ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エイン・ドラート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“黄金の娘”エイン・ドラート

プレイヤー:miehisaragi

ほら、早くしないと置いてくぞ」

種族
人間
年齢
13
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
6
9
11
6
6
11
8
8
11
成長
13
成長
18
成長
3
成長
7
成長
14
成長
3
器用度
25
敏捷度
30
筋力
23
生命力
24
知力
33
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
4
敏捷度
5
筋力
3
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
16
HP
60+2=62
MP
113+9=122
冒険者レベル
12

経験点

使用
135,500
残り
870
総計
136,370

技能

バトルダンサー
12
フェアリーテイマー
9
ドルイド
9
セージ
9
スカウト
7
ソーサラー
5
マギテック
4
レンジャー
3
エンハンサー
3
アルケミスト
3
コンジャラー
2

一般技能 合計レベル:18

ハウスキーパー
7
ハンター
3
ナース
4
バトラー
2
パフォーマー
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《武器の達人》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《迫る刃に怯えよ・極》
  • ユーシズ流複合魔法行使術
  • エイン式半実体妖精術
  • 【プランツヘブン】
  • 【ランインターフェア】
  • 【カウンターソーン】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 12
観察 12
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 8
観察 8
セージ技能レベル9 知識 14
アルケミスト技能レベル3 知識 8
魔物知識
14
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
30+2=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
魔法文明語
バジリスク語
エルフ語
グラスランナー語
ドワーフ語
魔神語
海獣語
リカント語
ドラゴン語
シャドウ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 +1=12 12 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=9 9 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=12 12 +0 知力+2
マギテック技能レベル4 魔動機術 +1=11 11 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル9
使用可能ランク12
妖精魔法
+1=16 16 +0 知力+2
ドルイド技能レベル9 森羅魔法 +1=16 16 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル3 賦術 9 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル12 23 16 15
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
妖精の追刃剣 1H 8 +2=18 33 9 +2=20 専用発動体加工済
虹の追刃 8 +2=18 33 9 +2=20 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル12 23 17
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0 専用
エルエレナケープ +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 21 0
装飾品 効果
華美なる宝石飾り
狩人の目 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。成功時には命中+1
数多の蝙蝠の耳飾り 超音波で周囲の認識が可能 目が見えない状態でのデメリット修正を-2に低減
ラル=ヴェイネの金鎖 その他追加
知性の指輪
エンドペンデュラム 1セッションに1度、回避力判定に自動成功
背中 野伏のセービングマント 抵抗回避失敗時魔法ダメージ-4
スマルティエの風切り布 専用(MP)3分に一度、補助動作で10秒間命中回避+2
右手 操りの腕輪 エルエレナケープ保持
左手 貧金の木目指輪 専用(HP)師の形見 森羅魔法行使可能
多機能ラル=ヴェイネのベルト
レッサー・アームスフィアⅠ カードシューター装備
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1 足場が悪い
外付けマナ放出回路 MPを2点消費10秒(1ラウンド)の間魔力が+1。重複せず、補助動作または戦闘準備。
所持金
28,268 G
預金/借金
G

所持品

一般技能P:1
アビスシャード:1
アビスクリスタル:0

【ファミリア・猫】『フェリセット』


<冒険者セット>
<スカウト用ツール>
<テント>
<エコーフラワー>複合妖精魔法行使
<マジックガーディアン>1セッションに1度HPへのダメージをMPで受ける
<魔香のパイプ>
革張りのメモ帳
保存食(一週間分)3
陽光の魔符+2:1
月光の魔符+2:2
魔香草38
救命草18
魔香水5
マギスフィア小2
アウェイクポーション1
魔晶石(2点)x2
魔晶石(3点)x1
魔晶石(5点)x3
魔晶石(9点)x1
マナチャージクリスタル(5点)x20
ゲーミングポーション 体が7色に光る。10分間周囲30メートルを照らす。

[魔]〈つきまとうイグニタイト製の妖精の追刃剣・カスタム〉[刃]
 
裁きの剣補助動作でラウンド1回まで、攻撃一回に消費MP分の任意の追加ダメージを得る(上限5) 対象は穢れを持つキャラあるいは悪人、罪人

マテリアルカード

BASSS
1020
20
100201
名誉点
309
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
多機能ブラックベルト0
スマルティエの風切り布0
熊の爪0
華美なる宝石飾り0
狩人の目0
数多の蝙蝠の耳飾り0
スマルティエの風切り布専用化0
ラル=ヴェイネのダウンルッカー200
ヒアデム魔力流転操術入門0
アルショニ軽身跳闘法入門0
フィノア派森羅魔導術入門0
デストロイヤー0
セービングマント0
ユーシズ流複合魔法行使術入門0
ダークドワーフの鍛冶師コネクション0
盾徽章0
エルエレナ惑乱操布術0
エルエレナケープ0
レッサー・アームスフィアⅠ200
ラル=ヴェイネの金鎖0
多機能ラル=ヴェイネのベルト0

