ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リメレオ=グリスピーク・ガロイアン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リメレオ=グリスピーク・ガロイアン

プレイヤー:ダウト

種族
タビット
年齢
14
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
吟遊詩人
信仰
“伝令神”パロ
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
7
9
2
5
4
6
17
9
成長
0
成長
0
成長
1
成長
6
成長
14
成長
10
器用度
8
敏捷度
11
筋力
12
生命力
19
知力
40
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
7
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
46
MP
48
冒険者レベル
9

経験点

使用
46,000
残り
930
総計
46,930

技能

バード
9
ウォーリーダー
9
フェアリーテイマー
6
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《ハーモニー》
  • 《終律増強》
  • 《楽素転換》

秘伝魔法/地域魔法

呪歌

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 陣率:即妙の構え
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】

判定パッケージ

バード技能レベル9 見識 16
アルケミスト技能レベル3 知識 10
ウォーリーダー技能レベル9 先制 10
先制(知) +1= 17
魔物知識
0
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
グラスランナー語
妖精語
ハルピュイア語
翼人語
リカント語
地方語(ブルライト)
ソレイユ語
魔神語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
13 13 +0
バード技能レベル9 呪歌 14 14 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 ミランダとおそろい!
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのシルクハット〉 立ち絵参照
[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
〈軍師徽章〉
グリモアガジェットⅢ ディフェンスⅢ/シュラ
〈サブギア:ウェポンホルダー改〉 装備するものはその都度変わります
〈サブギア:宝石ケース〉 土風光闇
背中 〈矢筒〉 12本まで
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉
左手 〈アルケミーキット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのベルト〉
[魔]友情の証明 死ににくくなりそう
[魔]〈叡智の腕輪〉
所持金
2,613 G
預金/借金
G

所持品

装飾品

アルケミ―キット
グリモアガジェット
+サブギア:ウェポンホルダー改
+サブギア:宝石ケース(妖精使いの宝石4つ入り)
軍師徽章

ラル=ヴェイネのシルクハット
ラル=ヴェイネの髪飾り
矢筒
ラル=ヴェイネのベルト

知性の指輪*3(うち装備0)
叡智の腕輪*4(うち装備2)

未使用

ラル=ヴェイネの組み紐(その他)

楽器などバード関連

明音のフルート
激情のリュート
安寧のリュート
恍惚のリュート
ミューズのホルン
フィスタロッサム

ペット(蛙)
ペット(小鳥)
ペット(虫)

未装備のアイテム

妖精使いの宝石(風光闇を除くうち2つ)
サブギア:軍師徽章
サブギア:回復強化Ⅰ
勇気の証明

冒険者道具

冒険者セット
受益者のシンボル(テレーゼさんより)

矢x12
雷鳴の矢x2
粘着液の矢x2

消耗品(矢・通常のマテカを除く)

魔晶石(5)*10
七色ハチミツ*8
強力タビットにんじん*1+9かじり
アウェイクポーション*4
熱狂の酒*2

大切なもの

手紙

習得・購入予定

消費済み

魔晶石(5)x5
知性の指輪x1
叡智の腕輪x1
七色ハチミツx3
強力タビットにんじんx3かじり
赤Ax6
緑Bx1
緑Ax5
白Ax1

考えること

各種補充、味方への支援物資

マテリアルカード

BASSS
5
55
5
名誉点
153
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝魔法/地域魔法0

容姿・経歴・その他メモ

飄々とした性格のタビット。
詩的な言葉で飾り立て、本心を見せようとしない。
こんなんマクドでやったな

戦闘スタイル

純正のバッファーです。
高めの先制で先手を取り、戦闘準備含めた呪歌でバフを撒きます。
加えて、転調を演奏していれば任意のキャラクターの手番の終わりに別の転調を挟むことができます。
つまり、相手行動中は味方の耐久バフ、自陣行動中は味方の攻撃バフという形で立ち回る形になります。
ダメージは出しません。(今のところは)

