ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリナ=シーカー・レティス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

紅い月光ブラッドムーンエリナ=シーカー・レティス

プレイヤー:ミッド

エリナ、ノラ、シーカー。全部アタシだ、好きに呼びな」

種族
ミアキス
年齢
20歳
性別
種族特徴
[暗視][猫変化][獣性の発露]
生まれ
射手
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
〈始まりの剣〉★12
穢れ
0
17
4
4
6
10
2
7
13
11
成長
61
成長
55
成長
40
成長
59
成長
65
成長
53
器用度
84
敏捷度
82
筋力
46
生命力
70
知力
82
精神力
68
増強
8
増強
8
増強
増強
増強
8
増強
器用度
15
敏捷度
15
筋力
7
生命力
11
知力
15
精神力
11
生命抵抗
26+3=29
精神抵抗
26+3=29
HP
115+2=117
MP
191+2=193
冒険者レベル
15

経験点

使用
333,000
残り
35,800
総計
368,800

技能

マギテック
15
シューター
14
プリースト(ミルタバル†)
13
スカウト
12
セージ
12
エンハンサー
12
アビスゲイザー
8
レンジャー
7
ダークハンター
5
ソーサラー
2
コンジャラー
2
フェアリーテイマー
1

一般技能 合計レベル:10

織り子ウィーバー
4
家政婦ハウスキーパー
2
賭博師ギャンブラー
3
演奏家ミュージシャン
1

穢れ 穢れ度:0

理由や影響 穢れの増加
因果崩壊:🟥穢れ+1 1
【イレイス・ブランデッド】 -1

Libraria/【復活と代償】

代償 pt
🟥穢れ+1 5

常時使用アイテム

アイテム名:効果
共振の魔晶石:消費MP軽減10
陽光の魔符Ⅱ:生命抵抗+2
月光の魔符Ⅱ:精神抵抗+2
消魔の守護石:被魔法D-1
悪魔の血:奈落魔法のコスト
アビスシャード:奈落魔法のコスト

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《双撃》
  • 《射手の体術》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • [宣]《ファニングショット》
  • [常]《アンチミサイルショット》
  • [常]CQCFクロースクウォーターカウンターファイア
  • [宣]CQGMクロースクウォーターグラップリングマニューバ
  • [常]HQKSハイパークロースキルショット
  • [宣]《戦域魔動術アンナマリーア》
  • [常]《戦域魔動術ベロニカ》
  • [宣]《戦域魔動術トルクワート》
  • [宣]《剣意反転攻防術》
  • [宣]《リミットオーバー》
  • [常]《船上銛打ちの法》
  • [主]《銛兵采配の法》
  • [主]【ファインド・ブック】
  • [主]【サウンドエフェクター】
  • [主]【フェアリーライト】
  • [主]【ウェザーフォーキャスト】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補]【バルーンシードショット】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 +2= 29
運動 +1= 28
観察 +1= 28
レンジャー技能レベル7 技巧 +1= 23
運動 +1= 23
観察 +1= 23
セージ技能レベル12 知識 +3= 30
ダークハンター技能レベル5 知識 +1= 21
魔物知識
30
先制力
+2=30
制限移動
3 m
移動力
90+2=92 m
全力移動
276 m

言語

会話読文
交易共通語
ミアキス語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
妖精語
魔神語
汎用蛮族語
妖魔語
ドレイク語
ドラゴン語
リカント語
シャドウ語
ソレイユ語
手旗信号