容姿

金髪碧眼の幼い女の子。外見にそぐわぬ大人びた性格・口調に、高い臂力をもつ。
近接戦闘はほぼ独学でありながら、その小柄な体と大きな武器を生かした自在な重心移動で踊るように戦う。
時には妖精の助けを借りつつ、なんでも卒なくこなす。

誕生日6月20日

過去


 記憶を無くし森を彷徨っていたその娘は、ほどなくして老境の錬金術師に拾われた。
 7~8歳ほどの外見に見合わぬ大人顔負けの臂力に、大人びた精神性をもっていたその娘は錬金術師によく尽くし、その代わりに錬金術師は知識を授けた。
 外見と言動の不釣り合いゆえに不気味がられ、錬金術師の住まう村に馴染むことはなかったが、娘も師も外聞を気にする質ではなかった。

 ある時、村の子らに名を訊かれた娘は、ちょうど師より聞きかじった妖精の名を拝借し「エイン」と名乗った。またこの時、村の子らを通じて師の名を知った。お互いしかいない師弟に名は不要だった。

 この生活は、娘が拾われてから三年ほどしたころに、師たる錬金術師が流行り病に斃れたことで終わりを迎えた。
 庇護者を失った娘に居場所は無かった。冒険者になることは師の言い伝えでもあった。
 自らの名に師を刻んだエイン・ドラートは、やがてハーヴェスに向かう旅に出た。

 失ってから大切なものに気が付くのは、これで二度目だった。

貧金の木目指輪

辺境の錬金術師、"黄金の"ドラートが作り上げた貧金の指輪
金属でありながら、表面には木目の文様がある
また、内側には"エイン"の名が刻まれている

本来魔を遮るはずの真鍮には、木目とともに特殊な魔力が編み込まれており、装備者はこれを<宿り木の棒杖>の代わりに着用することで、森羅魔法を行使することができる

生涯をかけて黄金の錬金術を追い求めたドラートは、やがてそれを大自然の内に見出し、ゆえに辺境の村に居を構えた
その長き研鑽と追究は、しかし最期まで決して実を結ぶことはなかったという

だが、たしかに黄金は共にあった


村の言い伝え


 守りの剣もなく、大きな街から遠く離れた開拓村というものは得てして儚いものだ。
 強大な魔物に襲われる、自然災害による不作で冬を越せなくなるといった外的要因から、その土地に見切りをつけた若い労働力の減少や村としての経営戦略に失敗するといった内的要因等で気が付いたら廃墟になっている、なんてこともざらだ。
 だから、その村に高位の神官が訪れたことは望外の僥倖だった。

 流行り病も、村が廃れる大きな要因の一つだ。開拓村の人間なればこそ軽い怪我や病気ならば自らで対処することも可能であっても、病気に精通した者が常駐していることは少ない。そして衛生環境も整っているとは言い難いがために、一度伝染病がはびこってしまえば、もはや村は見捨てるしかなくなる。
 唯一大きな街へ依頼し、神官を派遣してもらうことで息を吹き返すことができるかもしれないが、たいていの場合はそのための報酬金を用意できない。

 その村も、そんな終わりの見えた開拓村の内の一つだった。
 病が流行し、動ける労働力もわずかでは周りに助けを求めることもできない。元より体力のない年老いた者から斃れ始め、いよいよ村の存続の要となる子供らも命が危うくなる頃に、一人の神官が訪れ村を病から救った。
 少女の身なりをしたその神官は自らを月神シーンの信仰者だと名乗り、しかし尋常ならぬ奇跡の行使により月神の化身として崇める村の者もいた。あるいは自らを崇める声に困ったように微笑む様も"化身らしさ"の一端だった。

 間に合わず病に命を落とす者もいた。はずれの地に住む錬金術師もその一人だった。神官がその家に訪れた時にはもはや命なき亡骸となっており、近くには泣きはらした娘が居るのみだった。
 娘にすがりつかれ救いを乞われた神官はしばし迷ってから、その全力をもって奇跡を起こした。それは、死した魂を輪廻の輪より呼び戻し、同じ生をなぞらえさせる大魔法だった。
 転生した魂が自身を自覚するのに5年かかること、どこに転生したかまではわからないことを娘に伝えると、そのまま神官は去っていった。
 彼女の優しさに感謝した娘はいずれ恩を返すことを誓った。転生した錬金術師を探すため、あるいは名声を得て逆に見つけてもらうため、何よりも力をつけるために、娘は長い旅に出ることとした。



