ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミレイア・クルス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒猫のぶらっくきゃっとミレイア・クルス

プレイヤー:ねこ

種族
シャドウ
年齢
16歳
性別
女性
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
17
5
5
3
3
9
9
3
9
成長
22
成長
15
成長
4
成長
20
成長
2
成長
4
器用度
42
敏捷度
35
筋力
18
生命力
34
知力
10
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
3
生命力
5
知力
1
精神力
3
生命抵抗
19
精神抵抗
17+7=24
HP
76+32=108
MP
42+2=44
冒険者レベル
14

経験点

使用
138,500
残り
4,360
総計
142,860

技能

グラップラー
14
エンハンサー
10
スカウト
9
レンジャー
9
アルケミスト
5
ダークハンター
3
ソーサラー
2
コンジャラー
2
マギテック
2
アビスゲイザー
2

一般技能 合計レベル:10

家政婦ハウスキーパー
5
武器職人ウェポンスミス
5

HPMP最大値減少

項目 HP MP
瘴気による汚染 0 0
疲労 0 0

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《牙折り》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》
  • 《崩落防御術》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・轟】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 +1= 17
運動 +1= 16
観察 10
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 15
観察 10
アルケミスト技能レベル5 知識 6
ダークハンター技能レベル3 知識 4
魔物知識
4
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
36+2=38 m
全力移動
114 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 3 3 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 3 3 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 3 3 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 3 3 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
ダークハンター技能レベル3 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル14 18 21 17
《武器習熟A/格闘》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉[打] 1H# 15 23 28 9 +1=19 専用グラップラー専用。キックを強化。銀製武器、魔法の武器+1、イグニダイト加工、OM+3。アビス強化:C値-1、アビスカース「重い」装備時、強化した武具の必要筋力が+2される。
〈鉄砂鋼拳〉[打] 1H拳 0 +1=24 15 12 18 グラップラー専用。素手扱い。BM47参照。
〈鉄砂拳響〉[打] 1H拳 0 +1=24 15 12 +13=31 主動作として、〈鉄砂鋼拳〉による攻撃を1回だけ行う。この攻撃が命中した場合、ダメージ決定時に「グラップラー技能レベル」が加算される。BM47参照。
〈一撃万破・鉄砂崩拳〉[打] 1H拳 0 +1=24 15 なし +13=31 鎧貫きⅠ変化型。鉄砂拳響によって攻撃を行うときにのみ宣言できる。近接攻撃を命中させた部位の防護点を2/3(切上)したのち、ダメージを適用する。BM47参照。
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 0 1 10 0 魔法の発動体。アビスナイフ加工。実質、ロックオン専用。1H拳の武器を装備している時は装備出来ないので注意。今のところないけど。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル14 18 20
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]「差別の」ミモレの布鎧 2 +2 2 専用両手に何も持っていないとき回避力+2(反映済。ET123)。グラップラー装備可能。アビス強化:スカウト運動パッケージ+1、アビスカース「差別の」装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 アビスカース分類決定表(21) → 魔動機
他1 練技 +2 2 【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【ビートルスキン】
他2 [魔]〈スマルティエの風切り布〉使用時 +2 1R間、命中回避+2。18R後に再利用可能。
合計:グラップラー/鎧 22 4
合計:グラップラー/鎧+他1 24 6
合計:グラップラー/すべての防具・効果 26 6
装飾品 効果
[魔]〈呪いの勇者の証(技)〉 勇者の証(技)と同様の効果を持つ。高レベル作成時において、初期の成長に対しても全て有効。アビスカース:「外せない」携行時 この装飾品を所持している場合、必ず装備しなければならず、いかなる手段をもっても外すことができない。
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の発動体。
[魔]〈数多の相互フォローの耳飾り〉 パートナー:シャーリー。装備者が行為判定または威力表の使用で1ゾロを振り、自動失敗もしくはダメージや回復量で「0」が確定した場合、対になる装備者(パートナー)は自身が行為判定を行うときや威力表を使用するとき、サイコロを振らずに「出目10」を得ることを宣言できるようになる。①行為判定の自動失敗から派生した場合は行為判定に、威力表使用の1ゾロから派生した場合は威力表の使用にのみ使える。②この効果が使えるのは、続く10秒(1R)の間に1回のみ。③複数の自動失敗や威力表参照時の1ゾロがあった場合、新しいものに切り替えるかそのままか選択できるが、1回限りであることに変わりはない。④「出目10」を使う権利がありながら、それを使わないでいる間に1ゾロを振って自動失敗などを起こしてしまった場合、パートナーが「出目10」の権利を得ると同時に、自身からは失われる(ET142)。装備部位:耳を得る(BR67)。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネの宝飾品。装備部位:その他を得る。(半額買取品)
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 専用(MP)1R間、命中回避+2。18R後に再利用可能。スマルティエの装飾品。
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備部位:その他を得る。
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉 防護点+2要グラップラーLv3。装備部位:腰を得る。
〈アルケミーキット〉 賦術の発動体。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4(ET144)。装備部位:背中を得る。〈ロッセリーニの魔法印〉入り。
[魔]〈インテリアニマルサック〉 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避+1。要魔法文明語。
右手 技巧判定時、戦闘時:[魔]〈巧みの指輪〉 器用度増強+1破壊すると器用度+13。
部屋の移動時、探索時:[魔]〈平準の指輪〉 最高能力値-1、最低能力値+2。最低能力値での判定時に破壊すると、最高能力値の数値を適用できる。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1破壊すると敏捷度+13。
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする(ET147)。装備部位:腰を得る。
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージを与える(ET147)。
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しても即座に起き上がることができる。また、転倒や起き上がりペナルティを受けない。ただし転倒は避けられず、投げに類する攻撃が発生させるダメージや落下ダメージは受ける(ET149)。
非探索時:[魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1(半額買取品)
探索時:[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識、探索判定+1。
所持金
15,219 G
預金/借金
G

