ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オスカー・ステイプルズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オスカー・ステイプルズ

プレイヤー:いいも

種族
リカント
年齢
112+2
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
練体士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
10
8
7
6
6
8
9
10
6
成長
10
成長
12
成長
13
成長
12
成長
1
成長
7
器用度
26
敏捷度
28
筋力
29
生命力
29
知力
18
精神力
20
増強
2
増強
2
増強
2
増強
3
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
3
精神力
3
生命抵抗
18
精神抵抗
16+1=17
HP
71+2=73
MP
20+2=22
冒険者レベル
13

経験点

使用
105,000
残り
2,750
総計
107,750

技能

フェンサー
13
スカウト
11
レンジャー
9
エンハンサー
8
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:10

執事(バトラー)
5
給仕(ウェイター)
5

アビス強化・カース

内容 装/携
『喉が詰まる(2)』:手番開始時に「1d-2」し、出目に等しいだけの「陣気」を失う(最低0)。 携行
『天地荒ぶる』:相域の対象決定後に「1d」し、出目が「1」ならすべての相域の効果をキャンセルできなくなる。 携行

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《乱風・双手分撃》
  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視伏竜》
  • 《迫る刃に怯えよ》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》
  • 《迫る刃に怯えよ・極》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 15
運動 16
観察 14
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 14
観察 12
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル13 16 17 -1 18
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈喉が詰まる首切り刀〉[刃] 1H 20 +1=19 30 10-2 +1=22 専用C値-1『喉が詰まる』・クリティカル時に威力+5(最大威力100)
[魔]〈天地荒ぶる首切り刀〉[刃] 1H 20 +1=19 30 10-2 +1=22 専用C値-1『天地荒ぶる』・クリティカル時に威力+5(最大威力100)
〈ディフェンダー〉[刃] 1H 12 17 17 10-1 21 防護点+1
〈マンゴーシュ〉[刃] 1H 6 17 6 10-1 21 回避力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル13 16 18
《回避行動Ⅱ》 2
〈エルエレナケープ〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈バトラースーツ〉 10 +1 0 魔法ダメージ-3
他1 〈ディフェンダー〉 12 1
他2 〈マンゴーシュ〉 6 +1
合計:フェンサー/鎧 22 0
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備部位その他を追加
[魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2 割ると+14
[魔]〈水飲み鳥のマスク〉 毒・病気属性に関する判定+2(薬品学・見識判定含む)
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネの装飾品・装備部位その他を追加
[魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 割ると+14
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 専用(MP)スマルティエの装飾品・装備部位その他を追加
[魔]〈信念のリング(ほんもの)〉 精神抵抗力+1 必要に応じて〈祖霊の首飾り〉と入れ替え
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージを-4
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 スマルティエの装飾品・10秒間命中と回避に+2(各戦闘1回)
右手 [魔]〈操りの腕輪〉 1Hを生やす
〈エルエレナケープ〉 回避力+1 【エルエレナ惑乱操布術】が使用可能になる
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 スマルティエの装飾品
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 スマルティエの装飾品・リカバリィに生命ボーナス追加
[魔]〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 スマルティエの装飾品・起き上がり時のペナルティを-1に軽減
〈アルケミーキット〉 賦術に使用
所持金
39,369 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット・日用品類

背負い袋、水袋、毛布、火口箱、小型ナイフ
羽根ペン、インク、薬師道具セット、スカウトツール
防寒着、5人用テント、精密ツールセット
迅速の火縄壺、頑丈なランタン、ベルガモットティーセット

消耗品

たいまつx2、油x10、ロープ10m+50m、くさびx10、保存食x36
着替えセットx14、アンロックキーx2

薬草類ポーション類
救命草0個アウェイクポーション4個
救難草10個ヒーリングポーション10個
魔香草21個魔香水12個
魔海草5個スカーレットポーション3個
クロロ酵素5個デクスタリティポーション3個
魔晶石
1点2点3点4点5点マナチャージクリスタル
0個0個18個0個0個5点x2
能力増強指輪腕輪
巧み/宗匠4個2個
俊足/疾風3個1個
剛力/怪力0個0個
知性/叡智5個0個
魔符+1+2
陽光2個2個
月光1個2個

アビスシャードx6
とびっきりの手作りマドレーヌ(ロジーナ)