「なんでも化身様は、ティダン様のことを探してるとだかおっしゃっていたらしいねぇ」

「ちげぇよばあちゃん、探してたのはティダン様自身じゃなくてティダン様の化身だって話だぞ。神官様と直接話した父さんが言ってたんだから間違いねぇよ」

「おや、そうだったかの……年を食うと物覚えが悪くなっていかんねぇ」

「しっかしあんたも物好きだな。こんな小さな村の言い伝えなんて集めてなんになるんだか」

「む、ああいや……集めているわけではない。ただ私にとって、少しこの村は特別でな。そう……言うなれば」

――魂の故郷、といったところか。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2024/4/5 冒険の始まり 2,000 4,000 50 生命×2
2024/4/7 マカジャハットにて 2,000 2,000 75 生命
精神
2024/4/8 カスロット砂漠 1,200 1,200 25 知力
2024/4/9 魔剣と奈落の迷宮 1,970 10,620 50 敏捷×2
2024/5/6 欠片喰らい1 1,600 8,060 敏捷
2024/5/9 裁きの迷宮 1,050 1,100 器用
2024/5/11 裁きの剣 3,650 10,000 200 器用
敏捷
2024/5/29 迷宮探索してたら激ヤバモンスターがいた件 6,050 55,000 100 敏捷
2024/6/7 グリフォンロード第一話・第二話 4,000 5,000 50 器用
精神
2024/6/15 グリフォンロード第三話・閑話 7,000 10,000 100 敏捷
知力
2024/6/16 グリフォンロード第四話 2,100 4,000 50 敏捷
2024/6/22 グリフォンロード第五話~エンディング 10,100 15,000 150 敏捷
器用×2
生命
知力
2024/6/23 星神の導き 0 0 0
2024/6/24 ユーシズに向かって 2,550 3,000 25 知力
2024/6/27 一芸入試 200 1,000 0
2024/6/28 事前課題 4,920 0 0 知力
生命
2024/7/3 組み分け試験 3,250 0 25 器用
2024/7/5 魔導機の暴走を止めろ! 2,330 10,000 生命
2024/7/6 魔神の暴走1 1,550 1,500 敏捷
2024/7/7 魔神の暴走2 4,500 4,000 100 敏捷
知力
2024/7/8 幕間4月 540 0
2024/7/9 森林清掃 5,050 7,100 75 生命
知力
2024/7/11 ノスフェラトゥの陰謀 4,000 7,000 0 器用
精神
2024/7/11 ノスフェラトゥの侵攻 7,000 20,000 50 器用×2
敏捷
2024/7/14 幕間5,6月 100 0 0
2024/7/15 小さな商人 8,150 13,000 25 器用
敏捷
2024/7/26 夏休み1 940 9,000
2024/7/27 夏休み2 8,230 2,500 75 知力
敏捷
器用
2024/8/2 ニコラの魔神大実験 4,500 15,980 100 知力×2
2024/8/3 ラドベアー大暴走 4,100 14,000 209 敏捷×2
2024/8/6 ブックキャラクターデー 650 400 25
2024/8/7 海底遺跡での再会 5,100 4,700 0 知力
敏捷
2024/8/10 Abyss In Wonderland 4,250 8,000 0 器用
敏捷
知力
2024/8/15 はきだめの秘宝1 2,300 140 0 筋力
2024/8/18 はきだめの秘宝2 7,700 13,200 0 筋力
器用
敏捷
2024/8/20 はきだめの秘宝3 8,740 50,600 150 知力×2
筋力
取得総計 136,370 312,300 1,709 58

収支履歴

ポイントガード::-100
ヘビーアックス::-440
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石::-200
<冒険者セット>::-100
<スカウト用ツール>::-100
ヘビーアックス売却::+220
ハルバード::-1080
マギスフィア大売却::-500
一般収入::+150
ブラックベルト::-3000
ポーション::-300
サバイバルコート::-180
魔晶石::-3500
マテリアルカード::-520
一般収入::+140
マナリチャージクリスタル::-7500
収入::30
保存食(一週間分)x3::-150
収入::150
収入::100
戦利品::640
スマルティエの風切り布::-25000
多機能化::-1000
魔香草::-3000
カード::-1600
マナチャージクリスタル::-17500
収入::100
華美なる宝石飾り::-200
狩人の目::-9600
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
収入::60
数多の蝙蝠の耳飾り::-4500
アビス強化::-8000
収入::480
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
猫の陶器のお土産::-10
カード::-2000
デストロイヤー::-15000
アビス強化::-4000
収入::300
マナチャージクリスタル::-25000
ハルバード売却::2540
セービングマント::-8000
魔香のパイプ::-1360
魔香水5::-3000
乞食::-12
収入::140
イグニタイト加工::-40000
発動体加工::-100
アクセルブローグ売却::1990
ミスリルフィンガー売却::1560
収入::140
革張りのメモ帳::-100
軍師徽章売却::50
デストロイヤー売却::9500
エルエレナケープ::-1600
操りの腕輪::-24800
口止め料::300
一角獣の角売却::15000
オーダーメイド::-18000
多機能ブラックベルト売却::2000
レッサー・アームスフィアⅠ::-42000
カードシューター::-1500
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
知性の指輪::-500
ラル=ヴェイネのベルト::-1500
鉱山労働::30

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