所持品

オリジナルアイテム(PT共有)
イベントアイテム

再構築の手鏡*1(セレスと顔見知りで入手)

拾いもの
〈マトック〉※金属製ではない

所持品

〈聖印(キルヒア)〉ディバイン・ウォー用。パイソンに貰った。
〈地図作成ツールセット〉(2Hアイテム、地図作成+2)
〈伐採の手袋〉伐採+4。両手に装備
〈冒険者セット〉〈スカウト用ツール〉〈薬師道具セット〉〈アビスナイフ〉
〈精密ツールセット〉*2(スカウト技巧判定+1、自動失敗で破損(修理1000G))
〈マナチャージクリスタル(5点)〉(※半額買取品)
〈普段着(シャツ、ズボン、スカート)〉〈着替えセット〉〈下着〉3
〈防寒着〉〈手鏡(S)〉〈化粧品セット〉
〈羽根ペン〉〈インク〉〈鉛筆〉〈羊皮紙(5枚)〉
〈かわいいメイド服〉〈ねこみみカチューシャ〉
〈ねこのしっぽ〉〈ねこじゃらし〉

消耗品
[魔]〈帰還の導糸〉*5
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成05+005

〈保存食〉13日分

日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24130+0013

[魔]〈酒の種〉10粒

日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24100+0010

[魔]〈アンロックキー〉3

[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉3
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成01+001
2024/04/3012+003
2024/07/1630+012
2024/07/2321+003
指輪・腕輪
[魔]〈巧みの指輪〉4+1
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2450+005
2025/03/2550+014
2025/04/0141+005
[魔]〈俊足の指輪〉4+1
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2450+005
2025/03/2550+014
2025/04/0141+005
[魔]〈怪力の腕輪〉1
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2410+001
[魔]〈平準の指輪〉3+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2450+005
2025/03/2550+023
2025/04/0132+005
薬草・ポーション
〈アウェイクポーション〉2
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成02+002
〈ヒーリングポーション〉16+4
日付開始時購入+入手消費残数備考
リザルト5開始時020+0020
2024/12/24200+0119
2025/01/07191+0020
2025/03/25200+0416
2025/04/01164+0020
〈ヒーリングポーション+1〉2
日付開始時購入+入手消費残数備考
第七回リザルトまで00+202無償で2つ入手
2025/04/0120+204更に無償で2つ入手
〈魔香水〉13+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/09/1005+014
2024/11/1247+0011
2024/12/24110+038
2025/01/0787+0015
2025/03/25150+0213
2025/04/01132+0015
〈スカーレットポーション〉3+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/09/1001+001
2024/11/1212+003
2024/12/2430+012
2025/01/0722+004
2025/03/2540+013
2025/04/0132+005
〈デクスタリティポーション〉0+5
日付開始時購入+入手消費残数備考
2025//04/0105+005
〈アンチマジックポーション〉3+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/11/1202+002
2024/12/2420+011
2025/01/0713+004
2025/03/2540+013
2025/04/0132+005
〈魔香草〉37+3
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成010010
第一回リザルトまで100+2210
第二回リザルトまで105+0213
第三回リザルトまで130+094
第四回(購入95G分)411+0015
第四回リザルトまで1511+00+620@95G*5
第五回リザルトまで200+06+511@95G*0
第六回リザルトまで119+0317
第七回リザルトまで1720+214+223無償*0
2025/01/072320+0043
第八回リザルトまで430+0637
2025/04/01373+0040
〈魔海草〉1
日付開始時購入+入手消費残数備考
第八回リザルトまで00+101アルフレッドの分
〈ハニーレッドジャム〉10
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成010+0010
魔晶石・消魔の守護石・魔符
[魔]〈魔晶石2点〉4
日付開始時購入+入手消費残数備考
2025/04/0104+004
[魔]〈魔晶石3点〉29
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成08+008
第四回リザルトまで86+0212
第七回リザルトまで120+0012
2025/01/07123+0015
2025/04/011514+0029
[魔]〈消魔の守護石1点〉10
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成010+0010
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉9
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成05+005
2024/09/1052+209購入*7、無料*2
2024/11/1290+20+110購入*7、無料*3
2024/12/24100+20+39購入*7、無料*2
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉4
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成03+003
2024/09/1031+004
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉0
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成00+000
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉7
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成05+005
2024/09/1052+007
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉4
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成03+003
2024/07/1731+013
2024/09/1031+004
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉0
日付開始時購入+入手消費残数備考
初期作成00+000
〈マテリアルカード〉(カード一覧は残数)
〈赤B〉20
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24200+0020要在庫20
〈赤A〉14+6
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24170+0017要在庫20
2025/01/07173+0020
2025/03/25200+0614
2025/04/01146+0020
〈赤S〉8
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2400+000要在庫8
2025/01/0708+080
〈赤SS〉4
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/240+20+002粗製2つと合算。要在庫2
2025/03/2522+004粗製赤SSを1枚12900Gで2つ購入
〈緑A〉19+1
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2410+10+0011粗製1つと合算。要在庫20
2025/01/07119+0020
2025/03/25200+0119
2025/04/01191+0020
〈緑S〉0
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2400+000
〈金B〉20
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24200+0020要在庫20
〈金A〉18+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/24170+0017要在庫20
2025/01/07173+0020
2025/03/25200+0218
2025/04/01182+0020
〈金S〉0
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2400+000
〈金SS〉0
日付開始時購入+入手消費残数備考
2024/12/2400+000
拡張素材
〈悪魔の血〉4+2
日付開始時購入+入手消費残数備考
2025/01/0705+005
2025/03/2550+014
2025/04/0142+006
〈アビスシャード〉11
日付内容開始時購入+入手消費残数備考
初期作成初期作成時配布00+15015
初期作成シルバーパワーアンクル+1にC値-115069
初期作成ミモレの布鎧にスカウト運動パッケージ+19036
リザルト4シルバーパワーアンクル+1のつけなおし分。購入した15個で確定加工615+0156
リザルト訂正60+309
リザルト5EX5で入手90+2011

