ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“撃鉄神”トリガー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“撃鉄神”トリガー

(第三の剣/小神)
No Image

聖印と神像

〈聖印〉
『T』という形が斜めになっている。


〈神像〉
 帽子を被った男性が一丁のガンを持っている。【"二面神"ジョーカー】の神像と似た男性の姿をしているように見える。

神格と教義

〈神格〉
 ガンやボウ、クロスボウなどの遠隔から相手を攻撃することに長けた神。そのため、シューター技能を修める冒険者には広く信仰されている。


〈教義〉
 射撃をする時は外すことを考えるなということを第一としている。狙撃手とは正確無比に敵を撃ち抜く必要があるからだ。

格言

「銃は脅しの道具ではなく、獲物を狩る猟具なり」

「弓折れ矢尽きたとしても、意志をつがえよ」

「撃鉄に火を入れろ」

備考

"二面神"ジョーカー』と『"武芸神"メタル』は『"撃鉄神"トリガー』の別側面とされています。

特殊神聖魔法

2
【ハンティングアイ】
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
接触/
時間
1日
抵抗
任意
概要
自然環境下である場合、動物を対象とする攻撃の命中判定+1。狙撃使用時は+3
効果

 対象にマタギの目を与えます。
 対象が自然環境下にいる場合「分類:動物」に対する命中判定を「+1」します。その際、対象が《狙撃》を使用している場合は+1ではなく「+3」します。

4
【サタデーナイトスペシャル】
消費
MP3
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
概要
武器ランクBの〈ガン〉を作成する
効果

 粗悪なガンを生成します。
 術者は効果時間中、遠隔武器として以下の〈サタデーナイトスペシャル〉を装備します。この際1Hガンか2Hガンのどちらを作成し、装備するかは術者の自由となります。
 この武器で攻撃する際、命中判定は「シューター技能+器用度ボーナス」で行い、追加ダメージは「プリースト技能の魔力」となります。また、武器の威力表は「10」固定となります。
 この効果により作成したガンは使用する際弾丸を必要としません。ただし弾丸が持つ特殊効果を適用することは出来ず、弾丸に魔法を付与する《〇〇バレット》魔法も効果を発揮しません。

名称用法必筋命中威力C値追加D射程備考
[魔]サタデーナイトスペシャル1H1-110101(10m)装填数1
[魔]サタデーナイトスペシャル2H11012+12(30m)装填数1

7
【ハイド&シーク】
消費
MP10
対象
1エリア(半径3m)/5
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
自然環境である場合に限り、動物からの攻撃に対する回避判定+1。ガンかボウかボウガンを装備している場合は+3
効果

 自然の中に身を潜め、敵から狙われにくくなります。
 対象が自然環境下にいる場合「分類:動物」からの攻撃に対する回避判定を「+1」します。この時、対象が〈ガン〉か〈ボウ〉か〈ボウガン〉を装備している場合は+1ではなく「+3」します。

10
【オーバーヒートハンマー】
消費
MP3
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
〈ガン〉による攻撃のダメージ+2、この効果を適用したガンは2Rの間使用不可になる
効果

 魔法の力によって撃鉄を作成し、弾丸の威力を強化します。
 対象が〈ガン〉による攻撃を行う際、そのダメージを「+2」します。ただし、この効果を適用したガンは20秒(2ラウンド)の間、オーバーヒートにより使用不可になります。

13
【トリガーマキシマム】
消費
MP20
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
命中自動成功+最初のダイスの出目が12固定となる
効果

 弾丸に祈りを込めて絶対命中の一撃とします。
 対象が次に行う、ガンによる遠隔攻撃の命中判定を「自動成功」としその攻撃のダメージ決定において最初の出目を「12」固定とします(この後通常通りにクリティカルが発生します)。この効果は一度でも効果を発揮したら残り時間に関わらず終了します。
 この魔法による効果は1日1回しか適用できず、《魔法拡大/〇〇》の効果を受けません。

製作者:水無月