“武芸神”メタル
(第三の剣/小神)聖印と神像
〈聖印〉
『M』という形が斜めになっている。
〈神像〉
帽子を被った男性とその周囲に様々な武器が転がっている。【"二面神"ジョーカー】の神像と似た男性の姿をしているように見える。
神格と教義
〈神格〉
武具を使用した戦闘を得意とする神。武具を持つことで己が肉体と精神を『鋼』のように硬化することが出来る。そのため、近接戦闘を得意とする戦士たちに信仰されていることが多い。
〈教義〉
何事があっても、耐えることを第一としている。耐えて耐えて、最後に強大なる一撃をお見舞いせよ。
格言
「鋼の肉体に効くものなし」
「武装の力を引き出せ」
「闘士たちよ、我らの誓いを見せる時」
備考
『"二面神"ジョーカー』と『"撃鉄神"トリガー』は『"武芸神"メタル』の別側面とされています。
特殊神聖魔法
- 2
- 【マーシャルアーツ】
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 精神効果
- 概要
- 武器を握っている間、対象を我慢強くする
- 効果
武器を手に所持している間に限り、対象を我慢強くします。
効果時間中、対象が〈パンチ〉や〈キック〉、〈尻尾〉や〈牙〉、生来武器以外の武器を装備している場合に限り体調不良を我慢できるようにします。この際の体調不良というのは腹痛や頭痛、腰の痛みや吐き気などになります。
「乗り物酔いのアビスカース」に関してはこの魔法の効果範囲とし、行動判定に対するペナルティ修正を無効化できます。
- 4
- △【メタルジャケット】
- 消費
- MP5
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 鎧の防護点+2
- 効果
装備している鎧に加護を与え、より頑丈にします。
対象が〈非金属鎧〉または〈金属鎧〉を装備している場合に限り効果を発揮します。装備している鎧の防護点を「+2」します。この効果による上昇は鎧の防護点を直接上昇させるため『防弾加工』などをしている場合はその効果もさらに上昇することとなります。
- 7
- 【ブドージョー】
- 消費
- MP10
- 対象
- 全エリア(半径30m)/
空間
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 3時間
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 簡易式の武稽古場を作成する
- 効果
一時エリアを稽古場にします。
指定したエリアに武稽古場を作成し、術者が指定した対象と共に武具を用いた特訓を行うことが出来ます。この効果によって経験点や成長が発生することは(GMが認めない限り)ありません。
- 10
- ≫【ウェポンリンク】
- 消費
- MP6
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 武器の使用ランクを一時的に一段階上昇させる
- 効果
神の加護により、対処を武具の達人に近づけます。
対象が装備できる武器ランクを一段階上昇させます(武器習熟を習得していない場合はAランクを、武器習熟Aを習得している場合はSランクを、武器習熟Sを習得している場合はSSを一時的に装備できるという事です)。
- 13
- 【メタルマキシマム】
- 消費
- MP20
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 一度だけ鎧の防護点分、魔法ダメージ軽減
- 効果
鎧を一時的に神具とし、絶対の防御力を与えます。
対象が次に受ける、魔法ダメージを「対象が装備している鎧の防護点」分軽減します。この効果は一度でも効果を発揮したら残り時間に関わらず終了します。
この魔法による効果は1日1回しか適用できず、《魔法拡大/〇〇》の効果を受けません。