ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レッド・フォビド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

希望の明星ブレイジングスターレッド・フォビド

プレイヤー:RED

種族
人間
年齢
25
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
剣士
信仰
“紡糸の女神”エルピュセ
ランク
〈始まりの剣〉★8
穢れ
0
9
6
6
8
6
8
6
8
6
成長
109
成長
105
成長
52
成長
98
成長
40
成長
96
器用度
126
敏捷度
120
筋力
66
生命力
110
知力
54
精神力
108
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
21
敏捷度
20
筋力
11
生命力
18
知力
9
精神力
18
生命抵抗
33+2=35
精神抵抗
33+4=37
HP
155+2=157
MP
351+2=353
冒険者レベル
15

経験点

使用
800,000
残り
0
総計
800,000

技能

フェンサー
15
シューター
15
マギテック
15
スカウト
15
レンジャー
15
エンハンサー
15
ライダー
15
ソーサラー
13
プリースト(エルピュセ†)
13
コンジャラー
12
ダークハンター
12
ミスティック
12
デーモンルーラー
9
セージ
9
フェアリーテイマー
8
アビスゲイザー
8
アルケミスト
6
バード
5
ウォーリーダー
5
ドルイド
3
ジオマンサー
1

一般技能 合計レベル:6

兵士
3
料理人
3

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《不殺の掟》
  • 《超瞬閃》
  • 《魔消閃》
  • 《常在戦場の心得》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転壁》
  • 《法剣魔側眼》
  • 《戦瞳:節制》
  • 《戦瞳:皇帝》
  • 《戦瞳:星<ⅩⅦ>》
  • 《戦瞳:正義<Ⅺ>》
  • 《戦瞳:愚者<0>》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補]【ヘルシーボディ】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【サモン・フィッシュ】
  • 【レクイエム】
  • 【ラブソング】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【超攻撃阻害】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【バランス】
  • [補]【限界駆動】
  • [補]【超過駆動】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【インスタントウェポン】
  • [補]【ディスペルニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【人相:活】

鼓咆/陣率

  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

操気

  • [補]【念糸還】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔遊法】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [補][準]【縛術強化】

占瞳

  • 【星は剣を導く】
  • 【星は盾を掲げる】
  • 【幸運は勝ち戦を授ける】
  • 【幸運は手指を助ける】
  • 【襲いかかる敵の幻】
  • 【光る星は弱点を暴く】
  • 【凶星の光を避ける道を知る】
  • 【背後から迫る闇の幻】
  • 【怒れる言葉の幻】
  • 【黒き死の幻影】
  • 【灰色なる敗北の幻影】
  • 【無色なる不備の幻影】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 36
運動 +1= 36
観察 24
レンジャー技能レベル15 技巧 36
運動 35
観察 24
セージ技能レベル9 知識 18
バード技能レベル5 見識 14
ライダー技能レベル15 運動 35
知識 24
アルケミスト技能レベル6 知識 15
ジオマンサー技能レベル1 観察 10
ウォーリーダー技能レベル5 先制 25
ダークハンター技能レベル12 知識 21
魔物知識
24
先制力
36
制限移動
3 m
移動力
122+2=124 m
全力移動
372 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔神語
妖精語
ドラゴン語
地方語(ドーデン)
地方語(ランドール)
地方語(ウルシラ)
地方語(ザムスカ)
地方語(コルガナ)
ドレイク語
神紀文明語
リカント語
ノスフェラトゥ語