また、Mission07-CおよびMission08-A以降は主動作での演奏をせずに妖精召喚をする、という選択肢が取れます。

参考:イニシアチブ制専用追加呪歌リスト

呪歌を使うルート
【キュアリオスティ】

通常のルート

ターン数ルート1ルート2ルート3
1任意【転調:交響曲(シンフォニー)】巧奏値達成
2恍惚のリュート+巧奏値達成巧奏値達成恍惚のリュート

---

魔動機など対象

2T目はフィスタロッサムが必須。

ターン数ルート1ルート2
1【転調:交響曲(シンフォニー)】巧奏値達成←+ミューズのホルン
2巧奏値達成任意
エコー召喚時

あえて呼ぶなら「戦術wD」。龍素記号かな
1T目:召喚、前衛に出て壁の足しになる/【ウィンドガード】/【ウィンドカッター】
2T目:【グレゴリオ・フィロソフィア/リメレオ】で知力B+指輪で振った達成値の呪歌or終律をエコーの「[主]こだま」で使い回す

その他:ケットシーで耐久強化、ドゥナエーでお守り、ムリアンの群れで呪歌サポート、

細かい裁定メモ

・強力タビットにんじんについて
出目が3以上の場合、7以上が出たものとみなす。
したがって、∽【追撃】がトリガーする。

魔法・アイテムの用途

魔法

・主に使う妖精魔法:【フェアリーサポート】【サモンフェアリー】
・ウィッシュは焚かない。戦闘外で行為判定振らないし。バード利用の見識くらい?

アイテム

熱狂の酒:探索中に。妖精さえ呼べればいいので、MPはHPに回しても支障ない。
強力タビットにんじん、七色ハチミツ:なるべく探索中は常時?
魔晶石:妖精召喚のみの予定。

呪歌まわり

呪歌で獲得可能な楽素

高揚

【モラル】(1+1)
転調: 戦士達の前奏曲プレリュード】(+1)

鎮静

転調:妖精達の輪舞曲ロンド】(+1)
転調:旅人達の狂詩曲ラプソディー】(+1)

魅惑

【キュアリオスティ】(2+1)
転調:冒険者達の交響曲シンフォニー】(+1)

呪歌の効果発動条件

【キュアリオスティ】♡4
転調:冒険者達の交響曲シンフォニー】↑1
転調:旅人達の狂詩曲ラプソディー】♡1

終律の消費

【終律:夏の生命】↑1♡1
【終律:秋の実り】↓1♡1
【終律:草原の息吹】↑2♡2

メモ

【キュアリオスティ】:恍惚のフルート装備状態で巧奏値を達成すれば♡0からでも効果発生
【終律:夏の生命】:戦闘準備【モラル】+【交響曲シンフォニー】や【キュアリオスティ】
【終律:獣の咆哮】:【モラル】*2or主動作【モラル】(ホルン装備)+終律時点で激情装備

考えておくべきこと

・【勇壮なる軍歌】か【旋風の攻陣Ⅲ:旋刃】か
→裁定次第。
・グリモアガジェットのメインギア
→前衛のHPサブタンクになる?
・グレゴリオ・フィロソフィア
→精神抵抗力判定を知力で代替した場合、精神抵抗力修正はどうなる?

内面

愛というものに強いこだわりがある

来歴

ラージャハ帝国の軍人家系に生まれた長男坊。
父親は魔術師部隊における将官クラスの人物で、リメレオ自身も将来を嘱望されていた。
いずれ軍人になるために基礎訓練をさせられていたある日、彼はあるグラスランナーの女性と出会う。
一目で恋に落ちたリメレオはその女性をバーに誘うことに。
慣れないながらも自身の全てを込めた言葉と愛をぶつけた彼に、女性も興味を抱く。
その後は訓練をこなしつつ、彼女と逢瀬を重ねる忙しくも幸せな日々。
しかしある日、その関係は家の使用人つてに両親の知るところとなる。
名誉あるガロイアンの家の者が、どこの馬の骨とも知れない女と睦み会うなど言語同断。
怒り狂う父に、鍛えなおすため士官学校(ギステルドではない)への入学を命じられる。
それでも厳しい監視、そして罰としての暴力にもくじけることなく逢瀬を続けていた。
入学予定日が近づく中、彼女はリメレオにある言葉をかける。
「リメレオ、わたしたちが会うのは今日で最後だよ」
何故、と問う彼に彼女はこう答える。
「キミは軍人になるんだよね。そしてお家を継ぐんでしょう? だったらわたしなんかにうつつを抜かしてちゃ、ダメだよ」
家なんてどうでもいい。軍人なんてどうでもいい! ただあなたと一緒にいられれば、それで……
そんな言葉をぶつけるリメレオに自身の生まれを捨てる覚悟を感じ取った彼女はこう告げた。
「……わかった。そこまで言うなら、明日の夜、最初にふたりで出かけたあの丘で」
――当日、その丘に彼女は来ず、手紙だけが残されていた。
手紙を読んだ彼は涙を拭い、士官学校へ入学する準備を始めた。

