ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オッズ・エクスプレンタ(人間形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オッズ・エクスプレンタ奇天烈なる嘲笑【人間形態】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
2
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語、ドレイク語
生息地
不明
知名度/弱点値
19/24
弱点
全属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
15/20(浮遊)
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(右半身) 23 (30) 2d+22 15 (22) 10 82 50
武器(左半身) 23 (30) 2d+22 15 (22) 10 82 50
部位数
2右半身左半身
コア部位
右半身

特殊能力

●全身

[常][宣]浮遊

常に地面より3cm離れています。
しかし、それ以上に浮くことは出来ません。
宣言すれば地面に接地して歩行可能です。

[常]奇想天外なる妙技

このキャラクターに対しての攻撃でクリティカルが出た場合、最終的な受けるダメージが半減します。
代わりにクリティカルではない攻撃の場合、最終的な受けるダメージが2倍されます。
この効果によるダメージ計算は、ダメージ計算が完了した後に行うこと。

[常][宣][主]魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《魔法拡大の達人》《魔法制御》《魔法収束》を習得しています。

[主]"抱腹絶倒なる誘い"/20(27)/生命抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」にいる自分を除く対象に対し、奇天烈な行動・発言をして笑いを誘います。
この効果を受けてしまった場合、あまりの面白さにツボをつかれ2ラウンドの間は攻撃、回避、エリア、全力逃走をとることが出来なくなります。
また、笑い続けているので魔法の詠唱が一切出来なくなります。
ただし、対象の知能が「なし」「動物並み」、分類が「魔動機」、知覚が「機械」のどれかが当て嵌まった場合はこの効果を受け付けません。

[補][準]瞬時魔人化

瞬時に魔人形態に変化します。
魔人形態の場合はオッズ・エクスプレンタ奇天烈なる嘲笑(魔人形態)を参照します。
このキャラクターの各部位がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合はには、それらがそのまま各部位の魔人形態に引き継がれます。
すでに主動作を行ってしまっていた場合、[部位:頭部]のみの1回目の主動作が完了したものとして扱い、[部位:頭部]における2回目の主行動、さらに[部位:右半身][部位:左半身]は主動作を実行可能です。

[補][準]瞬時魔人化」は「[主]人間化」を使用した直後の3時間は使用できません。
また、「[補][準]瞬時魔人化」を使用した直後1時間は「[主]人間化」を行うことが出来ません。

[常][宣]物理適性

《両手利き》《双撃》《斬り返しⅡ》を習得しています。

●右半身

[主]真語魔法10レベル/魔力13(20)

●左半身

[常]演舞式賭

「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」にいる自分を除く自分の「味方」として認識しているキャラクターは、回避を除くあらゆる行為判定に+1のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージが+1されます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×3
2~5
赤黒く麗しい仮面(3000G/黒S)
6~9
青緑の水晶笛(7500G/金SS)
10~12
金と銀の混合珠(10000G/赤SS)
13~
祝福されたお守り(5G/オールマイティSS)

解説

レベル詐欺だろテメェ
…なんて言われそうな魔物。
数値とかがおかしいのでこいつは14にしてるけどそれ目線で作ってない。
真っ当なレベル詐欺でございます。

笛を持った、常に浮いている魔物です。
ディアボロの一体ではありますが、蛮族と魔神の融合実験で失敗した作品だと断定され、他のディアボロからも見向きもされない中で地下深くに長らく破棄されていました。
それ故か同族やそれらが作った組織を快く思わずに自ら「オッズ・エクスプレンタ」と名乗り、各地でストリートサーカスを開き、大道芸を演出しては人々を楽しませるようです。
しかし、同時に人族ですらも快く思っておらずたまにストリートサーカスで居合わせた客を一人残らず襲撃し喰らうようです。

また、実力もディアボロにしてはかなり高くディアボロキャプテンと戦っても遜色ない程です。
アシスタントとしてルディウス・アシスタントを仲間として、常に引き連れています。

製作者:クラッカー

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