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +2=19 -4=15 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +2=19 -4=15 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +2=19 -4=15 +0
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +2=30 30 +0 知力+2
マギテック技能レベル15 魔動機術 +2=32 32 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
+2=18 -4=14 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 +2=25 -4=21 +0 知力+2
ダークハンター技能レベル5 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル14 46 29 21
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ピースメーカー〉 1H 1 +3=32 11 +1=34 専用射程1(10m)、装填3
1H 1 +3=32 10 12 +1=16 専用[宣]《CQGM》[打]〈レッサー・アームスフィアⅠ〉
[魔]〈リリパット〉 1H 1 +5=34 9 +1=34 専用射程1(10m)、装填2
1H 1 +5=34 10 11 +1=16 専用[宣]《CQGM》[打]〈レッサー・アームスフィアⅠ〉
[魔][ア]〈ブラッディムーン〉 1H 10 +3=32 9 +1=34 専用射程2(20m)、装填5。魔法の発動体
1H 10 +3=32 15 10 +1=23 専用[宣]《CQGM》[打]
[魔]〈インジェクター〉 2H 15+4 +5=34 9 +5=38 専用射程2(50m)、装填1。魔法の発動体
2H 15+4 +5=34 10 11 +5=27 専用[宣]《CQGM》[打]
[魔]〈メス〉 2H 同上 +2=31 15 10 22 専用インジェクターの〈バヨネット〉。銀製
[魔]〈ルーナスレッド〉[刃] 1H投〈投擲〉 18+4 +2=29 28 8 +1=20 専用射程1(10m)、1個。自動帰還。銀製
〈シルバーストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 1 +2=29 1 12 19 射程1(10m)、∞個。銀製
[魔]〈ミセリコルデ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 +2=31 1 10 21 専用射程1(10m)、1個。奈落魔法の行使媒体。銀製
[魔][特]〈抗毒銀甲〉[刃] 1H 15+5 3 15 10 1 専用武器として扱える盾。奈落魔法の行使媒体。銀製
常用バフ抜粋 +2=2 0 【キャッツアイ】【ターゲットサイト】
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル14 46 29
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈メディカルガード〉 15+3 7 専用
[魔][特]〈冠綿詰めの抗毒銀甲〉 15+5 +3 4 専用装備していると毒属性に対する抵抗+1。炎属性ダメージ1点以上の適用で防護点-1(1回のみ)
常用バフ +3 4 【ガゼルフット】【ビートルスキン】【オートガードⅡ】【魔生法】
合計:シューター/すべての防具・効果 35 16 盾有り
合計:シューター/鎧+他 32 12 盾無し
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉 回復魔法の威力表が1ゾロしても回復成立、経験点50点は無効化
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2割ると+14
戦闘中:[魔]〈操りの腕輪〉 武器盾以外を持てる4本目の腕を得る。第二戦闘準備でアイコスで交換を想定
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉 モルガナンシン秘伝の使用媒体
[魔]〈幸運のお守り〉 専用(MP)戦利品判定+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避/抵抗失敗時、被魔法D-4
〈携帯神殿(ミルタバル†)〉 神聖魔法の行使媒体、専用化済み。1日1回特殊神聖魔法のMP消費0、ただし《魔法拡大/**》不可
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2割ると+14
左手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度増強+2割ると+14
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈レッサー・アームスフィアⅠ〉 専用(HP)筋力1の3本目の腕を得る。〈マギスフィア(中)〉(魔動機術専用化済み)を装備しているものとして魔動機術を行使できる
〈バレットポーチA〉 〈弾丸〉を24発まで収納可能
必要時:〈バレットポーチB〉 〈弾丸〉を24発まで収納可能。アイコスで交換を想定
[魔]〈マギスフィア(大)〉 魔動機術の行使媒体、専用化済み
必要時:[魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2割ると+14
所持金
771,550 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類
精密ツールセット
1つ所持。〈スカウト用ツール〉の上位、自動失敗で破損。所持していないと解除判定-4
薬師道具セット
2H。sf4を付けて薬草を擦れる
ミセリコルデ
1H。専用化済み、アビス強化2回済み。〈銀製のよく切れるアビスナイフ〉
[魔][ア]ロッセリーニの魔導筆
1H。ロッセリーニの魔法印を書くのに必要
[魔][ア]ロッセリーニの魔法印
〈幸運のお守り〉に描いてある。モルガナンシン秘伝を受けるのに必要
受益者のシンボル
闇を照らす紅い月明かり。シンボリックロアを受けるのに必要
聖印(ミルタバル†)
自分用以外を4つ所持。【ディヴァイン・ウォー】適用に必要
宝石ケース
装飾品:任意。6属性の〈妖精使いの宝石〉の内4つを収めている
フレーバー寄り冒険道具類
冒険者セット
〈背負い袋〉、〈水袋〉、〈毛布〉、〈たいまつ〉6本、〈火口箱〉、〈ロープ〉10m、〈ナイフ〉
着替えセット
1週間分
テント(5人用)
臨時PTや客人も入れるゆったりサイズ
信号手旗セット
2H。二色からなる2本組。手旗信号に用いる
礼服
〈メディカルガード〉と重ね着してフォーマルな装いに
ドレス
派手過ぎない落ち着いたドレス
防寒着
ふつうの防寒着
ふかふかの防寒着
水・氷属性の被ダメージ-1、敏捷度-6
軽い羽根ペン
1H。執筆速度+10%
真っ平らの手鏡
1H。自身の変装判定+1
使いやすい調理道具セット
2H。フライパン、お鍋、クッキングスプーン。調理をするときの行為判定+1
食器セット
5人分。コップ、皿、おわん
楽器
2H。遺跡から発掘したオタマトーン
サフィールウール
猫の姿でのお昼寝にピッタリな風呂敷サイズ
消耗品
アイテム名
保存食
[魔]アビスシャード
悪魔の血
悪魔の血晶10
[魔]共振の魔晶石(5点)
[魔]消魔の守護石(1点)
[魔]気になる案山子Ⅰ6
魔香草
[魔][ア]ロッセリーニの印形絵具0
アンロックキー2
インク
羊皮紙
ワイン
消耗装飾品・魔符
アイテム名
[魔]マギスフィア(小)1
[魔]マギスフィア(中)0
[魔]マギスフィア(大)5
[魔]巧みの指輪0
[魔]宗匠の腕輪10
[魔]俊足の指輪0
[魔]疾風の腕輪7
[魔]知性の指輪0
[魔]叡智の腕輪5
アイテム名
[魔]陽光の魔符Ⅱ
[魔]陽光の魔符Ⅲ0
[魔]月光の魔符Ⅱ
[魔]月光の魔符Ⅲ0
弾丸
種類場所
活性弾ピースメーカー3
活性弾リリパット2
活性弾ブラッディムーン5
活性弾インジェクター1
活性弾バレットポーチA24
銀の弾丸バレットポーチB8
衝撃弾バレットポーチB8
断空弾バレットポーチB8
活性弾
アビス強化状況
[銃]息が荒く息が荒いピースメーカー
息が荒い携行練技の効果時間2/3(1R単位、端数切り上げ)
人族への追加ダメージ+2
息が荒い携行同上2回目
人族への追加ダメージ+2(累計+4)
[銃]空腹で空腹のリリパット
空腹の携行通常の3倍の食事を必要とする
C値-1
空腹の携行通常の3倍の食事を必要とする
命中+1
[銃]手から零れて手から零れるブラッディムーン
手から零れる携行賦術使用時に1d=1なら消費カード2倍、消費できないなら賦術の効果なし(本来の消費カードは失われる)
C値-1
手から零れる携行同上2回目
C値-1(累計-2)
[銃]重く重いインジェクター
重い装備強化した武具の必要筋力+2
C値-1
重い装備強化した武具の必要筋力+2(累計+4)
命中+1
[銃(物理)]天地荒ぶり天地荒ぶるメス
天地荒ぶる携行相域の対象決定後に1d=1ならすべての相域の効果をキャンセル不可
装備・保持時の回復量+1
天地荒ぶる携行同上2回目
装備・保持時の回復量+1(累計+2)
[投擲]重く重いルーナスレッド
重い装備強化した武具の必要筋力+2
C値-1
重い装備強化した武具の必要筋力+2(累計+4)
C値-1(累計-2)
[ソード/投擲]信頼しきれず信頼しきれないミセリコルデ
信頼しきれない携行手番開始時に1d=1なら1Rの間自身の騎獣の行為判定-2
装備・保持時の回復量+1
信頼しきれない携行同上2回目
装備・保持時の回復量+1(累計+2)
[鎧]つきまといつきまとうメディカルガード
つきまとう携行この防具を装備・着用しない回避力-4
セージ知識パッケージ+1
つきまとう携行この防具を装備・着用しない回避力-4(累計-8)
セージ知識パッケージ+1(累計+2)
[盾]重い空腹の抗毒銀甲
重い装備強化した武具の必要筋力+2
回避力+1
空腹の携行通常の3倍の食事を必要とする(累計27倍)
回避力+1(累計+2)