泉の水x1

装飾品・冒険道具

(頭)セーフティメット
(首)水晶の首飾り
(首)祖霊の首飾り
受益者のシンボル
ロッセリーニの魔法印(アメトリネ)

白紙の本

・日記

マテリアルカード

BASSS
193
14
217
名誉点
790
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
〈セービングマント〉野伏加工0
〈野伏のセービングマント〉専用化0
〈スマルティエの銀鈴〉専用化0
ファイラステン古流ヴィンド派入門0
エルエレナ惑乱操布術入門0
〈エルエレナケープ〉0
〈銀のバルザーの魔封剣〉専用化0
〈銀のバルザーの魔封剣〉専用化0
“受付嬢”リーナと顔見知り0
〈喉が詰まる首切り刀〉専用化0
〈天地荒ぶる首切り刀〉専用化0
〈迅速の火縄壺〉0
〈頑丈なランタン〉0
不名誉点相殺100
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
専用化武器売却50
専用化武器売却50

容姿・経歴・その他メモ

特技・装備等メモ

獣変貌時、敏捷ボーナス+1・筋力ボーナス+2・暗視、1日1回は補助動作or戦闘準備で可能(解除は主動作)
祖霊の首飾り使用時は敏捷ボーナス+2・筋力ボーナス+3・暗視、ただし解除後その日は獣変貌不可
先制時主動作+1回、戦利品出目+1、移動妨害を受けない、乱戦離脱準備不要
1ターンに2回宣言特技可、ポーションを補助動作で使用可(1ラウンドに1回まで)
魔法ダメージ-3、精神抵抗失敗時は計-7
毒・病気に関する達成値+2

流派秘伝内容

【エルエレナ惑乱操布術】※〈エルエレナケープ〉が必要

迫る刃に怯えよ・極テネル・ミエド・エヌン・ボルデ・デ・エントラーダ・ウルティモ》必殺攻撃Ⅲ変化型・1回の武器攻撃に適用

攻撃命中時「威力表使用時の出目に+1」
10秒(1ラウンド)の間「回避力判定+1」
※対象のクリティカル耐性無視効果は無し

【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】※全て1H近接攻撃武器x2が必要

《乱風・双手分撃》独自宣言型・1回の近接攻撃x2に適用

右手と左手で別の宣言特技を使用できる。リスクは累積適用。
対象:《囮攻撃Ⅰ/Ⅱ》《牽制攻撃Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》《全力攻撃Ⅰ/Ⅱ》《挑発攻撃Ⅰ/Ⅱ》《必殺攻撃Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》《魔力撃》
※上記宣言特技を基礎とした他流派秘伝についても可とするかはGM裁定

《衝風・捨身相殺》独自宣言型・1回の近接攻撃x2に適用

右手と左手の攻撃両方に「命中力判定+2」。リスクとして対象(部位)からの近接/射撃攻撃が必中となる。
回避力判定で「消滅」となるものについてもダイスを振らず自動命中する。
この秘伝を宣言しての攻撃は《双撃》を習得していても1体(1部位)しか対象にできない。

《連風・虎視伏竜》主動作

10秒(1ラウンド)の間に近接攻撃を受けた際、命中力判定を見た上で1度だけ《カウンター》を両手分行える。
2回とも達成値を上回った場合:それぞれの武器についてダメージ決定を行う。相手の攻撃は失敗となる。
1回だけ達成値を上回った場合:上回った分の攻撃と相手の攻撃が両方命中となる。
2回とも達成値を下回った場合:相手の攻撃が命中となり最初の2dを「12」としてダメージを決定する。
複数回の主動作が可能でも1手番に1回しか使えず、1回の近接攻撃を対象とした宣言特技をこの秘伝に合わせて宣言できない。


ハーヴェスの老舗レストラン「ルシュール」でウェイターをしている老リカント。

店に入った強盗を軽々と叩きのめしたところを来店中の冒険者ギルド職員に目撃され、
老年ながら冒険者としても活動することになった。
1年ほど手伝い程度に軽い依頼をこなしていたが、レストランの改装工事に伴いしばらくは冒険者が本業。

優雅な所作を崩さず戦うことを信条としており、訓練を欠かさなかった動きは年齢を感じさせない。


◆生い立ち~冒険の理由◆(超ダイジェスト版)

