ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プレヴィア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“永遠なる北の星”プレヴィア

プレイヤー:Yuka

私のことを誰かに覚えていてほしいんです」

種族
ハイマン
年齢
22
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
賢者
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
7
5
15
7
2
12
5
4
5
成長
0
成長
0
成長
3
成長
9
成長
14
成長
5
器用度
14
敏捷度
9
筋力
20
生命力
19
知力
33
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
49+2=51
MP
79+2=81
冒険者レベル
10

経験点

使用
55,000
残り
2,180
総計
57,180

技能

プリースト(ハルーラ†)
10
セージ
9
ドルイド
4
ソーサラー
2
コンジャラー
2
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

医師ドクター
5
探検家エクスプローラー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《戦域魔導術アンナマリーナ(20)》
  • 《戦域魔導術ベロニカ(20)》
  • 《戦域魔導術トルクワート(20)》
  • 《剣意反転攻防術(20)》
  • 封呪反転攻術キュア・ディジーズ4(20)(20)》
  • 【ターンバック・グレイスⅤ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 +1= 15
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
+2=17
先制力
2
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
ドレイク語
汎用蛮族語
魔神語
ソレイユ語
リカント語
ドラゴン語
グラスランナー語
海獣語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 8 8 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 8 8 +0
プリースト技能レベル10 神聖魔法 17 17 +0 知力+2
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈『自傷の』チェインメイル〉 18 -1 6 賢者知識+1 C時自傷ダメ5
[魔]〈『宿り木加工の』ブラックロッド〉[打] 10 魔法行使による消費MP-1
合計:すべての防具・効果 -1 6
装飾品 効果
[魔]〈ホーリーパロット〉 術者の神聖魔法を魔力0で反復する。隠密不可
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 専用(HP)魔物の弱点値を4低いものとする
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装飾品部位:その他」を得る
[魔]〈奈落教のマント〉 狂神の神聖魔法を扱えるようになる。狂神に魂を売ることで神聖魔法を自動成功にする。第一段階
[魔]〈ロッセー二の調声器〉 【古モルガナシン王国式戦域魔動術】を使用可能にする 魔法印付き
背中 [魔]〈携帯神殿(導きの星神)〉 半径50m内で大神小神の地方によるMP消費上昇を無視できる 1日1回特殊神聖魔法の消費MP0
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 破壊することで+13
左手 [魔]〈軍師徽章〉 鼓咆・陣率の使用に必要
[魔]〈アルケミーキット〉 賦術の行使に必要
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 専用(MP)魔物知識判定+2
所持金
9,619 G
預金/借金
0 G / 5,000 G

所持品

冒険道具類

消耗品

ロッセーニの印形絵具*5
清浄の香炉

耐久品

獣避けの蝋燭
悩ましサイン
小太陽の石

冒険者技能用アイテム

ロッセー二の魔導筆
受益者のシンボル
魔晶石5点*10

薬品類

薬草

魔香草*5
ハニーレッドジャム

薬品

龍樹の秘薬*5
沈黙の赤牙*5
女王のブラッドミード*5

一般装備品・消耗品

袋類

背負い袋
水袋

キャンプ用品

毛布
保存食1週間分

照明器具

松明*6
火口箱

冒険者道具

ロープ10m
小型ナイフ

その他

人形楽団の土台(呪歌版モラル
アビスシャード*11

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
54
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
【古モルガナシン王国式戦場魔導術】入門(50)
〈ロッセーニの魔導筆〉購入(20)
〈ロッセーニの調声器〉購入(20)
【対奈落教会議・奈落反転神術】入門(50)
〈奈落教のマント〉購入(50)
〈携帯神殿(導きの星神)〉専用化100
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉HP専用化(50)
〈叡智のとんがり帽子〉MP専用化(50)

容姿・経歴・その他メモ

容姿

・身長160㎝ほどで、スレンダー体型
・色白な肌に空色のロングヘアと淡い赤の瞳を持つ、穏やかな雰囲気の女性神官

性格

・自分の寿命には限りがある——そのことを深く理解していて、その現実がときどき心に重くのしかかっており、だからこそ「自分がここにいた証」を残したいという強い思いがある。そのために、他人の前では完璧な善人となる。自己の欲望を満たすための手段が、他社への善行と一致するのだ。
・親しい人たちとは、できるだけ笑って穏やかな時間を過ごしたいと思っている。「思い出を作ること」が目的じゃない。ただ、その瞬間を心から楽しみたいだけ。でも、もし、もし限られた時間の中で少しでも多くの「楽しかったね」と言える記憶が残ったのであれば、それはとても嬉しい。これはやはり、自分がいなくなった後もその人たちの心の中であたたかく生き続けるための願いでもある。

経歴

過去

 ――これは、物語の中で――

最終決戦前夜~焚火にて~(ネタバレ注意)

ライア・ストーリアの魔本
〇儀式の加護
呪い属性に対する生命・精神抵抗+4 被ダメージー4点
〇ライバルのクロード
何処からともなく表れてプレヴィアの手助けをしてくれる神官
〇鍛錬の成果
ライバルに喧嘩を売られて煽られた結果、体力がついた。最大HP+5。
〇呪いの反転
むしろ乗り物が得意になった。乗り物に1時間以上乗った後、テンションが上がって行動判定が1時間+1される。
〇専用アイテム:解呪の宝玉
射程:接触。主動作で呪い属性の効果を達成値判定比較なしで全て解除できる。

旅に出た理由

・最大の目標は、人々を守りつつ、自分の命が尽きた後も誰かに覚えてもらうこと。
・旅を通して、他者との絆を深め、最終的には「自分の存在が誰かにとって意味のあるものだった」と感じたいと思っている。