名誉点
1,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★12

名誉アイテム

点数
冒険者ランク7,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
専用化:武器〈ピースメーカー〉(50)
専用化:武器〈リリパット〉(50)
専用化:武器[ア]〈ブラッディムーン〉(50)
専用化:武器〈インジェクター〉(50)
専用化:武器〈メス〉(50)
専用化:武器〈ルーナスレッド〉(50)
専用化:武器〈ミセリコルデ〉(50)
専用化:武器[特]〈抗毒銀甲〉(50)
専用化:〈メディカルガード〉(50)
専用化:[特]〈抗毒銀甲〉(50)
専用化:装飾品/HP〈レッサー・アームスフィアⅠ〉(50)
専用化:装飾品/MP〈幸運のお守り〉(50)
専用化:魔動機術〈マギスフィア(大)〉(100×6)
専用化:魔動機術〈レッサー・アームスフィアⅠ〉(100)
専用化:神聖魔法〈携帯神殿(ミルタバル†)〉(100)
専用化:奈落魔法〈ミセリコルデ〉(100)
専用化:奈落魔法[特]〈抗毒銀甲〉(100)
購入:〈多機能ブラックベルト〉(20)
購入:〈野伏のセービングマント〉(20)
入門:【死骸銃遊戯】(50)
購入:[ア]ブラッドリボルバーブラッディムーン〉(30)
入門:【キングスレイ式近接銃撃術】(50)
入門:【古モルガナンシン王国式戦域魔動術】(50)
購入:[ア]〈ロッセリーニの魔導筆〉(20)
購入:[ア]〈ロッセリーニの調声器〉(20)
入門:【対奈落教会議カンファレンス・奈落反転神術】(50)
入門:【『七色のマナ』特別魔法行使学】(50)
入門:【銛王ナイネルガの伝承】(50)
購入:[ア]〈引き戻しの網〉(20)
購入:〈よく切れるナイフミセリコルデ〉(5)
購入:〈ふかふかの防寒着〉(15)
購入:〈軽い羽根ペン〉(10)
購入:〈真っ平らの手鏡〉(20)
購入:〈使いやすい調理道具セット〉(5)
コネクション顔見知り:ダークドワーフの鍛冶師(100)

