ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロカデット(人間) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

ディアボロカデット(人間)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
13/16
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+7 7 (14) 4 42 23

特殊能力

[常]強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを-3点する。

[常]飛行

 近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得る。

[宣]薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行う。命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定するが、すべて-3点される。

[主]魔人の眼光/必中

 鋭い眼光で、周囲のものを委縮させ、わずかなダメージを与える。
 「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに2点の呪い属性の魔法ダメージを与える。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPを回復する。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費する。

[主]魔人化

 魔人形態に変化する。魔人形態のデータは「ディアボロカデット(魔人)」を参照する。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅する。「[主]魔人化」を行った手番では、[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い、[部位:頭部]は、手番を実行することが可能である。
 「[主]魔人化」は、「[主]人間化」を使用した直後の3時間は使用できない。また、「[主]魔人化」を使用した直後1時間は「[主]人間化」を行うことはできない。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)
2~6
黒の宝玉(300G/金A)
7~10
黒の宝玉(300G/金A)×2
11~
黒の宝玉(300G/金A)×1d

解説

MLp74

製作者:ML

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