ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エイラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エイラ

プレイヤー:ゆうくむ

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ブロードソード
穢れ
0
7
10
4
11
4
11
8
7
6
成長
3
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
21
敏捷度
11
筋力
21
生命力
19
知力
12
精神力
11
増強
増強
1
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
8
精神抵抗
6
HP
36+15=51
MP
11
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,500
残り
500
総計
11,000

技能

ファイター
5
レンジャー
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

スカルプター(彫刻家)
5
カーペンター(大工)
3

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 23 8 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フランベルジュ〉 1H両 23 8 28 10 9
〈フランベルジュ〉 2H 23 8 38 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 23 7
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
〈カイトシールド〉 13 +1 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 7
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの髪飾り〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇,合計で生命力+2
[魔]〈スマルティエの耳飾り〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1 サイコロふった直後に壊せば、素の敏捷から+13して判定できる
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈スマルティエの組み紐〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇
〈アルケミーキット〉 手、腰、その他のいずれかに装備。賦術の使用に必要。
所持金
3,814 G
預金/借金
G

所持品

---消耗品/道具---
薬師道具セット : 薬草の威力決定ダイスが1D6+4になる
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
マテリアルカード : マテリアルカードの欄
救命草×8
魔香草×5
ヒーリングポーション×2
アウェイクポーション×1
気付け薬×2
月光の魔符×1
保存食(10日)

---装備---
スプリントアーマー
カイトシールド
フランベルジュ

---装備していない装飾品---
なし

---おまけ---
ブロードソード : 初回の冒険で使っていた剣。部屋に置きっぱなし。
パズルマスターTシャツ(神紀文明語で書かれている) : 意外と着心地が良くて部屋着になっていたりするかもしれない。

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
35
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

-----人物像-----
優しさと暴力の二面性がある人。ただし二重人格ではない。

優しくて平和が好きな元気なお姉さん。冒険に出ていないときは、彫刻をつくったり、筋力と器用さを活かして大工の手伝いをしたりして、平和にのんびり暮らしている。
特に、彫刻の実力は「ブロードロードアマチュア彫刻コンクール」で一度優勝したことがあるほど。

しかし、平和が好きでも、争いが苦手というわけではない。戦闘ではドワーフやリルドラケンにも劣らない筋力で剣を振り回す。
「どうしても共存できないなら倒すのが最善、敵を倒せば争いは減る」ということで、話の通じない蛮族やアンデッドには容赦なく斬りかかるし、人が相手でも賊や狂信者など話が通じないなら迷いなく切り伏せる。

大きな遺跡を発見しても近寄らずに報告だけしたり、魔法にあまり興味が無かったりするように冒険への好奇心は少なめだが、強い体という戦士への適性と、蛮族倒して人助けという目標により冒険者をやっている。銀鮭亭には依頼を見るついでにたまに彫刻を自慢しに来る。

-----おおまかな過去-----
物心つく頃には母がいなかった。略奪に来た蛮族に殺されたらしい。
あとから依頼を受けた冒険者により蛮族は掃討されたが、失ってしまったものは戻らない。そういうわけでエイラの父は激しく蛮族を憎んでいるが、エイラは母を知らないし、蛮族も生きるために必死だったんだろうと感じているし、蛮族を恨んでいない。優しい。
ただ、恨んではいないがそれはそれとして、蛮族を倒せば人の被害が減るから蛮族を倒したい。蛮族をしばき倒して人を助けることが目的で、我流で鍛錬して冒険者になった。

-----信仰について-----
平和や調和を望む気持ちに共感している程度の信仰。熱心な信者ではない。
蛮族を倒すときも、自分が正義だとか神の代行者だとか思っていないし、蛮族撃滅が特別好きなわけでもない。ただ周囲の人間の平和を望んでいるだけ。
教義の中で特に「平和に共存共栄すること」を重視していて、穢れをあまり嫌っていない。ナイトメアへの偏見がないのはもちろん、コボルトのような蛮族でも共存できれば歓迎するし、蘇生への嫌悪感もない。
そこそこの頻度で神像を作って寄贈するので、近所の教会の神官からはけっこう感謝されている。

-----経歴表-----
251 大きな遺跡を発見したことがある
555 同性の家族がいない
322 何かの大会で優勝したことがある

-----冒険に出た理由表-----
11 蛮族を倒すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#606222-2
1 12/10 ゴブリン洞窟 1,450 1,450 8 器用
酒飲み シング・ルドンジャスティスマスクシビトラクロウハル
洞窟を探索してゴブリンと戦う。
2 12/15 歩き、惑い、辿り着けぬ者 1,100 5,000 20 生命
オムカム ローキャンパニュサギーラ
称号「辿り着きし者」を獲得。
3 12/16 アルケミストラクーンの受難 1,460 1,268 18 器用
名無しの ニコラ・フリーデルディーヤエルクロウ
逃げた実験動物アルケミストラクーンを保護。アルケミーキットを手に入れてアルケミスト技能を学ぶ。
4 12/20 レイブンミル村付近の鉱山発掘任務 1,230 1,592 9 器用
metalgun ラディ・ブルックリディアーヌリリチヨヘッダ=ジーゲル
やたらきれいに道が整った鉱山を探索。
5 1/7 緊急クエスト:試練の迷宮 1,500 1,740 70 精神
Kanaloa チーチャクロウジャスティスマスクシルヴァニア・ダビットソンエーヴェル
魔域にさらわれて、敵を倒して脱出!名誉点はすさまじい上振れ。魔香草x1入手。
6 1/18 レイブンミル村付近の鉱山発掘任務Ⅱ 1,260 2,060 10 知力
metalgun リリー・エルネスクロウシファ・チウティルオン・ゴー・ゴー・ゴー
報酬上振れ。
取得総計 11,000 14,310 135 6

収支履歴

5
アルケミーキット(戦利品から買い取り)::-100
緑のマテリアルカード×2::-40
ブラックベルト::-3000

4
保存食1週間分×5::-250
救命草×4::-120
魔香草×4::-400

3
フランベルジュ::-1580
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの組み紐::-251
ヒーリングポーション×2::-200
月光の魔符×1::-500

2
バックラー売却::30
カイトシールド::-500
アウェイクポーション×1::-100
気付け薬×2::-40
薬師道具セット::-200
俊足の指輪::-500
保存食×3週間分::-150

1
冒険者セット::-100
保存食×1週間分::-50
救命草×4::-120
スプリントアーマー::-520
バックラー::-60
ブロードソード::-340

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