容姿・経歴・その他メモ

Libraria/【汎用追加ルール】

獲得能力

[常]"勇者"
手番開始時に「剣の恩寵」の使用権が回復し、あらゆる行為判定に「+冒険者レベル」のボーナスを受ける
パーソナルデータ

所属:冒険者

愛称:ノラ

容姿

身長168cm体重52kg
誕生日11月8日

性格

医療者を自認している、猫らしからぬしっかり者。
気を抜くと出てしまう猫仕草のことは、子供みたいで恥ずかしい癖と思っている。

経歴
田舎で育った
大きな挫折をしたことがある
師と呼べる人物がいる
信条
日常:肯定Positive
努力:肯定Positive
矜恃/執着
食べ物に目がない
冒険に出た理由
家族・仲間の仇を討つため
冒険の軌跡

 エリナ・レティスは、ブルライト地方のとある漁村で生まれ育った。
 幼いながらも“神の指先”ミルタバルの神官として、「指先を鍛え、知識を深めよ。その先に真理は見える」の格言を胸に、網を編んで家業を手伝う素朴な村娘だった。

 転機は、成人を迎えた年に訪れた。
 突如として魔神使い達が魔神を引き連れて現れ、故郷の村は滅ぼされたのだ。
 信仰の力【リトライ】に守られて失敗知らずだったエリナは、むしろ「失敗から立ち上がる」経験に乏しかった。原因も分からない当時の彼女は、「自分の成人と同じ年に起きた」という事実ばかりを重く受け取り、自分を責め続けて心身を病んでいった。

 幼馴染のミャビララの安否も分からないまま、失意のうちに落ち延びた先は魔動死骸区だった。
 落ち延びてしばらくの間は、悲しみのあまり食事が喉を通らなかった。しかし、死骸区で周囲と協調するために参加した賭けで空腹を煽る武器〈リリパット〉を手に入れたことで、増幅された食欲が彼女を再び食卓に向かわせ、心身ともに少しずつ回復していった。

 やがて立ち直った彼女は、スラム流の呼び名になじむよう自らの名を「ノラ」と改め、魔動機や射撃、斥候術や知恵など、さまざまな修練に積極的に励むようになる。
 物品だけでなく知識の伝授までも賭け金にする、追い剥ぎめいた勝負を繰り返すうちに、最も頻繁にノラに負け、最も多くの賭け金知識を差し出してくれた仲間メンバーを、彼女はいつしか師と仰ぐようになった。

 ついに仇討ちの旅に出る支度を整えたノラは、最後に師から二つの贈り物を受け取った。
 一つは回転式拳銃〈ブラッディムーン〉。魔動死骸区で磨かれた銃遊戯の腕を、迅速な医療へと転用するための大切な道具だ。
 もう一つは、「シーカー」のダブルネーム。慈悲の探究者エレノア=シーカーの気質を胸の内に見いだし、それをノラ自身が誇りとして抱き続けていけるようにと、背中を押してくれる激励の名である。

 かくして冒険者として歩み出したエリナ=シーカー・レティスは、愛銃になぞらえた“紅い月光ブラッドムーン”の二つ名を背負い、再会した幼馴染たちと共に、家族と仲間の仇をついに討ち果たした。

名前などの由来
エリナ
英語:Elina【女性名】太陽の光&英語:Eleanor【語源】eleos【名詞】慈悲
ノラ
英語:Nora【略語】Eleanor【語源】honor【名詞】名誉&日本語:野良猫
シーカー
英語:Seeker【名詞】探究者、求道者、探索者
レティス
羅語:rete【名詞】網&羅語:laetus【形容詞】幸せな、嬉しい
紅い月光
英語:blood moon【名詞】皆既月食
種族特徴
[暗視]
暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。
[猫変化]
主動作で猫の姿に変化できます。
変化すると、大柄な猫の姿になり、すべての装備品と「部位:耳」「部位:首」以外に装備している装飾品は外れ、その場に落ちます。
猫の姿では[部位:耳][部位:首]以外の装飾品は装備できません。さらに武器、防具に加え、アイテムも使用できません。
手が必要な作業は行えませんが、能力値はそのままで、会話なども変わらず行えます。
猫の姿になるのも、元の姿に戻るのも、MP3点を消費します。元の姿に戻るのも主動作です。それぞれの姿に、時間制限はありません。
[獣性の発露]
カテゴリ〈格闘〉のBランク武器〈爪〉を得ます。また、「受け身判定」を「冒険者レベル+敏捷B」で行えます。
猫の姿の時は、さらに〈格闘〉のBランク武器〈牙〉を得ます。ただし、猫の姿になると〈投げ〉は使えなくなります。