購入予定

安かったらそのうち欲しいもの

TDA1>[魔]〈マギスフィア(大)〉::-1000
TDE>[魔]〈スマルティエの銀鈴〉::-7500

安くならないけどそのうち欲しいもの

〈採掘の手袋〉 採掘判定::-4000





マテリアルカード

BASSS
202084
20
2020
名誉点
664
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【カスロット豪砂拳・バタス派】入門0
[魔]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉[打]武器専用化0
[魔]「差別の」〈ミモレの布鎧〉鎧専用化0
[魔]〈野伏のセービングマント〉野伏化、HP専用化0
[魔]〈多機能グリーンベルト〉多機能化0
[魔]〈スマルティエの風切り布〉MP専用化0
コネクション:ダークドワーフの鍛冶師(100、フリー)0
コネクション:セレスと貴重な友人(交流判定)0
コネクション:ノザマと顔見知り(100)フリー0
コネクション:アレスと友人(交流判定)0
コネクション:ロイと顔見知り(100)フリー0
コネクション:リンファと顔見知り(75)フリー0
コネクション:ベレトと友人(100)フリー0
コネクション:ザカライアと貴重な友人(400)400
コネクション:エリーゼと顔見知り(0)フリー0
[魔]〈数多の相互フォローの耳飾り〉数多の**耳飾り化0
【ノーザンファング鉱士削岩闘法】入門0
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉購入、多機能化0
【アルショニ軽身跳闘法】入門0

成長メモ

・名誉点について

いつでもセレスの放浪者招待を取れるよう、300点の余裕を!
 ┗交流判定で獲得できた!

・所持金について

粗製マテリアルカードの買取用に30000G程度は残すこと。

コネクションによる強化(オリジナルルール)

詳細

ザカライアと貴重な友人(400)

〇能力値見直し(未使用)

 キャンペーン中に1度のみ使用可能。A~Fの数値を2つ選び、1つを「-1」し、もう1つを「+1」する。
 ただし、本来のダイスの出目の範囲から逸脱することはできない(元が2dなら「1以下」や「13以上」にはできない)。

〇能力値見直しⅡ(未使用)

 〇能力値見直しをキャンペーン中に2回使用できるようになる。

〇迷宮探索指導(非戦闘時、探索判定+2)

 非戦闘中に限り、「スカウト観察パッケージ」「レンジャー観察パッケージ」「セージ知識パッケージ」(※魔物知識判定を除く)に含まれる行為判定の中から1つを選び、その判定に+2のボーナス修正を得る。1度選んだら変更できない。

セレスと貴重な友人(300、交流判定)

〇リビルド権付与(未使用)

 リビルド用アイテム再構築の手鏡を1つ得る。

〇他地方流派招待

 ブルライト以外の地方や他大陸の流派への入門および秘伝習得や流派アイテムの購入が可能になる。

〇放浪者招待

 個人的なコネクションにより、“放浪者”へと案内してもらえます。案内された放浪者からヴァクランツについての教えを受け、《ヴァグランツ戦闘特技》を1つ、教えてくれます。
 このコネクションを得たキャラクターは、成長時に1度のみ、今現在習得している戦闘特技から1つを選び、それを《ヴァグランツ戦闘特技》へと変更することができます。その戦闘特技に習得条件がある場合には従わなければなりません。また、《ヴァグランツ戦闘特技》を変更した場合には、戦闘特技の習得順番を変更することができます。