魔法/呪歌/賦術/操気/占瞳

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル13 真語魔法 22 22 +0
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 21 21 +0
ウィザード最大魔法レベル12 深智魔法 22 22 +0
プリースト技能レベル13 神聖魔法 22 22 +0
マギテック技能レベル15 魔動機術 24 24 +0
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク10
妖精魔法
17 17 +0
ドルイド技能レベル3 森羅魔法 12 12 +0
デーモンルーラー技能レベル9 召異魔法 18 18 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 17 17 +0
バード技能レベル5 呪歌 23 23 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 15
ダークハンター技能レベル12 操気 30 30 +0
ミスティック技能レベル12 占瞳 21
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 33 36 -1 26
シューター技能レベル15 66 36 26
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
XCWIS-2B(89式戦術刀)+2 1H 15 +2=38 27 8 +4=33 専用防護+2
差別の魔剣キラル 1H 10 +1=37 20 8 +2=31 専用ダメージと同じだけMPを回復する。ただし、この効果で回復するのは相手のMPの10%まで。
無謀な童子切安綱 2H 20 +1=37 55 9 +5=34 専用童子切安綱
メランコリックナイフ 1H 5 +2=38 33 9 +3=29 専用達成値=【命中】の【スロウ】をかける。
メランコリックナイフ 1H投〈投擲〉 5 +2=38 28 9 -3=23 専用
エレクトロダート×15 1H投〈投擲〉 8 +1=37 10 9 +1=27 専用追加で15点雷属性魔法ダメージ
YQSIG-αⅱ(22年式戦銃・カスタム) 1H 1 +1=37 - 11 +1=25 専用射程1、装弾6、ヒーリング威力+10
ハンドトゥスキン×5 1H 1 +1=37 - 9 +1=25 主動作で「自爆」を宣言できる。その場合この武器は壊れ、装備者と周囲5m以内にいるキャラクター全員に【衝撃】属性の50点魔法ダメージを与える。これは「必中」である。
重いトリガーソード 1H 18 +2=38 25 9 +2=31 専用弾数6
希望の剣 2H 18 +3=3 53 9 +3=3
希望の剣 1H両 18 +3=39 43 9 +3=32 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 33 35
デーモンルーラー技能レベル9 66 29
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重い風切りのサーコート(アイラ内在) 12 +1 8 専用風きりのサーコート(妖精憑き)
星光の盾 16 +2 1 専用星光の盾、盾徽章
装飾品効果 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 40 11
装飾品 効果
多種の帽子
ディスプレイサー・ガジェット
能力増強の腕輪
多種の眼鏡
狩人の目 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。 成功時には命中+1
フローティングスフィア(中)
数多の耳飾り
相互フォローの耳飾り カームの1ゾロ時、出目10担保
アルケミーキット
多種の首飾り 首装飾品追加
赤頭熊の爪 専用(HP)マッスルベアーの効果+6(合計+8)
奇跡の首飾り 生死判定振り直し
背中 野伏のマント
セービングマント 回避や抵抗失敗時、魔法ダメー4
ST風きり布 3分に1度、命・回+2
右手 能力増強腕輪
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
多機能ベルト
ブラックベルト 防護点+1
マギスフィアホルダー 専用(MP)マギスフィア(大)×5個収納。補助動作でMP5点で最大まで補充可能。
多種のブーツ
軽業のブーツ 転倒しない
マギスフィアスリンガー マギスフィア(小)を12個収納。補助動作MP3点で最大まで補充。
6連装トーピドー発射装置 6連装トーピドー発射装置
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

消耗品
ポーション・薬品・回復用

・デクスタリティポーション×20(命中+2/3R)
・ヒーリングポーション×10(k20+レンジャー+知力B回復)
・トリートポーション×20(k30+レンジャー+知力B回復)
・ウィッチポーション×27(HP、MPを2+レンジャー+知力B回復)
・スカーレットポーション×41(HP最大値+10/6R)
・アウェイクポーション×10(気絶解除)
・アンチドーテポーションⅤ×5(達成値35以下毒属性解除)
・キュアストーンポーションⅤ×5(達成値35以下石化解除)
・魔海草×12(k10+レンジャー+器用B回復)
・魔香草×25(k0+レンジャー+器用B回復)
・救難草×20(k50+レンジャー+器用B回復)
・世界樹の小さな実×5(HP、MP30点回復/修理道具)
・リペアパッチ×5(「魔動機」「魔法生物」のHP10点回復)

魔晶石

・魔晶石:3点×20
・魔晶石:5点×30
・魔晶石:6点×4
・魔晶石:8点×6
・魔晶石:10点×3
・魔晶石:15点×2
・魔晶石:20点×3
・5点のマナチャージクリスタル(再使用可能な魔晶石/1日)
・ヒーリングボム×20(半径3m/5にHP回復:k20+5/毒属性)

消魔・魔符

・消魔の守護石:10点×3
・消魔の守護石:8点×2
・消魔の守護石:5点×3
・消魔の守護石:3点×5

・月光の魔符Ⅰ×10
・月光の魔符Ⅱ×8
・月光の魔符Ⅲ×3

・陽光の魔符Ⅰ×5
・陽光の魔符Ⅱ×4
・陽光の魔符Ⅲ×3

矢弾

・活性弾×118

その他消耗品

・クールドロップ×50(3分精神効果弱無効化)
・冷徹の針Ⅴ(1体/接触/必中/20点水氷確定/35点精神効果解除)
・対の赤青目×3ずつ(10分間赤目に見える光景を青目で見る)
・ガストガードの魔石×20(3分間行動するかばう型ガスト)

