れ、自分も同じように人々の役に立つ武器を作りたいと思ったこともありました。
しかし、冒険者たちの語る話や、自分の中にある「強くなりたい」という気持ちが、次第に彼女を冒険者の道へと導いていきました。
父親が作った武器を持って旅立つ冒険者たちに、自分も加わりたいという強い思いが膨らんでいきます。

15歳となり成人を迎えた彼女は、冒険者になることを決意します。
勘当されることを覚悟して父親にその意志を伝えたところ、「決して無理はするなよ」と念を押され、家宝のガントレットを託して送り出されました。
父の偉大さをあらためて感じ、幼馴染たちと共に冒険者の宿の扉を叩くことにしたのです。

幼馴染

シャル:薬師の子

小さい頃からいつも一緒にいた少女。怪我をすると手当をしてくれた
第1話:後衛からユリの波動を感じた💦
第2話:魔物知識判定で弱点を見抜いた♪エラい♪
第3話:なんでわざわざその水着を着たんだろう?
第4話:お風呂があるの分かってたから水着だったのかな?

リカ:魔法使いの弟子

メイと仲良くなったのをキッカケに遊ぶようになった?
第1話:女性を片っ端からナンパする病気に侵されていた…なんとかしないと💦
第2話:やっぱりう美人だよね?ずっと見とれちゃう…って言ったら動揺してた
第3話:むしろ、終始変わらないリカに安心するよ♡
第4話:勝った! 第三部完!!

MD-01-F メイ:商人の丁稚

虐められているところを助けに入ったのがキッカケで仲良くなった。(勝ったとは言ってない
昔は自分のほうが小さかったが、いつの間にか身長を追い越していた。
第1話:前衛仲間!一緒に死線をかいくぐった💦
第2話:なんか様子が変だったけど…大丈夫かな?
第3話:全身黒タイツ結構似合ってた♪
第4話:10回転 > 70!!!!!! 電光石火の一撃!!!!

その他

いつか買うぞー!

セービングマント::-8000
目覚ましのドラ::-2840

履歴

初期作成

ダイス結果をすべて破却したうえでエピトレ掲載のポイント購入式に変更
A:8 B:10 C:5 D:9 E:2 F:7 計:0

「一般技能:ガキ大将(同じような意味合いなら名称は自由)を3レベル」取得するなら購入ポイントの合計を+10してもいい
に承諾したことで+10に変更
A:8 B:10 C:7 D:9 E:2 F:7 計:10

セッション1

レッカ - 今日 23:49
great [6,6]->(精神力)

レッカ - 今日 23:49
筋力とは?精神

セッション2

レッカ - 今日 0:09
gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

レッカ - 今日 0:10
敏捷かな?


レッカ - 今日 19:18
夢のTPくじ1枚!

レッカ - 今日 19:18
1d6 1~3A1、4~6A2 (1D6) > 2

レッカ - 今日 19:19
d66 (D66) > 35

レッカ - 今日 19:19
A1 3-5 サングラス

セッション3

レッカ - 今日 0:19
gr [5,2]->(知力 or 敏捷度)

レッカ - 今日 0:19
敏捷

セッション4

レッカ - 今日 23:34
gr2 [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)

レッカ - 今日 23:35
生命と筋力

セッション5

レッカ - 今日 0:30
gr2 [4,4]->(生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度)

レッカ - 今日 0:30
生命&精神

セッション6

レッカ - 今日 0:49
gr5 [5,5]->(知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,6]->(精神力)

レッカ - 今日 0:50
知力、精神、器用、生命、精神

セッション7

レッカ - 今日 23:49
gr2 [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

レッカ - 今日 23:51
敏捷と筋力

レッカ - 今日 0:07
アイアンボックスにアビスカース!C値-1 -2000G

レッカ - 今日 0:07
abt アビスカース表(32) > 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。

レッカ - 今日 0:08
振り直し

レッカ - 今日 0:08
abt アビスカース表(13) > 「優しき」 装備時 敵に同情してしまう。敵対するキャラクターを対象にする場合、対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける。

レッカ - 今日 0:08
振り直し

レッカ - 今日 0:08
abt アビスカース表(13) > 「優しき」 装備時 敵に同情してしまう。敵対するキャラクターを対象にする場合、対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける。

レッカ - 今日 0:08
振り直し

レッカ - 今日 0:08
abt アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(25) > 人族

レッカ - 今日 0:09
これで12個か…
まぁ…人族殴らないしこれで

セッション8

[main] レッカ : gr3 [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,1]->(器用度)
[main] レッカ : 生命、敏捷、器用