ノザマと顔見知り(100、フリー)

○特別セール実施中

 ノザマ商店(利用に3時間必要)で商品を購入する際、お得に買い物ができる可能性がある。

〇他地方アイテム販売

 ブルライト博物誌以外の博物誌記載のアイテムが購入可能になる。

〇ユーシズ学園からの提供

 魔動の学府ユーシズ記載のアイテムをキャラクター1人につき2つまで購入できるようになる。

アレスと友人(200、交流判定)

〇加工時間短縮

 加工費用の1割を追加で支払うことで、「オーダーメイド武器」「魔法の武器+1」「妖精の武器」「魔法の鎧+1」「防弾加工の鎧」「イグニタイト加工」「マナタイトの追加装甲」「個人専用装備」〈一押しの黄金房〉〈コットンクラウンのクッション〉を1日で施してくれるようになる(一度に複数の加工を施すときでも1日)。ただし、加工を施す際にはアレスの所にいなければならない。

〇追加費用無償化

 追加で加工費用を支払わなくとも1日で加工してくれるようになります。一緒にいなければならないのには変わりません。

〇加工項目追加

〈魔法の武器+2〉(⇒『BR』64頁)を1日で施してくれるようになります。

ロイと顔見知り(100、フリー)

〇黄金呪刻術加工

 武具に対して「黄金呪刻術」を施してくれるようになる。ただし、施す際にはロイの傍にいなければならない。

リンファと顔見知り(75、フリー)

〇特別メニュー提供

 ギルドで特別な食事(30G)を完食すると、1日の間"食事効果"を得られる。

食事効果一覧

・選択1:HPの最大値+5
・選択2:MPの最大値+5
・選択3:非戦闘時に限り「技巧/運動/観察/知識パッケージ」の達成値に+1のボーナス修正
・選択4:1日の間に一度のみ、戦利品の出目+1(判定前に使用を宣言する)

ベレトと友人(100、フリー)

〇猫について語る

 猫について語ってくれる。データ的な意味はない。

〇猫についてもっと語る!!!

 もっと猫について語ってくれる。データ的な意味はない。

エリーゼと顔見知り(0、フリー)

〇つきまとわれる

 〈アビスシャード〉の購入とアビス強化を施すことが可能になる。

アビスカース

詳細

「外せない」……呪いの勇者の証

携行時 この装飾品を所持している場合、必ず装備しなければならず、いかなる手段をもっても外すことができない。
    ※外見上の変化はない。

「重い」……イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム

装備時 強化した武具の必要筋力が+2点される。威力、防護点に変化はなし。
    ※外見上の変化はない。

「差別の」……ミモレの布鎧

装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
    アビスカース分類決定表(21) → 魔動機
    ※外見上の変化はない。

パーソナルデータ

詳細

所属:冒険者

容姿

髪色:ピンク 瞳:紫 肌:白 
身長163cm 体重39kg 誕生日:2/22

性格

人懐っこく、朗らか。
色白で誰とでも気さくに会話できるので、
前髪で隠れがちな第三の目を見て、初めてシャドウと知る人も少なくない。
黒猫に憧れており、黒い猫耳と猫しっぽを常につけている。
将来は猫の神様になって、もうちょっと猫にも敬ってほしいと思っている。

家族構成

父:グラント(46歳)グランゼールでガンスミスをやっている。シャドウらしく寡黙な職人。
母:ベラ(42歳)肝っ玉母ちゃんで言葉より先に手が出るタイプ。結婚を機に冒険者を引退している。

経歴表・冒険に出た理由

経歴(適当にチョイス)

・家族に魔法使いがいる(いた)
・両親に愛されて育った
・冒険に誘われたことがある

冒険に出た理由(適当にダイスを振ってみた)

・神になる

来歴

グランゼールの銃器職人の家に生まれた。
器用さは程々、頭は絶望的に悪かったので早々に魔動機師の道は諦めている。
幼少の頃から近所の道場で【カスロット豪砂拳・バタス派】の手ほどきを受けており、
成人を機に〈猫の家〉の伝手で冒険者になった。

ギルド〈猫の家〉での生活

〈猫の家〉は、ねこカフェ併設の冒険者ギルド。
妖精が調理をしており、気分で適当なものが提供されることもしばしば。
ミレイアは子供の頃から入り浸っている、所謂常連。
猫吸いが大好きだが、やりすぎたために猫たちからはウザがられている。
時折バイトで〈猫の家〉を手伝うこともあるので
エサの時間には警戒を解いて近寄ってくるようになった。
最近は「おいしくな~れ、おいしくな~れ、萌え萌えきゅん💖」がサービスでつく
〈萌きゅんらぶらぶにゃんこのオムライス〉で人気も出始めたが……別の店にするつもりなのだろうか…?