ミアキスの種族特徴の強化

[猫変化]が強化されます。

Lv6
[猫変化]を使用するとき、猫の姿のほかに、完全に「種族:人間」の姿になることを選べます。
完全な人間の姿は、本来の姿から耳が人間のものになり、尻尾は失われるだけで、その他の部分の容姿や印象は変わりません。MPも消費します。
Lv11
さらに[猫変化]を使用して「種族:人間」の姿を選ぶとき、本人が個体を認識している他人(「種族:人間」に限る)の姿をとることができるようになります。

履歴

よく参照する魔法・特殊能力
各種数値まとめ
被魔法ダメージ軽減:16点/抵抗失敗時20点
《マナセーブ》
5点
【トロールバイタル】
4点
〈消魔の守護石(1点)〉×∞個
1点
【フォッシルアブソーバー】
6点
〈野伏のセービングマント〉
抵抗失敗時限定で4点
毒属性に対する抵抗力:+6/盾装備時+7
【アンチボディ】
4点
【スタッブボーンサバイバー】
2点
〈抗毒銀甲〉
装備時限定で1点
病気属性する抵抗力:+6
【アンチボディ】
4点
【スタッブボーンサバイバー】
2点
精神効果属性に対する精神抵抗力:+4
【メディテーション】
4点
手番終了時回復:22点
【リカバリィ】
12点
【リプロデューサー/リビングツリー】
10点
(ほぼ)常用他己バフ
【フォッシルアブソーバー】
被魔法D-6
【リプロデューサー/リビングツリー】
手番終了時10点回復
【スタッブボーンサバイバー】
毒・病気抵抗+2
【ファイアプロテクター】
炎無効
【コールドプロテクター】
水・氷無効
【ウイングフライヤーⅡ】
近接限定で命中・回避+2
意味のある時は毎R使ってるグループ
戦闘準備・補助動作

△【テイク・ザ・リードⅠ】(悪魔の血1/MP3(実質0)/1体全/射程1(10m)/起点/1R(10秒)/任意)魔域内での先制判定+1
≫△【ジィプロフェシー】危険感知判定、先制判定+2
≫△【アナライズ】(小/MP2(実質0)/物体1つor1体全/術者/一瞬/必中)機械の用途や構造を把握する。また「魔動機」の能力を把握する。弱点は看破できない
≫△【テンポラリィ・リージョン】(アビスシャード1/MP11(実質0)/全エリア(半径30m)/空間/術者/1R(10秒)/必中)対象の空間を“奈落の魔域”環境として扱う。同時に非自然環境、太陽の光が届かない空間として扱う
≫△【魔探法】魔域内で常時、技巧・運動・観察・知識パッケージ+1
○【魔生法】魔域内で常時、抵抗力・生死+1
≫△【ガゼルフット】回避力+1
≫△【ビートルスキン】防護点+2
≫△【アンチボディ】毒・病気に対する抵抗力+4
≫△【メディテーション】精神効果属性に対する精神抵抗力+4
≫△【スフィンクスノレッジ】知力+6
≫△【ケンタウロスレッグ】敏捷度+6
≫△【トロールバイタル】被魔法ダメージ-4
≫【キャッツアイ】命中力+1
≫【デーモンフィンガー】器用度+6
≫【ターゲットサイト】(小/MP2(実質0)/術者/1R(10秒)/任意)命中力+1
≫【ロックオン】(MP3(実質0)/1体全/射程2(30m)/起点/18R(3分)/必中)対象を狙う限りにおいて《ターゲッティング》習得と同等
「深、第二階位の付。刻印、誘導──狙点」
≫【バルーンシードショット】口から投擲武器を発射できる
≫【オートガードⅡ】(中/MP8(実質0)/術者/1R(10秒)/任意)回避力+1・防護点+2
≫【リカバリィ】HP12回復
≫△【ヒーリング・イメージ】(悪魔の血1、アビスシャード1/MP2(実質0)/1体/射程2(50m)/起点/一瞬/任意)k0[13]でHP回復。「アンデッド・魔法生物・魔動機」にも効果。補助動作だけでの同一の対象には1R1回
≫【ファスト・ペイン】(悪魔の血1/MP3(実質0)/1体/射程1(10m)/起点/一瞬/必中/「雷or純エネルギーor断空or衝撃」かつ呪い)「1」点の魔法ダメージを与える。同じ対象に対しては1R1回のみ。《魔法拡大/数》不可
≫【スナイパーレンジ】(小中大/MP5(実質0)/1体/接触/1R(10秒)/任意)遠隔攻撃の射程が伸びる(本来の射程の2倍は超えない)。小:+10m、中:+30m、大:+50m
≫【グライダーマント】(中/MP6(実質0)/術者/18R(3分)/任意)風に乗って飛べるマントを作製する。移動力20。MA122