自己紹介

「こんにちは、私はプレヴィア。ハルーラ様の神官として、旅を通して人々を導いております」
「私の存在が誰かをより良い方向へ向かわせてくれたなら、これほど嬉しいことはありません」
「優しさが私の最大の武器です。もし私が力になれることがあれば遠慮せずに言ってください。私の命が尽きるその時まで、私はあなたを守りたいと思っていますから」

 わかりやすいハルーラ神官です。彼女の献身的な性格のようにバフをメインに行うことになります。
一例:ベロニカブレス➡鼓咆攻陣Ⅰ,WF,ジャイアントクラブ➡リブート➡パロットリブート
 このように主動作を2人に追加、追加攻撃を1人に付与、近接キャラに命中回避付与、物理追加D+1、能力値1種+6などできます。
 トレイルガイドなんか結構使い勝手悪いですね…?
PL:Yukaです。彼女の存在を皆さんの記憶に残せるよう頑張ります。

履歴

キャラ作成ダイス履歴
人形楽団

メシステム : Yukaさんのロール(5 1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 2[2]+8[6,2] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 4[4]+7[3,4] → 11
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 5[5]+7[4,3] → 12
→ 4回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+10[4,6] → 16
→ 5回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 1[1]+11[5,6] → 12 22:22:13 #HTQ8d

メYuka : どうして1が出ないんですか…? 22:21:50 #GTB8J

メシステム : Yukaさんのロール(4 1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 3[3]+9[4,5] → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 3[3]+5[3,2] → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+8[4,4] → 14
→ 4回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 5[5]+8[4,4] → 13 22:21:35 #iTg8v

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 5[5]+11[5,6] → 16 22:21:07 #wTN84

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+7[4,3] → 13 22:20:59 #VTh8B

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+3[2,1] → 9 22:20:51 #mTg8M

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 2[2]+6[4,2] → 8 22:20:43 #HT585

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 3[3]+9[3,6] → 12 22:20:20 #kTK89

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 5[5]+10[4,6] → 15 22:20:11 #mTL8D

メシステム : Yukaさんのロール(1d+2d)
→ SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 4[4]+11[6,5] → 15 22:20:02 #GT58c

アビス強化

メシステム : Yukaさんのチェインメイル セージ知識判定パッケージ+1ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。 18:10:49 #DT

成長

メシステム : Yukaさんのロール(gr30)
→ SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [4,4]->(生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) 12:27:33 #zTq8d

能力値

メYuka : 3回目 12:26:48 #DTB8k

メシステム : Yukaさんのロール(3 2d+1d+2d+1d+1d+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) → 7[1,6]+1[1]+6[4,2]+6[6]+1[1]+4[4] → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) → 9[3,6]+1[1]+9[6,3]+3[3]+4[4]+6[6] → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) → 7[1,6]+2[2]+12[6,6]+5[5]+4[4]+5[5] → 35 12:26:22 #CTu85

メシステム : Yukaさんが、入室しました。 12:25:43 #H_jsn

メYuka : 扱う魔法的にはフロウライトを使うべきなのですが、ハイマン使いたいのでハイマン使います。セージ生まれ 12:25:22 #GTd8E

命名

「プレヴィア(praevia)」はラテン語で
「prae(前に)」+「via(道)」=「前を行く人」「道の前にいる」という意味を作っています。
正しい構造なのかは知らないですが
「via(道)」の派生で「viator(旅人)」という単語があるように、「praevia」もラテン語的な造語・詩的表現として「前を行く女性(=導く女性)」として使えそう、という感じで考えました。
ラテン語は「性・数・格」で単語の語尾が変わる言語ですので
vius(男性) via(女性) vium(中性) これで女性であることを表現
さらに言うとラテン語では、「Praevia lumen portat.」→導き手(女性)は光を運ぶ」のように形容詞が名詞的に使われることもよくあるみたいです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 55,000 100,000 800 筋力×2
生命×9
知力×14
精神×5
所持アビスシャード:14個
1 2025/04/20 最終決戦前夜 ~焚火にて~ ライア・ストーリアの未完の魔本 2,180 9,600 54 筋力
Yanagi ケレタス(くまくじら)セラフ(みよかん)ティシア(くらべ)
取得総計 57,180 109,600 854 31

収支履歴

キャラ作成

借金

報酬の前借り〈ハイペリオン〉:<5000

武具

ブラックロッド::-22500
└宿り木の加工::-100
チェインメイル::-760
└アビス強化賢者知識+1::-2000

装飾品

ディスプレイサー・ガジェット::-5000
叡智のとんがり帽子::-12000
ホーリーパロット::-4106
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ロッセー二の調声器::-1000
携帯神殿(導きの星神)::-9120
奈落教のマント::-5000
知性の指輪::-500
軍師徽章::-100
アルケミーキット::-200

冒険道具類

ロッセーニの印形絵具*6::-100*6
清浄の香炉::-500
獣避けの蝋燭::-2130
悩ましサイン::-4880
小太陽の石::-3000

冒険者技能用アイテム

ロッセー二の魔導筆::-2000
受益者のシンボル::-100
魔晶石5点*10::-500*10
マテリアルカード緑A*10::-200*10

薬品類

魔香草*5::-100*5
ハニーレッドジャム::-50
龍樹の秘薬*5::-50*5
沈黙の赤牙*5::-20*5
女王のブラッドミード*5::-80*5

一般装備品・消耗品

冒険者セット::-100
保存食1週間分::-50
手鏡::-50
人形楽団の人形*21::-10*21
人形楽団の人形売却*15::5*15
人形楽団の土台(呪歌版モラル)::-750

チャットパレット