履歴

一般技能

家政婦ハウスキーパー
初期作成でLv5習得

武器職人ウェポンスミス
初期作成でLv5習得

リビルド履歴
2024/12/24アビスブレイカー導入によるリビルド権の行使

・技能

技能名リビルド前リビルド後備考
アビスゲイザー未習得Lv2魔神語/会話習得
スカウトLv11Lv9特になし
エンハンサーLv7Lv10【リカバリィ】【ジャイアントアーム】【ジィプロフェシー】習得
ダークハンター未習得Lv3【魔探法】【気防陣】【属性付・轟】習得

・戦闘特技(入れ替えのみ)
Lv5《頑強》→《変幻自在Ⅱ》
Lv7《超頑強》→《命中強化Ⅱ》
Lv9《命中強化Ⅱ》→《頑強》
Lv11《変幻自在Ⅱ》→《牙折り》
Lv13《牙折り》→《超頑強》

再構築の手鏡(初期作成/セレスと顔見知りで入手。未使用)

未使用(2024/12/31)

日常の履歴
日付行動収入/支出備考
休息の履歴
日付行動収入経験点成長P
初期作成家政婦Lv5習得000
初期作成武器職人Lv5習得000
交流の履歴
日付行動結果
大陸新暦309/04/01リンファと交流。顔見知りに挑戦失敗
大陸新暦309/04/16セレスと交流。貴重な友人に挑戦失敗
大陸新暦309/04/29セレスと交流。貴重な友人に挑戦成功
大陸新暦309/04/30アレスと交流。友人に挑戦成功
2024/08/13★13Fのフォールンコモン・ヴァンギガをカウンターでワンキル!

[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:「[補]必滅の竜牙(フォールン)」スタート、命中+4
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:choice[ミレイアを集中砲火,フォルスを集中砲火]
[メイン]<BCDice:Lv.15 FC・ヴァンギガ>:SwordWorld2.5 : (choice[ミレイアを集中砲火,フォルスを集中砲火]) → ミレイアを集中砲火
[メイン]パイソン:あっさりと命中を+4もする
[メイン]ミレイア:ひえ
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:先ず鼻の手から。ミレイアを殴る
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:命中は29
[メイン]ミレイア:2d+12+((27+1+6+6)/6)+2+2+0>=29 回避力 ミモレ 鹿 脚 ブレス 風切り
[メイン]<BCDice:ミレイア>:SwordWorld2.5 : (2D6+12+((27+1+6+6)/6)+2+2+0>=29) → 5[4,1]+12+((27+1+6+6)/6)+2+2+0 → 27 → 失敗
[メイン]ミレイア:指輪検討中
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:鼻は打点2d+19ね
[メイン]ミレイア:これ、命中しなくてもバフ入るのか
[メイン]ミレイア:よけない
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:2d+19 打撃点決定/物理ダメージ/[部位:鼻の手]
[メイン]<BCDice:Lv.15 FC・ヴァンギガ>:SwordWorld2.5 : (2D6+19) → 6[1,5]+19 → 25
[メイン]ミレイア:c25-4
[メイン]<BCDice:ミレイア>:SwordWorld2.5 : c(25-4) → 21
[メイン]ミレイア::HP-21
[メイン]ミレイア:HP:106-21>85
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:本体、まず🗨《マルチアクション》でミレイアに【バインド・オペレーション】をくれてやろう :本体MP-8
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:本体MP:113-8>105
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:20で抵抗してクレメンス
[メイン]ミレイア:2d+12+((14+6)/6)+6+2>=20 精神抵抗力 月光の守り ブレスⅡ
[メイン]<BCDice:ミレイア>:SwordWorld2.5 : (2D6+12+((14+6)/6)+6+2>=20) → 10[4,6]+12+((14+6)/6)+6+2 → 33 → 成功
[メイン]シャーリー(先制+1):つよい
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:抵抗、だが短縮だ
[メイン]パイソン:コシャク!
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:近接もミレイアに追撃~匂い覚えたから命中は31
[メイン]ミレイア:うーん
[メイン]ミレイア:流石に回避するか??
[メイン]ミレイア:いや、パンチでかうんたーしたろ
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:なんやて
[メイン]ミレイア:2d+12+((36+1+6+6)/6)+1+1+2+0+0-2>31 命中力/鉄砂剛拳 命中強化Ⅰ 武器修正 🐈 指 風切り ブレス バイオぺ
[メイン]<BCDice:ミレイア>:SwordWorld2.5 : (2D6+12+((36+1+6+6)/6)+1+1+2+0+0-2>31) → 12[6,6]+12+((36+1+6+6)/6)+1+1+2+0+0-2 → 34 → 自動的成功
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:だにぃ!?
[メイン]パイソン:ふぁ~
[メイン]シャーリー(先制+1):つよつよ
[メイン]ミレイア:きた!
[メイン]ミレイア:k15[13]+12+((17+6)/6)+1+2+2+0 ダメージ/鉄砂剛拳 習熟A 🐻 VWA
[メイン]<BCDice:ミレイア>:SwordWorld2.5 : KeyNo.15+20 → 2D:[3,5]=8 → 5+20 → 25
[メイン]ミレイア:「甘い!」
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ::本体HP-25+15 :目の手AHP-0 :目の手BHP-0 :耳の手AHP-0 :耳の手BHP-0 :鼻の手HP-0 :口の手HP-0 :翼AHP-0
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:本体HP:7-25+15>-3 目の手AHP:48-0>48 目の手BHP:-2-0>-2 耳の手AHP:30-0>30 耳の手BHP:-3-0>-3 鼻の手HP:75-0>75 口の手HP:33-0>33 翼AHP:6-0>6
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:『なん・・・だと・・・』
[メイン]マリエレント:勝ったな
[メイン]Lv.15 FC・ヴァンギガ:カウンター炸裂!それによりヴァンキガは爆発四散!
[メイン]シャーリー(先制+1):グワー!
[メイン]パイソン:先制判定の自動失敗はこのための乱数調整だったらしいです
[メイン]セシリア:「あの場面で《カウンター》決めれるとはな…」
[メイン]ミレイア:そんなのってある!?>乱数調整
[メイン]パイソン:「タツジンってやつかしらね」

