ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イーザ・ニヒリー Ver.O - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

淑女コンプレックス・オブ・ロリータイーザ・ニヒリー Ver.O

プレイヤー:0GM

種族
アルヴ
年齢
23
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][暗視][吸精]
生まれ
射手
信仰
“全脳を操りし者”ヒュドラ(サブ:“ロリ神”しぐれうい(9さい))
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
15
4
10
6
8
8
8
10
6
成長
210
成長
123
成長
136
成長
138
成長
607
成長
371
器用度
231
敏捷度
146
筋力
148
生命力
150
知力
627
精神力
387
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
38
敏捷度
24
筋力
24
生命力
25
知力
104
精神力
64
生命抵抗
42
精神抵抗
81
HP
201+15=216
MP
846
冒険者レベル
17

経験点

使用
3,188,000
残り
0
総計
3,188,000

技能

ファイター
17
グラップラー
17
バトルダンサー
17
フェンサー
17
シューター
17
ソーサラー
17
コンジャラー
17
プリースト(しぐれうい(9さい)))
17
マギテック
17
フェアリーテイマー
17
ドルイド
17
デーモンルーラー
17
アビスゲイザー
17
グリモワール
17
スカウト
17
レンジャー
17
セージ
17
エンハンサー
17
バード
17
ライダー
17
アルケミスト
17
ジオマンサー
17
ウォーリーダー
17
ダークハンター
17
フィジカルマスター
17
ミスティック
17
アーティザン
17
アリストクラシー
17

一般技能 合計レベル:10

スカルプター
10

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《跳び蹴り》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《射手の体術》
  • 《マルチアクション》
  • 《切り払い》
  • 《ファントムカウンター》
  • 《タフネス》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《影走り》
  • 《掠め取り》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

秘伝

  • 天誘地斬の極みてんゆうちざんのきわみ
  • 地援天破の極みちえんてんはのきわみ
  • 天地鳴乱の極みてんちめいらんのきわみ
  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》

秘奥魔法

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練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
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呪歌

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  • 【】
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騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【遠隔指示】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【魔法指示回数増加】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • 【】
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  • 【】
  • 【】
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賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
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相域

  • 【人相:活】
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鼓咆/陣率

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操気

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  • 【】

魔装

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  • 【】
  • 【】

占瞳

  • 【】
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呪印

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貴格

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判定パッケージ

スカウト技能レベル17 技巧 55
運動 41
観察 121
レンジャー技能レベル17 技巧 55
運動 41
観察 121
セージ技能レベル17 知識 121
バード技能レベル17 見識 121
ライダー技能レベル17 運動 41
知識 121
アルケミスト技能レベル17 知識 121
ジオマンサー技能レベル17 観察 121
ウォーリーダー技能レベル17 先制 41
ダークハンター技能レベル17 知識 121
魔物知識
121
先制力
41
制限移動
3 m
移動力
146 m
全力移動
438 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/呪歌/賦術/操気/占瞳