日用品・その他

水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ、

冒険者道具類

・マギスフィア:(小)×5、(中)×3、(大)×3、

・筆とミスティックインク(ひらめき眼鏡で読めるインク)
・ラビの聖骸布(残7/抵抗自動成功/任意)、
・守りの爪楊枝(魔剣):微かに守りの剣の効果を持つ

スクネの歌が入ったミュージックシェル:達成値33

:【ダル】宣言特技封じ
:【トランス】行使判定+1
:【レジスタンス】抵抗+1

・マギトーチ(MP1で前方10mを照らす/1h)
 マナカートリッジX(MP10点まで封入可能)
・大型ホロカメラ(【ホログラム】の時間10倍、映像を記録/10hまで)

使役物

イクシードバイク
自走砲ゴーレム

特殊装備

「差別の魔剣キラル」
知名:22 製作時期:魔法文明
カテゴリ:ソード ランク:A
価格:非売品
用法1H 必筋:10 命中+1
威力30 C値⑨ 追加ダメージ+2

≪魂喰らい≫
与えたダメージと同じだけMPを回復する。ただし、この効果で回復するのは相手のMPの10%まで。
≪生命を喰らう剣≫
装備中は抵抗-2、生命を持たないエネミーに対して与えるダメージ-2




「YQSIG-α ii(22年式戦銃・カスタム)」
知名:18 製作時期:現代
カテゴリ:ガン ランク:S
価格:非売品
用法1H 必筋:8 命中+1
威力ー C値⑨ 追加ダメージ+1

≪防護点強化≫:防護点+2
≪試作型≫  :あらゆる強化ができない。




「XCWIS-5A(89式戦術刀改)」
知名:18 製作時期:現代
カテゴリ:ソード ランク:S
価格:非売品
用法1H 必筋:12 命中+2
威力37 C値⑨ 追加ダメージ+2


≪防護点強化≫:防護点+2
≪試作型≫  :あらゆる強化ができない。



「メランコリーズ・ナイフ」
知名:22 製作時期:不明
カテゴリ:ソード ランク:SS
価格:非売品
用法1H 必筋:12 命中+2
威力33 C値⑨ 追加ダメージ+3

≪投擲可能≫:威力-5、射程10m
≪鬱鬼の魂≫:命中した対象に「命中値」の【スロウ】をかける。



「トリガーソード」
知名:12 製作時期:魔動機文明
カテゴリ:ソード ランク:S
価格:非売品
用法1H 必筋:18 命中+1
威力35 C値⑩ 追加ダメージ+2

≪銃撃≫近接攻撃が命中した際、追加で<~~・バレット>を使用可能。必中。装弾数6発


「希望の剣(スペス・ソード)」
知名:44 製作時期:神紀文明
カテゴリ:ソード ランク:SS
価格:非売品
用法1H 必筋:18 命中+2
威力55 C値⑨ 追加ダメージ+5

≪守りの剣≫
儀式をすることで守りの剣として使用が可能になる。

≪月光障壁/必中≫
任意の対象が、近接攻撃、射撃攻撃を行ったとき、命中力判定の前に割り込んで発動可能。
その攻撃の命中力判定を自動失敗にします。この効果は一日に二回までしか使用できない。

≪ダブルアップチャンス≫
自身を含む任意の対象が、1体の対象に対して近接攻撃、射撃攻撃を行ったあとに宣言可能。
直後にもう一回、同じ対象に攻撃が行なえる。このとき命中力判定は行なわず、攻撃は自動的に命中する。
さらに、直前の攻撃が自動失敗だった場合、その攻撃で発生する合算ダメージを二倍にしてダメージを計算。
この効果は一日に一度までしか使用できない。

≪剣の結界Ⅰ≫
戦闘準備もしくは補助動作で使用可能。
剣のかけら1個消費することで10点分の結界を発生、あらゆるダメージをこの結界で軽減することが可能。点数をすべて使い切るか、戦闘終了時まで持続。剣のかけらは同時に10個まで消費可能。