ダイスログ

2024/04/16作成時

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:13
シャドウの魔動機師生まれ(17/5/5)で作成します
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:14
rep3 1d6+1d6+2d6+2d6+2d6+2d6 A~F
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:14
SwordWorld2.5 : #1 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+3[3]+8[5,3]+6[4,2]+4[3,1]+7[2,5] → 34
#2 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+6[6]+11[6,5]+4[2,2]+4[2,2]+10[6,4] → 37
#3 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+5[5]+8[3,5]+7[2,5]+6[2,4]+5[2,3] → 35
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:14
割り振りにします。めっちゃ負けた
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:15
A~Fに3/3/9/9/3/9
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
呪いの勇者の証を購入して
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
技ね
reitcGOJ5HO2024/4/16 21:16
草、ドウゾー
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
gr34
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:16
SwordWorld2.5 : [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力)
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
ツールで確認してきます
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
器用器用器用敏捷証、証器用器用生命証
証敏捷証器用敏捷、生命生命生命生命器用
器用生命敏捷証器用、生命敏捷生命器用敏捷
生命生命生命生命
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
証6回
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
6d6
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:22
SwordWorld2.5 : (6D6) → 24[3,5,5,3,4,4] → 24
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
ぐえ
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:23
筋力知力知力筋力生命生命
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:23
以上です

2024/04/16シルバーパワーアンクル+1へC値-1のアビス強化

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
シルバーパワーアンクル+1を購入して、C値-1のアビス強化を行います
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
abt 15→12
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:53
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
ひえ、振り直し
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
abt 12→9
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:53
SwordWorld2.5 : アビスカース表(41) → 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:54
今27だから、14になるのか。一旦これで

2024/04/16ミモレの布鎧へスカウト運動パッケージ+1のアビス強化

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
ミモレの布鎧にスカウト運動パッケージ+1のアビス強化を行います
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
abt 9→6
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:55
SwordWorld2.5 : アビスカース表(14) → 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(21) → 魔動機
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
決定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×10
敏捷×6
筋力×2
生命×14
知力×2
1 2024/05/14 B11F-瘴気を放出する始まりの洞窟 9,530+100 38,502 95 器用×2
生命×2
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/04 成長4回。共有資産としてケアフルオートルーターを購入。
2 2024/06/11 B12F-水面に映るのは悪意か汝か 10,410+50 36,759 141 器用×3
敏捷×1
筋力×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/06 成長5回。共有資産として大悪魔の血晶盤(脅威度25まで測定可能)を購入。リザルト訂正:アビスシャード3個入手。
3 2024/07/16 EX1-かつての軌跡を記す書物庫 5,830+150 31,779 102 器用×1
生命×2
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/08 成長3回。
4 2024/09/03 B13F-瘴気の意味を示し進む遺跡 17,870+300 45,521 181 器用×5
敏捷×3
筋力×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/14 成長9回。
2024/09/17 換金のみ(1回目) 5,000
309/04/17 『仇を取ってきてほしい』の報告と報酬分配
5 2024/10/15 EX5-悠久なる時が過ぎようとも帰りを待つ騎手 14,170+50 41,852 157 器用×1
敏捷×2
生命×1
精神×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/19 成長5回。アビスシャード2個入手。(リザルト5)
6 2024/11/05 EX4-新たな時代を開発する工廠 4,280+100 51,678 133 敏捷×1
精神×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/21 成長2回。(リザルト6)
7 2024/12/24 EX3-豊穣なるマナがあふれる異国の地 7,350+100 51,449 250 精神×2
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/23 成長2回。(リザルト7)アビスブレイカー導入によるリビルド権付与(次のセッション開始時まで有効)。
8 2025/03/25 B14F-進軍を阻害する妖の森 7,520+50 54,247 105 敏捷×2
生命×1
reiさん マリエレント(ななせさん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)アルフレッド(キラタさん)
309/04/28 成長3回。(リザルト8)
取得総計 142,860 476,787 2,064 67