セッション9

レッカ - 今日 23:00
gr4 [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

レッカ - 今日 23:01
生命2敏捷2

バカボン

クリティカルレイ→ヴォーバルウェポンへ ※追加攻撃時にレイを入れられないと思われるので

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/10/14 黄金の祝杯亭/1.畑仕事のお手伝い 1,000+90+100 1,000 50 精神
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
〈保存食1週間分(ムッチリホクホクの干し芋)〉
2 2024/10/28 仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第二回:蛮族退治 1,250+150 1,125 20 敏捷
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
ふくびきけん〉1まい
3 2024/11/04 仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第三話:遺跡探訪 1,140+4*50 1,700 33 敏捷
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
4 2024/11/11 仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第4話:闇色の庭園 1,290 2,000 30 筋力
生命
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
保存食-2。 取得アイテム:華麗に変身アイガード、アビスシャード*2
5 2024/12/09 仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第5話:商人の護衛依頼 3,330+3*50 5,000 44 生命
精神
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
保存食-5。〈ロイヤルハニー〉1瓶 :お土産だから食べちゃだめ!
6 2025/03/24 第6話の総合リザルト/お嬢様救出作戦~古代遺跡に挑め~ 6,890+50 7,985 54 知力
精神
器用
生命
精神
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
エフェクティブカートリッジ+1、アビスシャード:3個/保存食-4、ワイン-半分、魔香草-1、緑A-2、シルバーストーン(最初にギルドで買った品物:お守り代わりにしている)-1 ※ガレットへ
7 2025/04/21 仲良しCP1陣/第7話 決意と覚悟は血煙のごとく 2,500 5,000 50 敏捷
筋力
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
橙のドレス(売らない)、みんなからアビスシャードもらう(計15個)
8 2025/05/12 仲良しCP1陣/第8話 6,500+50 40 器用
敏捷
生命
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
保存食-2、魔晶石3点-1、金B-1、緑A-2
9 2025/05/26 仲良しCP1陣/第9話 5,000 12,000 100 生命×2
敏捷×2
シマエナガ三銃士さん シャル(温森おかゆさん)リカ(ササニシキさん)メイ(トロさん)
緑A-6、金A-1、緑B-8、魔晶石3点-3、ロイヤルハニー-1、七色の花(花束)-1 ※ユーシズへの留学案内(各費用免除)
10 2025/12/25 バカボンと「邪竜退治」 1,360+50 7,000 50 生命
トロさん ロジャー(あにや。さん) アイリス(とびっこわさびさん) ライラック(伊黒楊常さん) セラピア(カルマさん)
緑A-2、赤A-1、ワイン-1 ※左肩に竜の歯型
取得総計 34,100 44,010 471 22

収支履歴

新規作成

冒険者セット::-100
アイアンボックス::-230
アラミドコート::-750
下着*3::-3*3
着替えセット(1週間)::-10
アウェイクポーション::-100

セッション1

シルバーストーン(威力1/C値12)::-1
宗匠の腕輪::-1000

セッション2

ウェポンホルダー::-1000
下着*4::-3*4
救命草*3::-30*3

セッション4

[売却]サングラス::+500
メイからの借金:<+800
アイアンボックス魔法の武器化::-5000

セッション5

前金::+500
メイへの借金返済:<-800
スカウト用ツール::-100
七色の花(花束)::-120
アルケミーキット::-200
MCC(5点)::-2500
緑A*2::-200*2
緑B*10::-20*10
魔晶石5点::-500
魔香草*2::-200
保存食(2週間)::-100
ワイン(一瓶)::-20

セッション6

多機能ブラックベルト::-3000-1000
魔晶石3点*5::-300*5
緑A*10::-200*10
俊足の指輪::-500
[売却]宗匠の腕輪::+500
サーペンタインガン::-360
活性弾(12発)::-160
金B*5::-20*5
金A*1::-200
弾丸(5発)::-5*5

セッション7

アイアンボックス+1のアビス加工::-2000
※アビスシャード-12
金A*5::-200*5
魔晶石5点*3::-500*3
緑A*2::-200*2

セッション9

マギスフィア(中)::-500
スマルティエの剛力の指輪::-400
スマルティエのアンクルスリープ::-4500
蝙蝠の耳飾り::-3500
スマルティエの髪飾り::-350

バカボン

素敵に変身リボン::-1700
緑A*4::-200*4
魔香草*2::-200

チャットパレット