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル17 真語魔法 121 121 +0
コンジャラー技能レベル17 操霊魔法 121 121 +0
ウィザード最大魔法レベル17 深智魔法 121 121 +0
プリースト技能レベル17 神聖魔法 121 121 +0
マギテック技能レベル17 魔動機術 121 121 +0
フェアリーテイマー技能レベル17
使用可能ランク×
妖精魔法 121 121 +0
ドルイド技能レベル17 森羅魔法 121 121 +0
デーモンルーラー技能レベル17 召異魔法 121 121 +0
アビスゲイザー技能レベル17 奈落魔法 121 121 +0
グリモワール技能レベル17 秘奥魔法 121 121 +0
バード技能レベル17 呪歌 81 81 +0
アルケミスト技能レベル17 賦術 121
ダークハンター技能レベル17 操気 81 81 +0
ミスティック技能レベル17 占瞳 121
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル17 148 55 41
グラップラー技能レベル17 148 55 41
バトルダンサー技能レベル17 148 55 41
フェンサー技能レベル17 74 55 -1 41
シューター技能レベル17 148 55 41
デーモンルーラー技能レベル17 148 55
フィジカルマスター技能レベル17 148 55 41
《武器習熟A/ガン》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ランカスター+1+ロングガンサポーター 2H 10 +1=58 +50 10 +6=128 武器習熟S適応済み,最大装填数2
バヨネット+1(水・氷)+ロングガンサポーター 2H 11 +1=58 72 9 +3=45 武器習熟S適応済み
CQGM(投げ) 2H# 1 +1=58 10 12 +6=48
デスリボルバー+1 1H 10 +1=58 10 +4=126 武器習熟S適応済み 最大装填数6
[刃]渚の刃(首狩り刀効果持ち) 1H両 20 +1=58 30 9 +146=187
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル17 148 41
グラップラー技能レベル17 148 41
バトルダンサー技能レベル17 148 41
フェンサー技能レベル17 74 41
シューター技能レベル17 148 41
デーモンルーラー技能レベル17 148 41
フィジカルマスター技能レベル17 148 41
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 4
合計:シューター/すべての防具・効果 41 4
装飾品 効果
ルースバーグ 2体以上との戦闘勝利時,同陣営のキャラクターの獲得経験点ランダム変動
プロヴァティックバンド ブルーから借りている
あんずチェッカー 一部装飾品1つの効果を2倍にする
ロリータパワージュエリー 戦闘中自身の手番終了時に1d300点の経験点を獲得.1戦闘3回まで
背中 クララのバックパック 装飾品枠を背中枠1枠とその他枠2枠追加
エルミナルポーチ inレッサーアームスフィアⅠ
野伏のレインボウマント 与ダメ後、対象の残りHP%の確率で追加の攻撃を行える
右手 操りの腕輪
左手 祈りのランプ 命中力判定+1d
ヴィエラマギジュエル 同陣営のキャラクターなどの中に「ド」「レ」「ミ」「ファ」「ソ」「ラ」「シ」の名前が付くものがいる場合,その対象の与える物理/魔法ダメが増加し受ける物理/魔法ダメが減少する
多機能ガンベルト
オリャンバンド 命中+4,C値-2,ダメージ+30,C値が7以下にならない代わりに余剰分*30ダメージ追加(あんずチェッカー使用)
シャンテルイリング 補助動作で使用
シャークネード 攻撃時1d45確定ダメージ追撃
トレジャーニーベルト 1ラウンド内に3回以上攻撃する時ダメージ+10
所持金
29,972 G
預金/借金
0 G / 7,000 G

所持品

消耗品

俊足の指輪*2
怪力の腕輪
知性の腕輪
宗匠の腕輪*3
弾丸*179
2点魔晶石*15
月光の魔符+1
月光の魔符+2
陽光の魔符+1
アウェイクポーション
保存食(1week)

その他アイテム

マギスフィア中
マギスフィア(小)
マギスフィア(大)
スカウト用ツール
ガンベルト
冒険者セット
受益者のシンボル(アナスタシア)
ラル=ヴェイネの金鎖
初心のジオグラフ

やべー奴ら

冒険道具類

ノーステキスト(戦闘難化、報酬増大)
アコライトジュエリー(戦闘準備で使用、戦闘中,経験点を獲得するシーンにおいて,経験点の固定値を+50点する)
ロングガンサポーター(2Hガンの威力を+冒険者lv×3+5)

外したアイテム

ロングバレル
バレットポーチ
施しを受けない&軟弱なデリンジャー+1(命中+1・C値-1)
ライムちぇっかー(一部バフ1つの効果を2倍にする)

マテリアルカード

BASSS
24
41
名誉点
4,591
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
マルガ=ハーリ天地銃剣術0
死骸銃遊戯0
ダークドワーフとのコネ100

容姿・経歴・その他メモ

設定

B1-3:異種族の友人がいる
A5-4:のめりこむ趣味がある
B4-4:大切な約束をしている
冒険者になった理由:無理やり巻き込まれて

追加種族特徴

○アルヴ
・種族特徴(追加)
[マナを求めて]:自身が物理ダメージ/魔法ダメージを受ける時、ダメージ算出後にダメージ時を「2d6+(精神力ボーナス)-(生命力ボーナス)」点軽減させ、軽減させたダメージと同じだけの値MPを回復することができます。ただし、この能力を使用してから次の自身の手番開始時まで、生命抵抗力/精神抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果は、自身がHPに受けるダメージ(防護点やその他効果で減少後のダメージのこと)よりも「12+(精神力ボーナス)-(生命力ボーナス)」の値の方が低い場合は使用できません。
この効果によって回復したMPが、自身の能力値ボーナスの中で最も高い物の値よりも大きければ、[吸精]を行わないことによる衰弱はその1日の間は起きません。
この能力は1日に「生命力ボーナス」回まで使用することができます。この能力は1ラウンドに1回まで使用できます。
(以上1〜5lv)
(6lvでの強化):この能力を1ラウンドに2回まで使用することができます。
(11lvでの強化):抵抗力判定へのペナルティが無くなります。