"カッコいい"を求めて――

かつて学び舎で友と語り合った理想の姿。

『普段は洒落たレストランのウェイター』
『貴族の執事をしていた過去があり』
『実は戦闘のプロフェッショナル』
『有事に大活躍し、その正体が明らかになる』
『美しい所作で華麗に敵を屠る』

夢物語を温め続けた少年はやがて青年に、壮年になり、ついにパズルの最後のピースが揃う。

「時が来ましたな。」

店を襲った強盗を見つめる彼の目は、100年の時を越え少年の輝きを取り戻す。

◆容姿について◆

リカントとしてもやや長身。
細身ではあるが鍛え抜かれた無駄のない筋肉が付いている。

長めの白髪をオールバックにまとめ、首の後ろで1つに結っている。
丁寧に整えられた口髭を持ち、周囲には温和な印象を与える。

経歴的にも現在の職的にも優雅な立ち居振る舞いをしている。

そう、細マッチョはカッコいいから、
綺麗な白髪オールバックもカッコいいから、
整えられた口髭はカッコいいから、
温和な雰囲気の人がいざという時に頼もしいとカッコいいから、
美しい所作はカッコいいから、そうしている。

ナルシストではない。果てなき途上にある。

◆冒険の理由◆(長い版)

まだじゃよ。
ほっほっほ。

◆12歳◆

「じゃあオスカーはどういう男がカッコいいと思う?」
その話が出たのはオスカーが12の時だった。
ハーヴェスが国としてようやくまとまった頃、その片隅の学び舎で彼らは昼食を広げていた。
振ってきたのは幼馴染である隣席の人間。
二人は授業に出てきた英雄譚から話を広げ、自身を重ね、華やかな妄想を膨らませた。
「そうだなぁ。」
理想の姿を訊かれ、オスカーは少し考えた。
「カッコよさって外見とか強さもそうだけど、きっとお話が大事なんだよ。」
「お話?」
「意外な人が意外なところで活躍したり、その人にこんな過去がーとかあったらカッコいいだろ?」
「例えば?」
「うーん、例えば……」
オスカーの思春期特有の妄想力が幼馴染を襲う。
「レストランで働いている優しそうな人が一人で強盗を打ちのめしたりとか。」
「ルシュールおじさんみたいな?」
「そうそう。で、実はレストランにいる前は凄腕の傭兵だったことが分かったり、貴族に仕えていた頃があって色々な伝手があったり、そういう過去があるからめちゃくちゃ強いけど戦い方も華麗、みたいなさ。そういう見た目以外のカッコよさが男には必要だと思う。」
急に饒舌になった彼を友人は目を丸くして見ていたが、
「……ぷっ。あはははは! なにそれ、欲張りすぎでしょ!」
堪え切れず吹き出してしまった。
「笑うなよ! 話を振ってきたのはそっちだろ?」
「ごめんごめん。確かにさ、本当にそういう人がいたらカッコいいかもしれないけど。」
「いいじゃん想像なんだから。でも俺らには遠い話だろうな。」
窓から学び舎の外を見ると、遠くに広大な畑と牧草地が広がっている。
「畑を耕すか牛の世話をするか。別に父さんたちがカッコ悪いとは思わないけど、きっとそんな感じだよ。」
「頑張れば貴族の庭師とかにはなれるんじゃない?」
「夢があるのか無いのか……まずい、そろそろ先生が戻ってくるぞ。」
話を切り上げ、急いでちぎったパンを口に放り込む。

他愛もない話のはずだった。よくある夢物語だった。
しかし口に出したことで、オスカーの憧れは物語の英雄から自らの妄想に変わったのだった。

(20年くらい前~15年くらい前)パウリエ家に執事として勤務
(15年くらい前~8年くらい前)商隊護衛として勤務
(~現在)引退してレストラン勤務


武具店で店主に聞いた〈首切り刀〉に興味津々。
筋力40目指して頑張ろう!

