魔剣士アイレネ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全て
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 32/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22 (29) | 2d+18 | 22 (29) | 2 | 112 | 128 |
特殊能力
[常]【アビスダイモーン】
この魔物はアビスダイモーンと化しており、このキャラクターは「分類:魔神」の魔物としても扱います。
[常]時空間攻撃無効、運命干渉無効、世界修正力無効、能力無効化耐性
この魔物は《剣の加護/運命変転-変質《運命歪曲》》等による自身の行為判定に干渉を行う効果を受け付けず、数多の時空的干渉を受け付けず、このキャラクターに関する能力を無効化する効果を受け付けません。
[常]奈落の加護(13)
この魔物が受ける物理ダメージ及び魔法ダメージは常に-13点されます。アビス加工を施した武器による攻撃や、それらを用いた魔法のダメージには適用されません。
[常]2回行動
[常]ファストアクション&影走り
[常]舞い流し
「形状:射撃」の「対象:1体」の効果の対象となった場合、また「形状:貫通」及び「形状:突破」の効果に巻き込まれた時、それに対する判定を回避力を用いても良い。
[主]召異魔法13レベル/魔力18(25)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ルーンマスター》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《マルタアクション》を習得しています。
[宣]魔力撃=18点
[常]複数宣言=2回
[補][準]練技
【ストロングブラッド】【アンチボディ】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(10点回復)】【トロールバイタル】を使用します。
[常]知識&弱点突破/21(28)
セージ知識判定を基準値21で行います。
この魔物が、弱点を見抜いた他のキャラクターに対し、その弱点に対応する攻撃を行う場合、その効果を二倍にします。
[常]マナセーブ
自身が消費するMP-1されます。(最低1)
[常]アイレネ-オーバーキャッシュアウト
アビスダイモーンとして覚醒したアイレネの能力です。
自身がMPを消費した効果を使用した直後、追加でMPを「魔物レベル」点消費する事で、その効果の適用値を「魔物レベル」の1/3(端数切り上げ)分上昇させる。
リスクとして、その効果で消費したMPの合計値の確定ダメージを受ける。
[常]アイレネ-オーバーキャスト
アビスダイモーンとして覚醒したアイレネの能力です。
ダメージを与える魔法を行使した場合、追加でMPを「魔物レベル」点消費する事で、1回の行使判定に+2のボーナス修正が発生し、その魔法で与えるダメージを「魔物レベル」の1/2点(端数切り上げ)追加で上昇させる。
[常]絶剣
この魔物は秘伝流派絶剣を習得していて、その下位流派である柔の技、剛の技も習得しているものとして扱い、打撃点決定の出目は常に1高いものとして扱い、2dの出目が8(7)以上の場合、打撃点をさらに+8点する。
[常]受け流し
近接攻撃や「射程:接触」に属する攻撃を受けた場合、その時の回避力判定で、命中力と回避力を足して1/2(端数切り上げ)した数値を回避力の基準値として扱い、これによって達成値が「4」以上上回って成功した場合、次の自身の手番終了時までに、攻撃を行った対象の体勢を崩し、行動判定に-2のペナルティ修正を与えます(この効果は累積しません)。
[主]︎迎え打ち
近接攻撃や「射程:接触」に属する攻撃を受けた場合、その時の回避力判定を放棄することで、攻撃で迎え打ちます。これによって命中力判定が「4」以上上回って成功した場合、その時の打撃点決定の出目「1d」として扱い、その出目に4を足した数値が2dとして扱われ、次の自身の手番終了時までに、攻撃を行った対象の体勢を崩し、行動判定に-2のペナルティ修正を与えます(この効果は累積しません)。
この効果は、次の自身の手番開始時までに1度しか行えず、この効果を使用した手番は、複数回の主行動を行えるものであったとしても、必ず手番を終える。
[常]たたみかけ
体勢を崩した相手(投げ等による転倒や《受け流し》・《迎え打ち》によるペナルティ修正)に攻撃した場合、その際の命中力判定が「3」以上上回った場合、打撃点決定の出目が「7」に固定され、クリティカル無効効果を無視します。
戦利品
- 自動
- 換金用アイテム(50000G)