ティント・ディプッツ
プレイヤー:ニトロ
パパと一緒に、失われた……文明?を取り戻すんだから!
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 7
- 心
- 4
- A
- 6
- B
- 9
- C
- 10
- D
- 9
- E
- 5
- F
- 4
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 成長
- 5
- 成長
- 5
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 22
- 生命力
- 21
- 知力
- 12
- 精神力
- 12
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 48
- MP
- 12+2=14
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 34,500
- 残り
- 2,880
- 総計
- 37,380
技能
- フェンサー
- 9
- レンジャー
- 7
- エンハンサー
- 5
- アルケミスト
- 2
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《回避行動Ⅱ》
- 《防具習熟A/盾》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
秘伝
- 《鉱夫式草焚き術》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【ジャイアントアーム】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 10
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 9
| |
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 11
| 12
| ―
| -1
| 12
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カリキュラス | 1H投〈ソード〉 | 12 | +1=| 28
| 8
| +1= |
専用○ワイヤーによる補助/ジャイアントアーム込み
| |
| スパイクシールド | 1H | 13 | -2=| 13
| 9
| 12
|
ジャイアントアーム前提
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 11
| 13
| ―
| 《防具習熟A/盾》
| ―
| ―
| 1
| 《回避行動Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー+1 | 7 | ― | 4 | |
| 盾1 | ラウンドシールド | 8 | ― | 1 | 戦闘開始時点ではこっち、手番迎えたら投げ捨て |
| 他 | アイソアーマスク | 1 | |||
| 盾2 | スパイクシールド | 13 | +1 | 2 | ジャイアントアーム使ってからこっちを持ちます |
| 合計:フェンサー/鎧+盾1+他 | 15 | 7 | |||
| 合計:フェンサー/鎧+他+盾2 | 16 | 8 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 祝福のお守り(トパーズ) | 専用(MP) |
| 顔 | アイソアーマスク | |
| 耳 | キガチルミチル | |
| 首 | 幸運のお守り | |
| 背中 | セービングマント | |
| 右手 | 器用指輪 | 割る |
| 左手 | 敏捷指輪 | |
| 腰 | アルケミーキット | |
| 他 | 器用指輪 |
- 所持金
- 161 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
アルケミーキット
スカウト用ツール
陽光の魔符Ⅰ
月光の魔符ⅠⅡ
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(3)*12
救命草*5
魔香草*15
器用指輪
器用腕輪
敏捷腕輪
容姿・経歴・その他メモ
子供のころに家出したことがある
父親が旅に出ている
空腹の余りに失神したことがある
失われた文明を取り戻すため
幼いころ父親が家を飛び出してしまい、母親からは「お父さんは旅に出ているのよ」と教えられて育つ。一度旅に出た父親を捜しに家出したことがあるが、お金も食べ物も持たずに家出したので空腹の余り失神しているところを発見される。母親には散々怒られ、「お父さんは失われた文明を探す旅に出ているのよ。子供のあなたがついていける旅じゃないわ」と諭される。
大人になり、今度はお金も食べ物も持って改めて冒険者を目指して家を飛び出す。目的はもちろん、父と共に失われた文明を取り戻す旅をすること。彼女の壮大な冒険譚が今、幕を開けた。
なお、父親は単に浮気の果てに離婚、家を飛び出しただけであり冒険者でも何でもない。幼いティントに母親が適当についた嘘を今でも信じこんでいる「知能:低い」な彼女は、当然「失われた文明」が何なのかもわかっていない。
ちなみにアルケミスト技能はなんか失われた文明っぽい魔動機文明に釣られて習得した。周りからは「マギテやったら…?」と言われるが正直よくわかっていない。
名前の由来は低INT・diputs(逆から読むとstupid)
特技予定
盾習熟A→SS→???
ロマンと生存性の折衷案です
頑強?なんか武器についてる
温泉調査隊!
シルキィ ダッツ・アストレイ プラム マティーナ・ウォルカ
魔剣の迷宮〈夢見せ〉の冒険:if
スティッキーボール : 2d6+9+0 命中力/取り込み (2D6+9+0) > 7[2,5]+9+0 > 16
ティント・ディプッツ : 2d6+(5+(20+1)/6+0)+1-2 回避力 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
「きゃあっ!」
跳びかかってきたスライムを避けようとしたティントは、足が縺れてその場に倒れこんでしまう。
「やっ……!ちょっと、離れ、なさいよっ……!」
ティントの足先にスライムがまとわりつく。彼女は必死に足をばたつかせて抵抗するが、液状のスライムをうまく振り払うことはできなかった。
「やだ、どんどん這い上がって……べたべたして、気持ち悪い……!」
スライムはあっという間に腿の辺りまで体内に取り込んでしまった。粘つく触手が肌の上をうぞうぞと這いまわり、ティントは不快感に身を捩る。
「くぅっ……くふふっ……は、離しなさいっ……や、やだっ、くすぐったい……!」
素肌を舐るようなスライムの動き。ティントは掻痒感の余り官能的な吐息を漏らしてしまう。ふと、彼女はある違和感に気づく。
(あれ?素肌……?)