経歴A1-1:大恋愛をしたことがある
経歴B1-6:かつて信頼できる友人がいた
経歴B2-2:同じ夢を何度も見ている
冒険の理由6-4:人々を守るため

#9E9E9E

履歴

日記・封印されし魔域

サホ・ゼフィー・ミーレ殿が戦死された。冒険者であれば、そうでなくとも知らぬ者の方が少ないであろう方だ。
初めてお会いしたが、聡明で強大な力をお持ちでありながら非常に謙虚な人物であった。
何を書いても出てくるのは悔いの言葉ばかりだ。そのような我々を、あの魔神は笑っているだろうか。
特にアメトリネ殿は非常に憔悴されていた。
掛けられる言葉でもあれば良かったが、私から何を言われたところで晴れはしないであろう。
歳を重ね、人の死というものに少し慣れてしまったことが今は悲しく、そして情けない。

日記・爺卓で行こう

しばらくは鍛錬に勤しんでいたが、お上から声がかかってラージャハとの共同作戦に駆り出された。
政治的な面倒さを多分に含んでおり年長者の方が都合が良いのだろうと思ったが、同行したのが✖✖殿であったためその目論見も違うようだ。
何より現地で合流したのがゼウスの阿呆であったことからも特に意図は無かったのかも知れない。
結果からすれば二人の協力もあって強大な魔動兵器の起動も阻止でき、万事よしという話ではあった。ゼウスについては若干癪だが。
それにしても精巧に人を模した魔動機を斬りつけるのは、分かっていても気が引けるものだ。
魔動機文明時代にはあのような物も大量にあったのだろうか。
ラージャハから来たラース殿は大変に紳士的な方であった。後に知ったが人族以上に人族と呼ばれるだけはある。
ラージャハらしい人選だと思ってしまったことを恥じねばならない。
ドーデンの鉄道ギルドから来たダグラス殿は冒険者と組むことは初めてのようで、しきりに感心されているようであった。
頼むからゼウスを一般的な冒険者だと思わないで貰いたいところだ。教育に悪い。
どうも別の任務があるらしく、しばらくハーヴェスで冒険者登録を行い滞在するらしい。
帰り道は相乗りとなったが再び乗り物酔いで世話をかけてしまった。早いところこの剣を再調整に出さなくては。
乗り物酔いで思い出したが道中ゼウスの杖がアポートで呼び出されていった。
どうやら無事なようだが、ともあれこれで奴も帰りは乗り物酔いだ。


ここまで書いた


日記・<青空の船出亭>周年祭
日記・瘴気の魔域
日記・灼熱ラクシアンカバディ 予選杯・本戦
日記・鉄紺の侵略者
日記・羽化する魔域
日記・ワン・アワーズ・ダンジョン
日記・激突!劇場版の魔神と異世界の軍勢
流水愚敵を穿つ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 64,500 120,000 900 器用×10
敏捷×12
筋力×12
生命×12
知力×1
精神×7
能力値作成履歴#356531-2 アビスシャードx15
1 2024-10-06 封印されし魔域 3,590+50*2 26,313 67 さらし粉 サホアメトリネヴィヴィアンラインハルトオスカー
魔神の封印失敗により戦闘、サホ・ゼフィー・ミーレ戦死。アビスシャードx7
2024-10-18 ファッショニスタの森A組 2,650 15,000 82 ラクーンリュールルスカイスティリアマリエル
GM報酬 アビスシャードx1
2024-10-19 ファッショニスタの森B組 2,650 15,000 68 ルアンシーアネプリムローズグレディルサリエル
GM報酬 アビスシャードx1
2 2024-10-21 爺卓で行こう 3,380 21,424 64 ぽろり ゼウスラース✖✖ダグラスオスカー
爺ファンタジー。乗り物酔いしたり絶妙に見せ場を失ったりする。アビスシャードx2
3 2024-10-28 灼熱ラクシアンカバディ 予選杯 1,400 9,000 カノン ルスカグレディルカリミィメーティアイケメンオスカー
カバディ説明会。説明役はミロンナックル
4 2024-10-29 <青空の船出亭>周年祭 1,500+100*16+50*8 謙虚な日本酒 アウローラアイラメリッサラインハルトエリザベートヘルミカリミィゴーシュオスカー
1周年SP。リビルド権+1、デクスタリティポーション獲得。 ゲスト:ピニョン ウォルフ コルリス ゼウス ターニャ メーティア メディカ
5 2024-10-30 瘴気の魔域 3,320+50*2 23,800 66 さらし粉 ヴィヴィアンピニョンアメトリネパプリカオスカー
アビスシャードx9 大穴に出た魔域。瘴気をやたら出してくる巨大蛇x2を討伐。
6 2024-11-07 灼熱ラクシアンカバディ 本戦 2,800+50*1 19,834 0 カノン ジルエットダークウォルフカリミィマーシャオスカー
カバディ本戦。ウォルフの大活躍により歴史的大勝利。対戦相手はミロンラインハルトマーラシェオル
7 2024-11-15 鉄紺の侵略者 3,400+50*1 17,368+2,600 79 さらし粉 メリッサアーサーローランマーラオスカー
ユーシズで出会ったリカント、ノルニャルドの頼みで魔動機退治。
8 2024-11-22 羽化する魔域 3,860+50*3 19,615+2,500 75 さらし粉 レアピニョンダグラスオスカー
巨大魔域で大激闘。アビスシャードx17
9 2024-12-13 ワン・アワーズ・ダンジョン 3,750 14,300 44 謙虚な日本酒 ソルティユウゲンシェオルカリミィオスカー
1時間で放り出されるせっかちな迷宮。残り7分で攻略。
10 2024-12-27 激突!劇場版の魔神と異世界の軍勢 3,790 27,940 カノン アシュリーユリークユネルマダグラスオスカー
ラインハルトによく似た敵、ダークハルトが立ちはだかる劇場版魔域。アビスシャードx7
11 2025-01-03 流水愚敵を穿つ 5,110+50*6 9,000+33,087 110 謙虚な日本酒 ソフィアミリアムカリミィオスカー
ソフィアの許嫁、ウェルナーを救出しに蛮族領へ。あわや全滅の危機も何とか犠牲なく救出成功。アビスシャードx1
レギュレーション調整 -3,450
12 2026-01-02 1/1鉄腕アトムの日 2,700+50*1 36,828 35 筋力
kisunka ピニョンフレジエアデルディーナオスカー
街道を封鎖していた謎の魔動機を倒しに……行ったけど結果的に共闘。
取得総計 107,750 413,609 1,590 55