収支履歴

武器・防具

[魔][打]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉
 ┗〈パワーアンクル〉/初期作成::-900
   ┗〈銀製武器(Aランク)〉/初期作成::-2000
   ┗〈魔法の武器+1(Aランク)〉/初期作成::-10000
   ┗〈アビス強化〉(Aランク、C値-1)/初期作成::-4000
   ┗〈イグニダイト加工(Aランク)〉/初期作成::-10000
   ┗〈オーダーメイド〉(Aランク、必要筋力+3)/初期作成::-1000*3
   ┗〈アビスシャード〉15個(確定加工によるつけなおしで消費)::-666*15

〈ナイフ〉[刃]::-30
 ┗〈魔法の発動体加工〉::-100

〈ナイフ〉[刃]::-30 
 ┗〈魔法の発動体加工〉::-100
 ┗〈アビスナイフ〉加工::-100

[魔]「差別の」〈ミモレの布鎧〉
 ┗[魔]〈ミモレの布鎧〉/初期作成::-6000
   ┗〈アビス強化〉:スカウト運動パッケージ+1(Bランク)/初期作成::-2000

装飾品 ※指輪・腕輪は別欄にて管理

[魔]〈呪いの勇者の証(技)〉/初期作成::-10000
 ┗頭部固定。外せない。
[魔]〈マギスフィア(小)〉::-200
[魔]〈数多の相互フォローの首飾り〉
 ┗[魔]〈相互フォローの首飾り〉::-12000
   ┗〈数多の**耳飾り〉::-1000
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉(半額買取品)::-7500/2
[魔]〈信念のリング〉(半額買取品)::-5000/2
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉
 ┗[魔]〈真・ブラックベルト〉::-20000
   ┗〈多機能**ベルト〉::-1000
〈アルケミーキット〉::-200
[魔]〈野伏のセービングマント〉
 ┗[魔]〈セービングマント〉::-8000
   ┗〈野伏の**マント〉::-1000
[魔]〈スマルティエの風切り布〉::-25000
[魔]〈多機能グリーンベルト〉
 ┗[魔]〈グリーンベルト〉::-35000
   ┗〈多機能化〉::-1000
〈ブレードスカート〉::-4580
[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600
[魔]〈ひらめき眼鏡〉::-4000
[魔]〈インテリアニマルサック〉::-9000

所持品

〈地図作成ツールセット〉::-3000*1
〈伐採の手袋〉 ::-4000*1
〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈薬師道具セット〉::-200
〈アビスナイフ〉::-100
〈精密ツールセット〉*2::-2500*1
〈マナチャージクリスタル(5点)〉(※半額買取)::-2500/2
〈普段着(シャツ、ズボン、スカート)〉::-6-8-7
〈着替えセット〉::-10
〈下着〉3::-3*3
〈防寒着〉::-80
〈手鏡(S)〉::-50
〈化粧品セット〉::-100
〈羽根ペン〉::-2
〈インク〉::-3
〈鉛筆〉::-5
〈羊皮紙(5枚)〉::-5
〈かわいいメイド服〉::-50
〈ねこみみカチューシャ〉::-5
〈ねこのしっぽ〉::-10
〈ねこじゃらし〉::-5

消耗品
第一回リザルト(B11F-瘴気を放出する始まりの洞窟)まで

消耗品
指輪
巧みの指輪*1::-500*1
平準の指輪*1::-500*2
薬草・ポーション
魔香草*2::-100*2
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤B::-20*3
赤A::-200*6
金B::-20*2
その他
食事/バフコース::-30*2

第二回リザルト(B12F-水面に映るのは悪意か汝か)まで

消耗品
指輪
薬草・ポーション
魔香草*2::-100*2
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*4::-200*4
緑A*2::-200*2
粗製金A150::-150*1
その他
食事/バフコース::-30*2

第三回リザルト(EX1-かつての軌跡を記す書物庫)まで

消耗品
アンロックキー*1::-100*1
気になる案山子Ⅰ*1::-777*1
指輪
巧みの指輪*1::-500*1
俊足の指輪*2::-500*2
平準の指輪*2::-500*2
薬草・ポーション
魔香草*9::-100*9
魔晶石・消魔
魔符
[魔]月光の魔符Ⅱ*1::-1500*1
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*16::-200*16
緑A*4::-200*4
金B*4::-20*4
粗製金A*3::-150*3
その他
食事/バフコース::-30*1

第四回リザルト(B13F-瘴気の意味を示し進む遺跡)まで

消耗品
指輪
平準の腕輪*2::-500*2
巧みの指輪*1::-500*1
平準の指輪*1::-500*1
薬草・ポーション
魔香草(-5%)*6::-95*6
魔晶石・消魔
魔晶石3点*2::-300*2
魔符
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*8::-200*8
金B*2::-20*2
金A*2::-200*2
粗製金A150*2::-150*2
その他
食事/バフコース::-30*4

