ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オッズ・エクスプレンタ(魔人形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オッズ・エクスプレンタ奇天烈なる嘲笑【魔人形態】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
2
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語、ドレイク語
生息地
不明
知名度/弱点値
20/25
弱点
全属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
-(15)/20(浮遊)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 25 (32) 2d+18 17 (24) 10 196 241
武器(右半身) 23 (30) 2d+22 15 (22) 10 164 100
武器(左半身) 23 (30) 2d+22 15 (22) 10 164 100
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]浮遊

常に地面より3cm離れています。
しかし、それ以上に浮くことは出来ません。

[常]奇想天外なる妙技

このキャラクターに対しての攻撃でクリティカルが出た場合、最終的な受けるダメージが半減します。
代わりにクリティカルではない攻撃の場合、最終的な受けるダメージが2倍されます。
この効果によるダメージ計算は、ダメージ計算が完了した後に行うこと。

[常][宣]魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《魔法拡大の達人》《魔法制御》《魔法収束》を習得しています。

[主]"抱腹絶倒なる誘い"/20(27)/生命抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」にいる自分を除く対象に対し、奇天烈な行動・発言をして笑いを誘います。
この効果を受けてしまった場合、あまりの面白さにツボをつかれ2ラウンドの間は攻撃、回避、エリア、全力逃走をとることが出来なくなります。
また、笑い続けているので魔法の詠唱が一切出来なくなります。
ただし、対象の知能が「なし」「動物並み」、分類が「魔動機」、知覚が「機械」のどれかが当て嵌まった場合はこの効果を受け付けません。

[主]人間化

人間形態に変化します。
人間形態の場合はオッズ・エクスプレンタ奇天烈なる嘲笑(人間形態)を参照します。
このキャラクターのコア部位がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合はには、それらがそのまま人間形態に引き継がれます。
負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、人間形態のまま即座に気絶します。

[主]人間化」は「[補][準]瞬時魔人化」を使用した直後の1時間は使用できません。
また、「[主]人間化」を使用した直後3時間は「[補][準]瞬時魔人化」を行うことが出来ません。

●頭部

[主]真語魔法15レベル/魔力19(26)
[常]2回行動

1ラウンドに主行動を2回行えます。

●右半身/左半身

[常][宣]物理適性

《両手利き》《双撃》《斬り返しⅡ》を習得しています。

●右半身

[常]演舞式賭・堕天

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」にいる自分を除く自分の「味方」として認識しているキャラクターは、回避を除くあらゆる行為判定に+1のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+3されます。

●左半身

[常]演舞式賭・奇怪

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」にいる自分を除く自分の「味方」として認識しているキャラクターは、回避を除くあらゆる行為判定に+3のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+1されます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×3
2~5
赤黒く麗しい仮面(3000G/黒S)
6~9
青緑の水晶笛(7500G/金SS)
10~12
金と銀の混合珠(10000G/赤SS)
13~
祝福されたお守り(5G/オールマイティSS)

解説

だからレベル詐欺を加速させるな
こっちも15にしてるけどそれ目線で作ってない。
真っ当なレベル詐欺です、結構強めに作ったから知らん。

「オッズ・エクスプレンタ」の本来の姿です。
本来は青紫色の角が生えた、宇宙を模したような幻想的な2足歩行の…悪魔の出で立ちをしています。
常に笑った顔のようなものを浮かべており、その様は道化師か、あるいは邪悪なピエロか

襲撃の際はこちらの姿を取るらしく、殺戮をして満足すれば立ち去るようです。

アシスタント達の動きも洗練されていて、彼の仲間として動く際は羽のように軽い身体と強力な一撃を以て敵対者に妨害を行うでしょう。

製作者:クラッカー

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