≪剣の結界Ⅱ≫
戦闘準備もしくは補助動作で使用可能。
剣のかけらを消費することで使用者を中心に半径5m以内に結界を張る。(術者が移動すると結界も移動する)
この結界の外から内に使用される魔法は生命・精神抵抗判定の達成値に作成時に消費した剣のかけらの個数×5点を加算する。結界は作成に使用した剣の個数分と同じ回数の魔法を受けると破壊される。
剣のかけらは同時に5個まで消費可能。

≪キリエ・エリシオン≫
使用条件
・選ばれた清浄なる巫女【キリエ】の意識がある状態で同一座標にいる。
・この戦いが希望を繋ぐための戦いだと断言できる。
この武器の効果に以下を追加する。
●武器神聖強化
命中修正:+2 ⇒ +6 、威力:55 ⇒ 100 C値:⑨ ⇒ ⑧ 追加D:+5 ⇒+20
●慈愛と神喰の刃
この攻撃によるダメージはあらゆる効果で軽減できず、確定ダメージとして算出する。
●憐憫の血
この武器で命中判定を振る度、使用者とキリエのHPとMPの最大値を5点消費する。
●剣の臨界突破
≪剣の結界Ⅰ・Ⅱ≫の剣のかけらの消費可能数を2倍にする。
また、剣のかけら1つ分の代わりにHP10点分を使用して発動可能になる。



「童子切安綱」
知名:48 製作時期:不明
カテゴリ:ソード ランク:SS
価格:非売品
用法2H 必筋:18 命中+2
威力60 C値⑨ 追加ダメージ+5

≪選ばれし者≫:レッド以外が装備することはできない。
≪魔神の傷痕≫:C値-1、防護点-2
≪封印祭器≫ :この武器は鬼を封印することができる。
≪鬼の浸食≫ :鬼の侵蝕を受ける。力を引き出せるが侵蝕される。(現在値11/20)
≪鬼神再臨≫
生死判定に失敗した場合、その失敗を成功し、HPを全快する。
その後は本人の意志ではなく刀に封印されたオニの意志により行動を再開する。
その内容は基本的に残虐無比。この効果が発動後、進度と同じラウンド後にHP1の状態で気絶する。
行動方針としては敵対者を優先して攻撃する。なお発動中はこの武器の全ての能力を無償で行える。

≪鬼神の力≫
3ラウンドの間、筋力ボーナスが3倍。ただし、発動後に精神抵抗を振り、【進度】×4に失敗すると攻撃できる存在に無差別に攻撃するようになる。
≪鬼人乱舞≫ 
1ラウンドに主動作を二回行えるようになる。二回目の行動は近接攻撃に限り、この効果を使用するとHPを10点減少させる。この効果でHPが0になった場合、
≪鬼喰≫
総ての鬼の頂点となる存在の力。倒した鬼を刃に封印することで鬼の能力を使用することができる。
≪鬼喰:凍鬼≫
この武器による近接攻撃が命中した対象の移動速度を―5する(累積)。-10されるたびに回避-1。
この効果は達成値40の水・氷属性の効果として扱う。

≪鬼喰:影鬼≫
補助動作で3回分の【ブリンク】をかけられる。MPを25点消費する。

≪鬼喰:妹鬼≫
HPが半分以下になる攻撃を受けたとき、1日に1度だけHPを全快する。

≪鬼喰:華鬼≫
1体にダメージを与えたとき、同じ乱戦エリア内の他のキャラクターすべてに半減ダメージを与える。

≪鬼喰:魂魄鬼≫
攻撃命中時、対象にかけられたバフを1つ解除する。命中値と行使判定で対抗する。

≪鬼喰:雑鬼≫
補助動作でMPを5点消費することで【雑鬼】を召喚する。同時に3体まで召喚可能。召喚自体は30体まで
雑鬼:(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XIAdhx)








「重い風切りのサーコート(アイラ内在)」
〇奈落の傷痕
運動パッケージ+1
この防具以外を使った回避では回避に-4

「重い星光の盾」
〇奈落の傷跡
必筋+2、回避+1

マテリアルカード

BASSS
2025126
40252010
40251510
40252010
40202410
名誉点
45,000
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★8

名誉アイテム

点数
冒険者ランク5,000
秘伝0
ヒアデム魔力流転操撃0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