収支履歴

武器・防具関連費

ディフェンダー::-1770
マンゴーシュ::-620
バトラースーツ::-24000
銀のバルザーの魔封剣::-18000 アビス強化::-4000 売却::11000
銀のバルザーの魔封剣::-18000 アビス強化::-4000 売却::11000
バルザーの魔壮鎧::-8000 防弾加工::-1500 アビス強化::-2000 売却::5750
首切り刀::-30000 アビス強化::-8000
首切り刀::-30000 アビス強化::-8000

装飾品関連費

セーフティメット::-2000
勇者の証・体::-10000 売却::5000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
スマルティエの銀鈴::-7500
セービングマント::-8000
野伏加工::-1000
スマルティエのハーフマント::-400 売却::200
操りの腕輪::-24800
エルエレナケープ::-1600
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエのおしゃれ靴::-400 売却::200
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
水飲み鳥のマスク::-6000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
水晶の首飾り::-3000
信念のリング(ほんもの)::-2500
スマルティエの風切り布::-25000
祖霊の首飾り::-4000

消耗品費

ロープ::-10*5 くさび::-20
保存食::-50*5
着替えセット::-10*2
油::-20*10
アンロックキー::-100*2
巧みの指輪::-500*8
宗匠の腕輪::-1000*2
俊足の指輪::-500*7
知性の指輪::-500*7
アウェイクポーション::-100*7
ヒーリングポーション::-100*10
スカーレットポーション::-1400*3
デクスタリティポーション::-2000*5
魔晶石3点::-300*30
救難草::-100*10
魔香草::-100*30
魔海草::-250*6
クロロ酵素::-50*10
魔香水::-600*15
陽光の魔符1点::-500*2
陽光の魔符2点::-1500*3
月光の魔符1点::-500*3
月光の魔符2点::-1500*2
マテリアルカード赤A::-200*30 赤S::-2000*6
マテリアルカード緑A::-200*32
マテリアルカード金A::-200*23
粗製マテリアルカード赤A::-100*3
粗製マテリアルカード赤S::-1000*2 ::-1300*6
粗製マテリアルカード金A::-100*9
粗製マテリアルカード金S::-1000*7

雑費

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
薬師道具セット::-200
スカウトツール::-100
マナチャージクリスタル5点::-2500*2
白紙の本::-30
羽根ペン::-2
インク::-3
寄付::-155
ロジーナに支度金を貸す(簿外)::-1200
受益者のシンボル::-100
ロジーナから返済(簿外)::1200


~直近~
精密ツールセット::-2500
防寒着::-80
5人用テント::-300
迅速の火縄壺::-100
頑丈なランタン::-40
ベルガモットティーセット::-8800
魚生::-50
高級プリン::-500*2

チャットパレット