探索パート

▶︎【ゴッドハンド:時間2倍】(MP(6-1)×2=10(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/1時間×2=2時間/任意)器用度ボーナスを用いる行為判定において、出目が「9」でも自動成功として扱う
▶︎【レスキュー】(MP17(実質6)/1体全/接触/1日/任意)対象(ララ)のHPの状態を常に把握し、補助動作で瞬時に呼び出す。対象の同意が必要
▶︎【アビス・エクスプロール:確実化】(悪魔の血1/MP(2-1)×2=2(実質0)/術者/一日/任意)「探索・足跡追跡・危険感知・罠回避」判定+2
▶︎【サモンフェアリーⅠ:リミットオーバー】(MP6×2-1=11(実質6)&魔晶石5点/接触点/接触/3R(30秒)/なし)妖精ドゥナエーを呼び出す
▶︎【フェアリーウィッシュⅠ:時間10倍】(MP1×10=10(実質0)/術者/1時間×10=10時間/任意)行為判定+1。戦闘中は無効。使用中は妖精魔法行使不可
▶︎【ディバイン・ウォー:リミットオーバー】(MP40×2-1=79(実質69)/全エリア(半径500m)/術者/6時間/任意)術者と同じ神の聖印を持つ術者以外のキャラの戦士系技能+3。固定値のキャラクターは命中力判定、回避力判定、物理ダメージ+3
≫【エクスプローラーエイド】(小/MP4(実質0)/術者/60R(10分)/任意)探索・解除判定に+2
▶︎【アプライザル:確実化&時間5倍】(MP1×2×5=10(実質0)/術者/10分×5=50分/任意)宝物鑑定判定+4
▶︎【ファインド・ブック:確実化】(MP(3-1)×2=4(実質0)/接触点/術者/1分/必中)文献判定+4

小魔法・地域魔法

▶︎【アンバーントタング:時間10倍】(MP(2-1)×10=10(実質0)/術者/3分×10=30分/任意)高温や高熱の食べ物を食べても火傷しない
▶︎【メルティングシロップ:時間10倍】(MP1×10=10(実質0)/1リットルまでの水/接触/3分×10=30分/任意)水を甘くする。僅か~ハチミツ程度まで自由
▶︎【ピュリフィケーション】(MP2(実質0)/水100Lまで/接触/一瞬/消滅)真水に変える
▶︎【ティンダー】(MP2(実質0)/可燃物ひとつ/接触/一瞬/なし)可燃物を発火させる
▶︎【サウンドエフェクター】(小中大/MP1(実質0)/全エリア(半径10m/30m/50m)/空間/術者/特殊/必中)効果音を出す
▶︎【フェアリーライト:時間4倍】(MP(3-1)×4=8(実質0)/任意の地点/射程1(10m)/6時間×4=1日/なし)光の妖精を中心に、2~3エリア(半径10m)を妖精の光で満たす。戦闘準備突入で消失
▶︎【ウェザーフォーキャスト:確実化】(小中大/MP(2-1)×2=2(実質0)/術者/6R(1分)/なし)3時間先/6時間先/12時間先までの天気を予報する。精度は保証されない