関係者たち
冒険者の店:流離風
従業員

・オヤジさん
宿のマスター。宿内では最強の男だ。狂ったときの強さは尋常じゃねえ。
・娘さん
オヤジの娘兼ウェイトレス。本名は別にあるが娘さんって愛称が一般的だな。メイドが多くなったせいか遊びに出かけることも多いな。面倒ごとはごめんだぞ?
・シュテフ
なんだか災難なメイドだな。何でか店のメイドになってる。腕は確かで依頼もちょいちょいやってるみたいだな。
・ロアナ
メイド二号。・・・酔った勢いとは言えすまないことをしたと思ってる。ってかなんだよメイド協会って!!
・マリーネ
執事の名家の一人っ子だ。父親譲りの戦闘力をもってるがまだ甘いな。

冒険者
希望の翼

・カーム:リカント:21歳♀:拳
つき合いの長い相棒だ。盗賊の腕は右に出る者なしだろう。
・ラゼル:ナイトメア(人間):26歳♂:戦
元同級生?まあ頼りになる奴だ。少しうるさいけどな。パーティの筋肉担当。魔導公のばっちゃんに気にいられてるみたいだが…。
ノア:人間:22歳♀:深
夢を盛大に語る脳内花畑女。・・・パーティの頭脳担当。
・モニーク:メリア:不明:歌
名前も素性も全部偽り。だが正義の心は間違いなく本物。掴みどころないやつだが信頼できる奴、
・ロン:レプラカーン:25歳♀:聖
間違いなく天才。しかし種族柄少し臆病者といったところ。うちのパーティの会計・戦術担当。

霞空

パーティ名の由来は不明だが力のある冒険者パーティだ。
リーダーのカサンドラを中心にそれぞれのスペシャリストが揃っている。と言っても今はほとんどパーティよりも個別で動くことが多いらしい。
・【不動大樹】カサンドラ:メリア:30歳♀:戦
装甲は堅いが、暢気で軽い奴だ。酒に酔わないってのは羨ましい限りだ。
・【燐火紅裾】マリアベル:人間:28歳♀:真
ドラゴンを魔法だけで倒せる奴なんて限られてる。病気が治って本当によかったな。
・【罠王】エリオン:不明:不明:軽
リカント・・・だよな?モニカよりも掴みどころのない奴だな。
・【影司】ヴェイラ:シャドウ:18歳♀:弓
ドラゴンの目を射抜く。なんて、こいつじゃなきゃ信じられねえな。

渾然一体

技、速さ、力、知力、忍耐力、持久力…それらに特化した奴らの集まりだ。それぞれのエキスパートといえば聞こえはいいが一人で冒険となると厳しい奴もいそうだな。
・サーシャ:ソレイユ:30歳♀:戦
バカげた腕力を持った豪快な奴だ。酒絡みは鬱陶しいが基本的に気さくでいい奴だ。
・ビア:ドワーフ:51歳♂:戦
元希望の翼のタンクだ。修行から帰って一層防御…というか持久力に磨きがかかったみたいだな。きっとメンバーの安心感は強いな。
・ミーバルティア=イリチューミ:フロウライト:5歳:操
よくわからんが…食事できないのに食事が好きなんて難儀だな。
・ルジュ:弩
元希望の翼のアタッカーだ。少々面倒な性格だがマトモな奴だ。
・セオ=イーハ:軽
すばしっこいエルフの娘だ。カームに駆けっこで勝つなんて信じられねえな。次の祭りが恐ろしいぜ。
・シュガー
妖精って滅茶苦茶賢いんだな。こいつを見てると酷くそう思うよ。

コバルトブレード

・リンデル=ブルーベリー:人間:25歳♀
頼れるリーダーと言ったところか。元騎士ってこともあって仲間想いで堅実な性格だな。規律に厳しいぞ。
・エリス:人間:25歳♀
魔法研究に余念がないな。リンデルの幼馴染らしい。
・ジェイク:人間:27歳♂
元盗賊。宿のムードメーカーだな。チャらけているが目ざとい奴だ。小指がないから制裁喰らってるな。
・マリー:人間:20歳♀
ライフォス神官で、こいつもリンデルのファンだ。盗賊が嫌いみたいでジェイクと言い争いしているのをよく見るな。