ティントは今日、タイツを履いていたはずだった。しかし今、スライムは素肌の上を這いまわっている。いくら知能が低いティントといえど、それが何を意味するか理解するのにさほど時間はかからなかった。
「う、嘘っ!?服が、溶けて……!」
ティントはこれまで以上に激しくもがく。しかし、それをあざ笑うかのようにスライムはティントの腰のあたりまで飲み込んでしまう。
「ちょっと、やめてよぉっ!お願い、離して!離してってばぁっ!」
もはやここまで来ては服がどうこうという問題ではなかった。ティントは自身に命の危機が迫っていることを理解し、腹の底から突き上げてくるような吐き気を覚える。
「嘘、やめて……!私、こんなところで死にたくっ……!」
ティントの目の前で、服がどんどん消化されていく。それはまるで、『次はお前の番だ』と告げられているようで……スライムにじわじわと溶かされていく自身の姿を想像し、ティントの顔から血の気が引いた。
「や、やだぁ……。お願い、許してよぉ……」
恐怖で足が竦み、もはや彼女は無駄な抵抗を試みることすらできない。ただ、スライムが自身の体を飲み込んでいくのを眺めているばかりだった。スライムに飲み込まれるまでもなく、ティントの顔は涙や鼻水、そして唾液でぐちゃぐちゃになってしまっている。
「いやっ……パパ、ママ……助け……ごぼぉっ!」
突如動きを早めたスライムがティントの口内に身を滑り込ませた。突然呼吸ができなくなり、ティントはパニック状態に陥る。
「んーっ!!!んーっ!!!」
ティントは酸素を求めて激しくもがくが、スライムの体内から抜け出ることは叶わない。むしろ激しい動きをしたことで、脳は、体はさらなる酸素を要求する。
「がぼっ……」
限界を迎えたティントは最後に一度咳き込むと、そのまま意識を手放した。
(やだ……私、まだ死にたく……)
薄れゆく意識の中、彼女が最後に見たのは必死にこちらに手を伸ばすダッツとシルキィの姿だった。果たしてそれは現実か、それとも生にしがみつく意識が見せた願望にすぎないのか――今の彼女に、それを知る術はない。
悲願達成ベースゲルを許すな
「きゃあっ!」
ティントは跳びかかってきたスライムを回避しようとするが、足が縺れてその場に倒れこんでしまう。体勢を整える間もなく、彼女の頭上から粘性の液体が降り注ぐ。
「やだ、べたべたして気持ち悪い……」
ティントは必死に身を捩り、スライムを振り払おうとする。しかしねばつく液体を引き剥がすのは容易なことではなく、むしろ事態を悪化させてしまう。
「ひゃんっ……嘘、服の中にまで……!」
ティントの鎧の首元から、スライムはするりと身を滑り込ませる。冷たい液体がじんわりと彼女の肌着を濡らし、じっとりとした不快感を生む。
「いやっ、離れてよぉ……く、くふふふっ……あははははっ!だめぇっ、動かないでぇっ!」
ねばつく感触がティントの背筋を撫で上げる。あまりの掻痒感に彼女は官能的な吐息を漏らしてしまった。
「やめてっ、くすぐったいってばぁっ……」
艶めかしい声で異常事態に気付いたダッツたちの視線が、ティントに向けられる。ティントは彼らに助けを求めようと手を伸ばす――が、その手は弾かれたように引き戻されてしまう。それはくすぐったさもスライムの妨害も無関係の、純然たるティントの意思による行動。性的な知識に乏しい彼女でさえも気付いてしまったのだ。『今自分はとんでもなく恥ずかしいことになっているのではないか』、と。
「な、なんでもないわっ……私は大丈夫だから、みんなはそいつらを……ひゃんっ!」
一度気付いてしまえば、もう考えずにはいられない。ティントの頬が見る見るうちに紅潮し、漏らす吐息は水気を帯びる。もはや彼女を苛むのはスライムばかりではない。自身の内から湧きだす未知なる羞恥心、そして痛いほど突き刺さる仲間たちの視線。三者三様の刺激がティントの体と心を嬲る。
(やだ、見ないでっ……!)