換金のみ(1回目)まで

消耗品
指輪
俊足の指輪*1::-500*1
平準の指輪*3::-500*3
薬草・ポーション
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤A*9::-200*9
竜の牙(1200G/赤S)*2::-1200*2
金B*1::-20*1
金B(18G)*5::-18*5
金A*1::-200*1
その他
食事/バフコース::-30*2

第五回リザルト(EX5-悠久なる時が過ぎようとも帰りを待つ騎手)まで

消耗品
精密ツール修理代::-1000
薬草・ポーション
魔香草*6::-100*6
魔香草(-5%)*5::-95*5
マテリアルカード
その他
食事/バフコース::-30*1

第六回リザルト(EX4-新たな時代を開発する工廠)まで

消耗品
指輪
俊足の指輪*1::-500*1
平準の指輪*1::-500*1
薬草・ポーション
魔香草*3::-100*3
魔香水*1::-600*1
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤A*6::-200*6
金A*1::-200*1
その他
食事/バフコース::-30*1

第七回リザルト(EX3-豊穣なるマナがあふれる異国の地)まで

消耗品
共有の帰還の導糸::-100
薬草・ポーション
魔香草*(16-2)::-100*(16-2)
魔香水*3::-600*3
ヒーリングポーション*1::-100*1
スカーレットポーション*1::-1400*1
アンチマジックポーション*1::-3000*1
魔符
陽光の魔符Ⅰ*::-500*(3-3)
マテリアルカード
赤A*3::-200*3
赤S*4::-2000*4
金A*3::-200*3
〈硬質樹木(100G/緑A)〉4::-100*4
〈挑発の瞳(11000G/赤SS)〉1::-11000*1
その他
食事/バフコース::-30*1
スフィンクスギャンブルハイジャンキーとの賭け::-5000*3+5000

第七回リザルト後、消耗品の残価管理を取りやめ。

[魔]〈帰還の導糸〉5::-100*5
〈保存食(7日分)〉2::-50*2
[魔]〈酒の種(10粒)〉::-100*1
[魔]〈アンロックキー〉3::-100*3
[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉3::-777*3
[魔]〈巧みの指輪〉5::-500*5
[魔]〈俊足の指輪〉5::-500*5
[魔]〈怪力の腕輪〉1::-1000*1
[魔]〈平準の指輪〉5::-500*5
〈アウェイクポーション〉2::-100*2
〈ヒーリングポーション〉19::-100*19
〈魔香水〉8::-600*8
〈スカーレットポーション〉2::-1400*2
〈アンチマジックポーション〉1::-3000*1
〈魔香草〉23::-100*23
〈魔香草(-5%)〉11→5→0::-95*0
〈ハニーレッドジャム〉10::-50*10
[魔]〈魔晶石3点〉12::-300*12
[魔]〈消魔の守護石1点〉10::-100*10
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉7::-500*7
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ(0G)〉2::-0*2
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉4::-1500*4
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉7::-500*7
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉4::-1500*4
〈赤B〉20::-20*20
〈赤A〉17::-200*17
〈赤S〉0::-2000*0
〈挑発の瞳(11000G/赤SS)〉1::-11000*1
〈暴王の牙(11700G/赤SS)〉1::-11700*1
〈緑A〉10::-200*10
〈硬質樹木(100G/緑A)〉1::-100*1
〈金B〉20::-20*20
〈金A〉17::-200*17

第八回リザルト(B14F-進軍を阻害する妖の森)まで

食事/バフコース::-30*0
装飾品・所持品(計13230G)
〈ひらめき眼鏡〉、〈インテリアニマルサック〉
〈ナイフ〉(魔法の発動体加工とアビスナイフ加工)
魔晶石・薬草・ポーション(計17400G)
〈魔晶石3点〉*3::-300*3
〈ヒーリングポーション〉*1::-100*1
〈魔香水〉*7::-600*7
〈スカーレットポーション〉*3::-1400*3
〈アンチマジックポーション〉*2::-3000*2
〈魔香草〉*20::-100*20
マテリアルカード(計19000G)
〈赤A〉*3::-200*3
〈赤S〉*8::-2000*8
〈緑A〉*9::-200*9
〈金A〉*3::-200*3
拡張素材(計1000G)
〈悪魔の血〉*5::-200*5
帰還後買取
〈大悪魔の大角〉(12900G/赤SS)*2::-12900*2

第九回リザルト()まで

食事バフ::-30*2
2025/04/01購入
〈魔晶石2点〉*4::-200*4
〈魔晶石3点〉*14::-300*14
〈巧みの指輪〉*1::-500*1
〈俊足の指輪〉*1::-500*1
〈平準の指輪〉*2::-500*2
薬草・ポーション
〈ヒーリングポーション〉*4::-100*4
〈魔香水〉*2::-600*2
〈スカーレットポーション〉*2::-1400*2
〈デクスタリティポーション〉*5::-2000*5
〈アンチマジックポーション〉*2::-3000*2
〈魔香草〉*3::-100*3
マテリアルカード
〈赤A〉*6::-200*6
〈緑A〉*1::-200*1
〈金A〉*2::-200*2
拡張素材
〈悪魔の血〉*2::-200*2

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