エターナルヴォヤージュ

・レオナルド=カルーヤ:人間:28歳♂:ブロードソード
鍛造や宝飾、本当に色々な知識がある。戦闘能力は高くないが幅広い豊富な知識は流石と言ったところだな。
・リサ=エフィルダ:エルフ:120歳♀:ブロードソード
エルフらしからぬ開放的な奴だ。自由が好きな冒険者気質なエルフだ。
・エドワード=ルチャル:ドワーフ:50歳♂:グレートソード
パーティの年長らしい。成長を見るのが好きなよくいる世話焼きジジイだな。嫌いじゃねえ。
・ジェシカ=プラム:人間:24歳♀:レイピア
古代魔法の情報を探す研究家であり魔術師だ。最近はノアと仲良くしてるらしいな。

ステラソード

・ルミナ・エールウィンド::17歳♀:軽
笑顔のためにか。綺麗ごとだが大切なお題目だ。その恩人って奴も喜んでると思うぜ。
・エリアナ・ブライトウッド:14歳♀:舞
好奇心が強いが興味ない物にはとことん興味ないな。楽しい事、見つかるといいな。
・レオン・ドルトムント::17歳♀:拳
男として育てられただけあって実力は十分だ。可愛いお姫様になれるといいな。
・チェルシー・イマルク:17歳♀:弓
弓だけに生きるか。人の人生をとやかく言うつもりはねえが、人生はそれだけじゃねえはずだ。
・スノウ・ローラッド:17歳♀:聖
男嫌いで良く冒険者なんてできたもんだ。俺とオヤジには慣れてくれたみたいだが・・・。
・アルマ・エオリア・リーン:14歳♀:操
公爵家ご令嬢様とはな。カームといいノアといい貴族は何でこんな小汚い仕事に就きたがる?

ソロ冒険者

・カレン:人間:17歳♀
元暗殺者だ。急に腹かっ裁こうとするから心臓に悪いんだよな。
にしても暗殺で俺を狙うやつも増えてきたな。返り討ちにする身にもなってくれ。
・モルガナ:精霊:不明
湖の精霊だ。ロンに酷く懐いてやがる。湖の近くじゃないと戦闘力はないから留守番が多いな。
・アタナシウス:魔法生物:1歳♀
魔術師ギルドが生み出した魔法生物。なんでか気に入られてるんだよな。冒険者・・・というよりは哲学論者だ。
・ロビット:リカント:8歳♀
まだ冒険者になるには早い。皿洗いも修行の一つだ。
・ラシャ:人間:26歳♀
いや、誰にも話してねえから安心しろって。・・・てか信じないだろ。
・リリア:リカント:15歳♀
まさか、あんなガキンチョがこんな立派になるとはな。リカントの成長は恐ろしいぜ。
・シレンツィア=フィオーレ:元人間:16歳♀
血の盟約者。華の吸血鬼だか何だか知らねえが、俺はずっとお前の味方だ。

その他

・酒吞童子
刀に宿る最強の鬼。利用できるだけ利用させてもらおう。
・狐神ヒイ&ラギ
神ってついてる割にはしょうもないよな。お揚げ食うか?

血縁
兄弟姉妹

・ルシル:人間:21歳♂
少し頭の固い奴だ。俺が冒険者になったせいで冒険者に対して偏見があるな。
・ヴェルメリオ:人間:18歳♀
ルシルよりはマシだが頭は固い。面倒見の良い妹だ。
・ロシェ:人間:16歳♀
可愛い妹だ。でも宿題くらい自分でやってほしいもんだ。

・ブラック=ルファス:人間:28歳♂
強い力と意思。確かに継いだぜ。

外の人々
魔導士ギルド

・魔娘ユリ
魔姫の弟子らしい。ぴょこぴょこして可愛らしいな。
・魔姫マナ
俺の知る中で最強の魔術師だな。頭は堅いが冒険者としての志が高い。
・スピカ
星ってのは人の運命を表す。よい魔術だ。

教会

・司祭レイア
教会も色々忙しんだな。神様も暇は嫌いらしい。

盗賊ギルド

・シュウ
・ニキータ

憲兵隊


壱〇小隊

・MEI
・KAI
・MIK
・RIN
・LEN
・LUKA
・GAK
・MEG

貴族


別の宿の冒険者

・エリコ

・ヘルネリア

・アオスタ

・ウサ=ギー

その他

・ルナ
・オリーブ
・ナナス
・モンテローゼ
・ジェーン
・ウルリサ


放浪者
血の十字軍

・フレイヤ



固有能力・流派
固有能力

・三つの思い出
父のように、母のように、少年のように。
生命・精神抵抗に+2、生死判定に+5する。
・修練の成果
あの日、修練した記憶が魂に沁みつき体を動かす。
ソードの追加D+1、命中+1。