・生まれ表への強化
各生まれで、最も低い基礎能力値を除く2つの基礎能力値を「+2」ずつする。
(技12、体5、心8なら技14、体5、心10のようになる)

アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

履歴

キャラ作

#1
(1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) > 5[5]+2[2]+8[2,6]+4[1,3]+4[4]+4[4] > 27

#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) > 6[6]+5[5]+5[2,3]+8[6,2]+4[4]+6[6] > 34

#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) > 5[5]+6[6]+5[2,3]+11[6,5]+2[2]+2[2] > 31

2番目

初期成長

gr25 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [1,1]->(器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,6]->(精神力)

新シーズン1話成長

gr93 [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [6,6]->(精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [5,5]->(知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度)

新2話成長

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 50,000 500 器用×11
敏捷×1
筋力×4
知力×3
精神×6
2023/09/15 第一話「雀町の狭間」 17,392+33+216+113+215+2,466+50*4+284+327+121 28,556 57 器用
敏捷×3
精神×2
生命×3
知力
2023/12/13 第二話「浜東町の呼び声」 53,085+180+276+50+64+92+50+181+150+145+50+50+50 104,560 101 器用×19
敏捷×12
生命×5
筋力×5
知力×6
精神×10
2024/06/16 第三話「C8H10N4O2」→第1話「魔剤ンゴ!?」 140+85+65+5+126+63+272+96+126+184,990 2,304,383 298 器用×21
敏捷×2
筋力×13
生命×6
知力×32
精神×19
第2話「継接キメラ」 233,325 17,000,000 器用×58
敏捷×5
筋力×14
生命×24
知力×65
精神×34
第3話「artefatto vita」 12,176,621+731 6,730,688 4,435 器用×100
敏捷×100
筋力×100
生命×100
知力×500
精神×300
アビスシャード300,000個、全能力値+100、自由成長400回、”開かざる瞳”コイシ・トリドール()本能「イドの解放」の効果による精神+200も適応
エクスペリエンスクラッカーの効果による消費 -9,534,435
取得総計 3,188,000 26,218,187 5,391 1585

収支履歴

初期収支

冒険者セット::-100
スカウト用ツール購入::-100
デリンジャー*2購入::-600*2
ガンベルト購入::-20
バレットポーチ購入::-100
弾丸12発*19購入::-50*19
ポイントガード購入::-100
マギスフィア中購入::-500
知性の指輪購入::-1000
借金:<7000
一周年記念ガチャ::-15000
経験値ピックアップ::-30000
初回ガチャ割引::2500
アウェイクポーション::-100
月光の魔符+1購入::-500
陽光の魔符+1購入::-500
前金::25000
一周年記念ガチャ::-30000
ヘビーメイス購入::-440
保存食(1week)::-50
怪力の腕輪購入::-1000
セリアに金貸し::-1000

2話前収支

弾丸12発*2購入::-50*2
ロングバレル購入::-3500
ソフトレザー購入::-150
レイピア*2購入::-110*2
マテリアルカード赤S*4購入::-2000*4
マテリアルカード緑A*30購入::-200*30
マテリアルカード赤A*3購入::-200*3
武器発動体化け::-100
アビス強化*2::-4000*2
初心のジオグラフ購入::-200
2点魔晶石*15購入::-200*15
マギスフィア小::-200

3話前収支

宗匠の腕輪*3購入::-1000*3
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
操りの腕輪::-24800
デスリボルバー::-12000-20000
2点魔晶石*35購入::-200*35
3点魔晶石*30購入::-300*41
俊足の指輪*2::-500*2
マテリアルカード赤S*5購入::-2000*5
マテリアルカード緑A*30購入::-200*30
マギスフィア(大)::-1000

4話前収支

恒常ガチャ::-30000*50
恒常ガチャ::-30000*20
レッサーアームスフィアⅠ::-42000
ランカスター::-14500
多機能ガンベルト::-20-1000
バヨネット::-1960
ランカスター強化S(魔法の武器+1,アビス強化2)::-20000-8000*2
バヨネット強化B(オーダーメイド+1,魔法の武器+1,イグニタイト加工,アビス強化2)::-300*1-5000-5000-2000*2
多機能::-1000
恒常ガチャ::-30000*3
新3話前
新規アイテム限定ガチャ::-3,000,000
恒常ガチャ::-3,000,000*4

最終話前収支

エクスペリエンスクラッカー::9,534,435*17
ガチャ::-30000*5693

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