概要

・そこそこの家柄の跡取りだよ
・グラスランナーと大恋愛をしたよ
・種族の都合上子供もできないし周囲から猛反対を受けたよ
・そしてこのPC自身は罰か何かで軍に叩き込まれることになったよ
・懲りずに逢瀬続けてたけどギステルド入学前に彼女から別れを告げられたよ
・でもコイツ自身は懲りてないし諦めてないよ
・だから「グラスランナーとタビットが愛し合える世界を」みたいなノリで始まりの剣を求めているよ

"妖精使い"の資格

全然形にならないので工事中...


履歴

初期作成

x3 1d+1d+1d+2d+(2d+6)+2d タビットの吟遊詩人
#1 (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 3[3]+1[1]+4[4]+5[3,2]+(7[2,5]+6)+4[3,1] > 30

#2 (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 2[2]+1[1]+5[5]+9[4,5]+(11[5,6]+6)+7[3,4] > 41

#3 (1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 2[2]+5[5]+4[4]+6[5,1]+(11[6,5]+6)+9[3,6] > 43

gr3 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力)

・大恋愛したことがある
・特定の異種族を好んでいる(いた)
・始まりの剣を求めている(いた)

家族を養うため親に言われて

由来

愛に生きた特撮キャラより。
ゲキレンジャーのリオ・メレ→リメレオ
ビルドのグリスPKパーフェクトキングダム→グリスピーク
キョウリュウジャーの悲しみの戦騎アイガロン→ガロイアン

ハンドアウト(共通)

軍人に憧れて、あるいは他の理由から、あなたたちは砂漠の国ラージャハ北部にある「ギステルド高等士官学院」に入学します。
今年は新たに兵科が追加され、「特務科」クラスができたようです。
そこは、「既存の軍の形式にとらわれず、少人数で柔軟に対応できる部隊を養成すべき」という意向から新設されたクラスです。
あなたたちは特務科クラスの生徒として、あるいは彼らと交流しながら学院に新しい風を運び込む生徒として、これから学院生活を送ることになります。
この学院であなたたちは何を学び、どんな仲間たちと出会うことになるのでしょうか。
これからの未来へと期待に胸を膨らませながら、あなたたちは今、学院の門をくぐります。

ハンドアウト(C組)

あなた達がギステルド士官学院に入学して一週間。ぼちぼち学院生活に慣れてきた頃でしょうか。
そんな折、あなた達はこんな噂を耳にします。
「新入生は能力測定のために近々実技試験をするらしい」
この試験、実は毎年のことのようですが、今年はどうやら特別な事情があるようで……?

C-S1後

gr2 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力)

A-S2後
調整

gr2 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力)

A-S4後

『————すべての出会いは、悲しいさよならで終わりを告げます』
(あぁ、そうかもしれない。あの人との別れは、胸が張り裂けそうになるほど、耐えがたいものだった)
『私たちはいずれ、再会します』
『きっと、素敵な再会が、私たちを待っています』
『その時、泣き腫らした顔を見せるわけにはいきませんね』
(あぁ、そうだ。悲しい別れなんかでは終わらせない。僕もいつか、あの人と、また――)

gr3 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

獲得:1AP
未消費:0AP
消費:1AP 能力振り直し
敏捷→知力

調整

gr9 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

獲得:3AP
未消費:0AP
消費:3AP 呪歌の変更
【アトリビュート】→【終律:獣の咆哮】
譲渡:3AP(エスペリエ、トーガ、グランチ)
すべて能力値の振り直し

器用度→器用度
器用度→精神
筋力→知力

C-S7後

gr2 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

獲得:2AP
すべて能力値の振り直し
器用度→知力
敏捷度→生命

A-S7後

gr6
[4,1]->(生命力 or 器用度) | →(器用度 or 知力) →知力
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | →(生命力) →(器用度 or 精神力) →精神力
[1,4]->(器用度 or 生命力) | →(精神力 or 筋力) →精神力
[5,6]->(知力 or 精神力) | → 知力
[3,1]->(筋力 or 器用度) | →(知力 or 精神力) → 知力
[5,4]->(知力 or 生命力) →知力