流派秘伝
リティス流活人剣・・・フェンサー

<不殺の掟>
この攻撃が宣言された攻撃によって発生する生死判定に失敗してもHP1で気絶し死亡しない。

<超瞬閃>
命中力判定の達成値が回避より4以上高い場合、出目を「+2」として扱う。この攻撃による生死判定に失敗しても死亡しない。


<魔消閃>
1Rに1度だけ、魔法への抵抗判定の代わりに魔力撃のダメージを算出し、その数値と同数だけ適用ダメージを軽減できる。


<常在戦場の心得>
不意打ちを受けたとき、行為判定へのペナルティ修正を無効する。不意打ちへの感知判定に+4の修正を得る。

<無我無宙>
1日1回、回避力判定の前に宣言することで回避判定を自動成功させる。

<生存本能>
毎ラウンド開始時、冒険者レベル点と同じだけHPが回復します。(HP半分の時のみ)

タマフ=ダツエ流浪戦瞳アルカナ式幻夢の型


<愚者>
占瞳使用時、その達成値を見てから、その効果と代償をなかったことにできる。

<正義>
占瞳が「抵抗:消滅」になり、対象は精神抵抗を行い、失敗すると、結果表の効果を適用し、占者が払う代償を代わりに払う。

<星>
1日に1度、占瞳の判定で振った2dの出目を1度だけひっくりかえすことができる。

希望の紡糸ルゥ=ピュアの勇者

<希望の星>
1日に1度だけ占瞳の効果に「剣の加護:運命変転」を追加する。すでに使用できる場合は使用回数を1回だけ追加する。

<誰かの希望>
1日に1度だけ他者の判定後の達成値+2。対象の希望になるRPが必要。

<貴方の希望>
1日に1度だけ自身の判定の達成値+4。誰かに希望を与えるRPが必要。

<希望の存在>
1日に1度だけ他者の判定をひっくりかえす(運命変転)。対象の希望になるRPが必要。

<希望の力>
戦闘中1度だけ1日に1度などの使用制限がある能力を再使用可能にする。

夢想心伝流イリス派無月の構え

<満月の構え>
武器習熟によるダメージ追加の代わりに、命中を上昇させる。(+3)、≪~~の構え≫と併用不可

<偃月の構え>
主動作で近接攻撃で2回攻撃可能、≪~~の構え≫と併用不可

<既望の構え>
魔法行使後、近接攻撃の物理ダメージを「1+精神力B」点追加する。≪~~の構え≫と併用不可

<鏡花水月>
「射程1/貫通」「対象:1体」で斬撃。出目+1、物理ダメージ+「敏捷B」点。C耐性無視。刃かつ断空属性。≪~~の構え≫と併用不可

リイル&レイヴ流紐切り術

<糸切り>
パンチの威力を20にする。防護点半減。刃属性。

<紐切り>
パンチの威力を30にする。防護点無視。出目+1。刃属性。

<網切り>
パンチの威力を40にする。防護点無視。出目+1。C耐性無視。刃属性。

フブキ抜刀術ムラクモ流

<風林火山>
属性を伴う魔法を行使した後に使用可能。該当属性を武器に付与可能。

<修羅不動>
"宣言後、回避判定時に命中判定で回避可能。成功した際、その攻撃が近接攻撃の場合、ダメージを与える。
失敗時はカウンターと同様にダメージを「6・6」として受ける。成否にかかわらず1ラウンド1回のみ。"

<八双大蛇>
3m以内の異なる対象を2体まで選んで合計2回攻撃する。

<乱れ雪月花>
宣言後、威力の決定時に振る2dの出目を最初だけ「+1」上昇させる。他の効果と累積可能。

流派分類なし

<マッスルアクション>
命中判定を「技能レベル+筋力」B、魔法行使に使う魔力を「技能レベル+筋力」Bで判定可能。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 800,000 1,200 50,000 器用×109
敏捷×105
筋力×52
生命×98
知力×40
精神×96
取得総計 800,000 1,200 50,000 500

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