ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステイシー・バルテルス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステイシー・バルテルス

プレイヤー:ダウト

はい! 全……えと……とにかく頑張るっす!」

種族
ダークドワーフ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
戦舞士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
グレートソード
穢れ
0
9
11
6
13
6
7
5
5
13
成長
7
成長
1
成長
5
成長
3
成長
1
成長
2
器用度
29
敏捷度
16
筋力
23
生命力
19
知力
12
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
40+15=55
MP
21
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
5,990
総計
28,990

技能

バトルダンサー
7
レンジャー
7
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:3

ブラックスミス
3

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《舞い流し》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 9
観察 9
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 23 12 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブローバ〉+1[刃] 2H 22 +1=13 37 11 10 専用
2H 22 +2=14 37 10 10 専用朧月改
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 23 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
"たどたどしい"防弾加工の〈アラミドコート〉 +1 3 防弾加工6回、防護点+1/魔法行使-1
他1 [魔]〈ブラックベルト〉 1
他2 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他3 【ビートルスキン】 2
合計:バトルダンサー/鎧+他1+他2 10 6
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 8
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 1つは残さないと面倒になる
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈宗匠の腕輪〉
所持金
8,460 G
預金/借金
G

所持品

携行品

冒険者セット(軍人としての支給品的なノリで)
薬師道具セット
罠探知の棒

消耗品

宗匠の腕輪*4(うち装備3)
魔香草*5
消魔の守護石(2)*2

名誉点
0
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝0
ヴォランテム剛闘忍術】入門50
雪境生存戦術】入門50
〈ブローバ〉専用化50
不名誉点
350
不名誉称号
“ドレイク級人族の敵”

不名誉詳細

点数
ラージャハ軍脱走350

容姿・経歴・その他メモ

イメージは明るい後輩ちゃん。

人柄

快活な後輩気質の持ち主。
口下手ではあるが、返事はいい。
話はほぼちゃんと聞いてるが、たまに勘違いする。
あと命令から意図を汲んで先回りして……みたいな器用な真似は得意じゃないかも。

来歴

蛮族側と友好的なダークドワーフの里に生まれる。
生まれてすぐ、人族の世界で過ごすことになるという予言を受ける。
普通であればそうはならないだろうと思いつつも、両親は人族の世界に混ざりやすいよう人間らしい名前をつける。
ドワーフの名前でも問題ないし、ドワーフが人間の名前を持ってる方が浮くというのは内緒だ!
その後、魔神の襲来によって滅んだ里からひとり、人族の国家・ラージャハへと移住する。
身寄りもコネもない中で堅実に生きていくため、軍へと入隊した。

"蛮族列車強盗団の日常"後

フラン・ガラッハ率いるドレイク軍との正面衝突後、スカウトを受けたこともあってデミアン一派、およびドニアザード様の元に身を寄せることに。
慣れない蛮族社会で上手くやろうと悪戦苦闘中。

補足

なお、仲間たちは機密漏洩などで軍に居られなくなったためスカウトに応じたようだが、彼女はスカウトがなかったとしてもドニアザードへの恩義から忠誠を誓うつもりだった模様。
あくまで軍への入隊は生きる為の手段でしかなく、より魅力的な居場所に出会えばそちらへ移るのは彼女にとって当然のことだったのかもしれない。

戦術

1.単体狙い
《朧月改》[黒炎の遣い手]で火力増強+《シージスタイル》で耐久補強
2.複数狙い
《朧月改》《草薙》で範囲火力
攻撃力と耐久力をそれなりの水準でバランスとった感じの構築です。
ただ組んでから思ったけど、バトダンの《舞い流し》と《シージスタイル》は噛みあいあんま良くないね。

履歴

キャラ作成

#1
((2D6+6)+1D6+2D6+1D6+2D6+(2D6+6)) > (7[4,3]+6)+6[6]+7[3,4]+5[5]+5[5]+(7[6,1]+6) > 49

#2
((2D6+6)+1D6+2D6+1D6+2D6+(2D6+6)) > (5[1,4]+6)+6[6]+12[6,6]+5[5]+4[4]+(9[6,3]+6) > 53

#3
((2D6+6)+1D6+2D6+1D6+2D6+(2D6+6)) > (7[6,1]+6)+6[6]+6[2,4]+4[4]+5[5]+(6[4,2]+6) > 46

[5,5]->(知力) |
[6,6]->(精神力) |
[4,3]->(生命力 or 筋力) |
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) |
[3,5]->(筋力 or 知力) |
[4,1]->(生命力 or 器用度) |
[3,3]->(筋力) |
[3,4]->(筋力 or 生命力) |
[1,4]->(器用度 or 生命力) |
[6,3]->(精神力 or 筋力) |
[5,4]->(知力 or 生命力) |
[2,2]->(敏捷度) |
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) |
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) |
[3,1]->(筋力 or 器用度)

#1
(3B6) > 4,2,1 > 異種族の街で育った

#2
(3B6) > 1,2,6 > 大失恋したことがある 故郷の場所を知らない

#3
(3B6) > 1,3,3 > 奇妙な予言をされたことがある

(2B6) > 2,4 > 王になる 他に生き方がなくて

蛮族列車強盗団の日常

[4,1]->(生命力 or 器用度) |
[1,5]->(器用度 or 知力) |
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) |
[1,6]->(器用度 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 350 器用×4
敏捷×1
筋力×4
生命×3
知力×1
精神×2
AS6, 成長1500割(=15回)
1 20240727 蛮族列車強盗団の日常 5,000+140*6+50*3 7,000+1,200 0 器用×3
筋力×1
マタタビ ネクタールさんリタさんジノ先輩ハルコ先輩シーザー
取得総計 28,990 32,200 350 19

収支履歴

::-490 ブローバ
::-5000 魔法の武器+1

::-750 アラミドコート
::-4000 アビス強化
::-3000 防弾加工

::-2000 アイソアーマスク
::-3000 ブラックベルト
::-1000*4 宗匠の腕輪

::-200 薬師道具セット
::-100 罠探知の棒

::-100 冒険者セット
::-100*3 魔香草*3
::-400*2 消魔の守護石(2)*2

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