獲得:5AP
能力値の振り直し:5AP
残り:0AP

A-7.5後

[2,3]->(敏捷度 or 筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 2,500 0 生命×2
知力×1
1 20230612 選抜試験を攻略せよ 3,080+50*1 7,300+30 50+14 知力
精神
マタタビ、しもうさ トーガエスペリエミランダグランチベリクリープ
C組S1 20230530, 20230608, 20230612
2 20230809 道は違えど思いは同じ 4,510+50*1 8,700+500 34 精神×3
マタタビ、しもうさ ニアダイサユリアデスピナエスペリエ
Mission02-A 20230727, 20230808
調整 3,810 11,970 52 筋力
生命
3 20241029 墓守の乙女、あるいは未来へと進む勇気 4,880+50*0 12,700+1,000 69 生命×1
知力×2
マタタビ、しもうさ ニアダイサユリアデスピナベリクミランダ
Mission04-A
調整 13,120 32,300 111 生命
知力×4
精神×4
4 20240425 カーライルの遺産 3,460 10,000+2,950 48 生命×1
知力×1
マタタビ、しもうさ トーガエスペリエミランダベリクグランチリープ
Mission07-C 20240417, 20240424, 20240425
5 20240712 勇気の証明 7,000+1,820+50*3 15,000+600 25+50 知力×4
精神×2
マタタビ、しもうさ ニアダイサユリアデスピナエスペリエ
Mission07-A 20240618, 20240626, 20240706, 20240712
6 20240919 再会、そして—— 500 知力×1
マタタビ、しもうさ ニアダイサユリアデスピナエスペリエ
Mission07.5-A 20240918, 20240919
7 20241012 帝都防衛戦 前編 (sideニア) 1,800 マタタビ、しもうさ ニアダイサエスペリエトーガ
Mission08 20241010, 20241012
取得総計 46,930 107,350 453 31

収支履歴

キャラ作成

::支給品 グリモアガジェット
::-100 サブギア:軍師徽章
::-200 明音のフルート
::-200 アルケミーキット

::-20*3 マテカ緑B
::-200*1 マテカ緑A
::-200*4 マテカ赤A

C1中

::-100 ペット
::獲得 粗製マテカ赤A(140G相当)*4
::獲得 粗製マテカ赤A(150G相当)*10
::消費 粗製マテカ赤A(140G相当)*1

C1後

::譲渡>ミランダ 粗製マテカ赤A(140G相当)*2
::譲渡>ミランダ 粗製マテカ赤A(150G相当)*10
::-1000 グリモアガジェット・ランクアップ(Ⅰ→Ⅱ)
::-400 サブギア:回復強化Ⅰ
::-100 軍師徽章
::-100*2 ペット(蛙、虫)

A2中

::-100 冒険者セット

A2後

::-1000*2 叡智の腕輪*2
::-9200 魅惑のリュート
::-500-100 ラル=ヴェイネのシルクハット
::-500-6 ラル=ヴェイネの髪飾り
::-500-1 ラル=ヴェイネの組み紐(その他)
::-500-10 ラル=ヴェイネのベルト

A4前

::-400 サブギア:ウェポンホルダー改
::-20*2 緑B*2
::-200*4 緑A*4

A4中


::-150 ソフトレザー
::-5 献花

A4後

::-3000 グリモアガジェット・ランクアップ(Ⅱ→Ⅲ)
::-100 サブギア:宝石飾り
::-150*6 妖精使いの宝石(5-6)*6

A4~C2前

::-9200 激情のリュート
::-9200 安寧のリュート
::-16900 ミューズのホルン
::-500*4 魔晶石(5)*4
::-240*10 七色ハチミツ*10
::-1600*2 強力タビットにんじん*2
::-100*4 アウェイクポーション*4
::-980*2 熱狂の酒*2
::-7500 ラル=ヴェイネの金鎖
::-500*3 知性の指輪*3

C7中

::-5-7 ケバブ
::-500*1 魔晶石(5)*1
::-240*1 七色ハチミツ*1

C7後

::-500*2 魔晶石(5)*1

A7中

::-3 ケバブ

A7後

::-500*2 魔晶石(5)*2
::-20*1 緑B*1
::-200*3 緑A*3
::-200*5 白A*5
::-16100 フィスタロッサム

A7.5中

::-18 ケバブ

S8 Side:ニア後の補給

::-500*5 魔晶石(5)*5
::-1000*3 叡智の腕輪*3
::-200*3 赤A*3
::-200*1 緑A*1
::-200*3 白A*3
::-20 矢筒
::-10 矢(12本)
::-80*2 雷鳴の矢*2
::-360*2 粘着液の矢*2

チャットパレット