スライムは背中だけでは飽き足らず、脇や横腹、足の裏や臍の中にいたるまで……ティントの体のあらゆる部分を這い回る。弱点を探っているようにも、ただ当てもなく彷徨っているようにも感じられる。そんな不規則な蠕動は、予測のつかない刺激となってティントを襲う。
「嘘、やだっ……そこはだめっ……!あははははっ、だ、だめだってばぁっ……」
ティントは必死に声を押さえようとするが、スライムが敏感な箇所を撫で上げるたびについ声を上げてしまう。すると仲間の視線が集まり、むず痒い羞恥心がこみ上げる。そしてそちらに気を取られているとまた思わぬ刺激に嬌声を上げさせられる。
(このままじゃだめ、とにかくあいつを倒さないと……)
自身が抜け出せないループに嵌まっていることに気付き、ティントは状況を変えるため立ち上がろうとする。
「ん、しょっ……く、くふふふっ……」
くすぐったさで力の入らない脚に無理矢理力を込めてティントは立ち上がる。靴の中まで入り込んでいたスライムは彼女の体重を受けて変形し、ぐにゅりとティントの足の指の隙間に身を滑り込ませた。
「ひゃぁっ……もう、なんなのよ……!」
やっとのことで立ち上がったティントの足は小鹿のように震えている。羞恥に潤んだ目で憎きスライムを睨み付け、彼女は武器を振り上げた。
「も、もう許さないんだからぁ……くふふ、あははははっ……!」
掻痒感に身を捩りながらも、ティントはどうにか掲げた武器を振り下ろす。そんな彼女を仲間たちは心配そうに見守る。その視線が、彼女を苛むことなど知る由もなく。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 8,000| 5,000 |
50 | 筋力×1 | 生命×2 知力×1 精神×1
|
| | ||
| 1 | 6/12 | ダイケホーンの鉱夫救出 | 2,400| 2,315 |
50 | 敏捷 | もろみ
| ひゅうんしょくでん(もろみ)
| |
| 2 | 9/1 | 魔剣の迷宮〈夢見せ〉の冒険 | 1,740|
|
| 生命 | もろみ
| FGhisho
| |
| たぶんこの子もろみGMと相性悪いです | ||||||||
| CP用経験点調整 | 2,810| 7,685 |
50 | 敏捷 | 敏捷 器用
|
| | ||
| 3 | 11/16,24,25 | S1 赤く染まった研究 | 2,240| 3,000 |
69 | 生命 | もろみ
| FGhishoマタタビ
| |
| 4 | 1/30,31,2/1 | S2 もがく者たちの道行き | 3,640| 5,000 |
0 | 器用 | 精神 精神 もろみ
| FGhishoマタタビ
| |
| あわわわわわわわわあわわわわわわわわ | ||||||||
| 5 | 4/6,7 | S3 ため池のそばで | 2,890| 2,000 |
0 | 知力 | 筋力 もろみ
| FGhishoマタタビ
| |
| 6 | 8/11 | U DONT DIE YET | 8,790| 2,000 |
0 | 精神 | 筋力 敏捷 筋力 器用 生命 もろみ
| FGhishoマタタビ
| |
| 7 | 6/14,25,7/19,8/17 | もろみ交易街に潜む影 | 4,320| 10,000 |
| 筋力 | 知力 もろみ
| FGhishoマタタビ
| |
| 取得総計 | 37,380 | 42,186 | 219 | 24 | ||||
収支履歴
器用の腕輪::-1000
敏捷の指輪::-500
フリッサ::-880
冒険者セット::-100
ラウンドシールド::-100
ソフトレザー::-150
アルケミーキット::-200
月光の魔符Ⅰ::-500
スカウト用ツール::-100
金マテカB*10::-200
金マテカA*2::-400
---ダイケホーン---
器用の腕輪::-1000
ピアシング::-2150
フリッサ売却::+440
金マテカA*2::-400
---夢見せ(CP前)---
敏捷腕輪::-1000
器用指輪*2::-1000
幸運のお守り::-2000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
マテカ緑B*10::-200
魔晶石(3)*3::-900
救命草*5::-150
---L4DS1後---
スマルティエ筋力腕輪::-900
魔香草*10::-1000
金マテカB*6::-120
金マテカA*3::-600
アイソアーマスク::-2000
器用指輪::-500
---L4D2---
溶かされちゃったソフトレザー::-150
敏捷腕輪::-1000
器用指輪::-500
金マテカB*6::-120
金マテカA*4::-800
---L4D3---
金マテカA*5::-1000
魔晶石(3)*10::-3000
陽光の魔符Ⅰ::-500
---L4D4---
スパイクシールド::-1800
ダガー::-50
魔晶石(3)*7::-2100
金A*5::-1000
---L4D5---
金A*2::-200*2
マテカ緑B*4A*2::-20*6-200*2
敏捷指輪::-500
器用指輪::-500
セービングマント::-8000
ピアシング売却::+1075
スマルティエ筋力腕輪売却::+450
魔晶石(3)*5::-300*5