適宜使うグループ

≫△【気防陣】(HP1d6/1体/射程1(10m)/起点/3R(30秒)/任意)被物理・魔法ダメージ-2(魔神・アンデッドからは-3)
≫【念縛術Ⅰ】(HP1d6/1体/接触/1R(10秒)/必中)回避力-1
≫△【ハイパー・アクセラレーション】(MP22/1エリア(半径3m)/人数5/術者/一瞬-1R(10秒)/必中)器用度+12、敏捷度+12
≫【クイックローダー】(小/MP4(実質0)/〈ガン〉1丁/術者/一瞬/なし)弾丸を装填する
≫【インビジブル・ストレージ】(悪魔の血1、アビスシャード1/MP5(実質0)/物体1つ/接触/永続/なし)物体を1つ魔域内から出し入れする。保管上限8つ。AB12頁
≫△【アイデアル・コスチューム】(-/MP6(実質0)/術者/一瞬/任意)瞬時に装備を変更する。1R1回しか行使できない。AB13頁
≫△【アイデアル・コスチューム:数2倍】(悪魔の血晶1/MP(6-1)×2=10(実質0)/1体X/射程1(10m)/起点/一瞬/任意)瞬時に装備を変更する。1R1回しか行使できない。AB13頁
≫△【ミニマムリープ】(中/MP15(実質4)/1体X/接触/一瞬/任意)1R(10秒)に1回、10m以内の任意の場所に瞬間移動させる
≫△【ダブルアップ】(中/MP12(実質1)/術者/18R(3分)/任意)アイテム破壊で受けるボーナスを2倍にする
≫△【フォトニックバリア】(大/MP16(実質5)/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)50点までのダメージを受け止める障壁を発生させる
≫△【リフレッシュ・イメージ:アンナマリーア】(悪魔の血晶1、アビスシャード1/MP(4-2)×3=6(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/一瞬/任意)k40[13]でHP回復。「アンデッド・魔法生物・魔動機」にも効果。補助動作だけで同一の対象には1R1回

実質主動作グループ
回復動作

≫【ヒーリングシャワー・バレット】(中/MP6(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k30[13](1エリア(半径6m)/人数20)で回復する弾丸を作製する。2H〈ガン〉専用。20体以内で任意に選択可。「アンデッド・魔法生物・魔動機」には効果なし
≫【トリート・バレット】(小/MP2(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k30[13]で回復する弾丸を作製する。「アンデッド・魔法生物・魔動機」には効果なし
▶︎【キュア・モータリー:アンナマリーア】(MP(10-2)/1体/射程2(50m)/起点/一瞬/消滅)k70[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ
▶︎【キュア・インジャリー:アンナマリーア】(MP(8-2)/1体/射程2(30m)/起点/一瞬/消滅)k50[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ
▶︎【キュア・ハート:アンナマリーア】(MP(5-2)×3=9(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/一瞬/消滅)k30[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ
▶︎【キュア・ハート:ダブルキャスト&アンナマリーア】(MP(5-2)×3=9(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/一瞬/消滅)k30[13]-10HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ
▶︎【トランスファー・マナポイント:ダブルキャスト】(MP1+任意/1体/射程1(10m)/起点/一瞬/消滅)任意で消費したMPを分け与える。譲渡MP上限20、消費MP軽減不可

攻撃動作

≫【ジェノサイド・バレット】(中/MP10(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k70(1エリア(半径6m)/人数20/射程2(20m))の弾丸を作製する。2H〈ガン〉専用。《魔法制御》適用可。術者は巻き込まない
≫【レーザー・バレット】(小/MP3(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし/純エネルギー)k30、C値-1の弾丸を作製する
≫【ホーミングレーザー】(小/MP4(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)【レーザー・バレット】の弾丸の命中力+2
≫【エフェクト・バレット】(小/MP1(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k20の弾丸を作製し、「土、水・氷、炎、風、雷」のどれかの属性を与える
▶︎【ミアズマ・グレネード:リミットオーバー】(悪魔の血晶1/MP12×2-1=23(実質13)/1エリア(半径4m)/人数10/射程2(30m)/起点/一瞬/半減/炎かつ毒)k40

バフ・デバフ

▶︎【ホーリー・ブレッシング:アンナマリーア】(MP(8-2)/1体/射程1(10m)/起点/18R(3分)/任意)HP30点の防護を与える。追加HPを減少させるとき、防護点などは無効
≫【スタン・バレット】(小/MP3(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k10の弾丸を作製する。弾丸が命中した対象は精神抵抗力判定を行い、失敗すると1R(10秒)補助動作を行えなくなる
≫【ティアガスバレット】(小/MP3(実質0)/弾丸/術者/1R(10秒)/なし/毒)すべての行為判定に-2する催涙弾を作る
≫【ハイブリッド】(中/MP8(実質0)/術者/1R(10秒)/任意)【〜・ボム】を2発撃てるようにする
▶︎【レジスト・ボム:ダブルキャスト】(中/MP6(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/射程1(10m)/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)「土、水・氷、炎、風、雷」のどれかの属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない
▶︎【レジスト・ボム:ダブルキャスト&確実化】(中/MP(6-1)×2=10(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/射程1(10m)/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)「土、水・氷、炎、風、雷」のどれかの属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない

その他ボム

▶︎【サウンド・ボム:ダブルキャスト】(小/MP2(実質0)/任意の地点/射程2(30m)/射撃/一瞬/なし)小さな音を立てる
▶︎【ノッカー・ボム:ダブルキャスト】(小/MP3(実質0)/物体1つ/接触/一瞬-1R(10秒)/消滅)鍵を壊す爆弾を作製する
▶︎【ショック・ボム:ダブルキャスト】(中/MP3(実質0)/1体/射程1(10m)/射撃/一瞬-3R(30秒)/消滅)敏捷度-12
▶︎【グルー・ボム:ダブルキャスト】(小/MP5(実質0)/1体X/射程2(30m)/射撃/18R(3分)/必中)転倒からの立ち上がりを阻害する
▶︎【スモーク・ボム:ダブルキャスト】(中/MP4(実質0)/1エリア(半径5m)/空間/射程1(10m)/射撃/一瞬-3R(30秒)/必中)視界を閉ざす煙幕を展開する。「知覚:魔法・機械」のキャラクターには効果なし
▶︎【アンチエイミング・ボム:ダブルキャスト】(中/MP8(実質0)/1エリア(半径5m)/15部位/射程2(30m)/射撃/一瞬-18R(3分)/短縮)視覚情報を歪ませ、《ターゲッティング》とそれらを前提とする特技を失わせる。「知覚:魔法」のキャラクターには効果なし
▶︎【マインド・ボム】(小/MP8(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/射程1(10m)/射撃/一瞬-18R(3分)/消滅/精神効果)魔法行使・演奏判定-4
▶︎【スーパーノヴァ・ボム】(中/MP24(実質13)/1エリア(半径6m)/人数20/射程1(10m)/射撃/一瞬/半減/純エネルギー)k90、使用した〈マギスフィア〉は失われる

▶︎【フィールド・レジスト:ダブルキャスト】(MP5(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギー」属性のいずれかの物理・魔法ダメージ-3
▶︎【フィールド・レジスト:ダブルキャスト&確実化】(MP(5-1)×2=8(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギー」属性のいずれかの物理・魔法ダメージ-3
▶︎【フィールド・プロテクションⅡ】(MP7(実質0)/1エリア(半径5m)/人数15/射程2(30m)/起点/一瞬-18R(3分)/必中)毒・病気・呪い属性以外の物理・魔法ダメージ-2
▶︎【タフパワー:確実化&アンナマリーア】(MP(3-2)×2×3=6(実質0)/1体全/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)生命・精神抵抗力判定をともに+2
「深、第二階位の強双付。生命、強化/魔力、抗力──強壮身」
▶︎【パナケイアライト】(中/MP(10-1)/1体X/射程2(30m)/射撃/一瞬/任意)精神効果属性の効果を解除する。達成値の比べあいは不要
▶︎【リフレッシュ】(MP6(実質0)/1体/接触/一瞬/任意)毒、病気属性の効果をすべて解除する。達成値の比べあいは不要
▶︎【ファントム・ブラー:ダブルキャスト】(-/MP5(実質0)/術者/18R(3分)/必中)回避力+1。「知覚:機械」に対しては効果なし
▶︎【ファントム・ブラー:ダブルキャスト】(悪魔の血1/MP5(実質0)/1エリア(半径3m)/人数5/術者/18R(3分)/必中)回避力+1。「知覚:機械」に対しては効果なし
▶︎【ファントム・ブラー:ダブルキャスト&確実化】(悪魔の血1/MP(5-1)×2=8(実質0)/1エリア(半径3m)/人数5/術者/18R(3分)/必中)回避力+1。「知覚:機械」に対しては効果なし
▶︎【ファントム・ブラー:ダブルキャスト&トルクワート】(悪魔の血1/MP(5-2)×5=15(実質5)/全エリア(半径30m)/すべて/術者/18R(3分)/必中)回避力+1。「知覚:機械」に対しては効果なし
▶︎【バトルソング:ダブルキャスト】(MP6(実質0)/1エリア(半径6m)/空間/術者/特殊/任意)任意のキャラクターの命中力判定+2、追加ダメージ+2。術者が歌い続ける限り持続
▶︎【バトルソング:ダブルキャスト&確実化】(MP(6-1)×2=10(実質0)/1エリア(半径6m)/空間/術者/特殊/任意)任意のキャラクターの命中力判定+2、追加ダメージ+2。術者が歌い続ける限り持続
▶︎†【セイクリッド・ウェポン:ダブルキャスト】(MP3/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」に対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2
▶︎†【セイクリッド・シールド:ダブルキャスト】(MP4/1体/射程1(10m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」から受ける物理ダメージ-3
▶︎†【セイクリッド・ウェポン:ダブルキャスト&確実化&アンナマリーア】(MP(3-2)×2×3=6(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」に対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2
▶︎†【セイクリッド・シールド:ダブルキャスト&確実化&アンナマリーア】(MP(4-2)×2×3=12(実質2)/1体/射程1(10m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」から受ける物理ダメージ-3
▶︎†【セイクリッド・ウェポン:ダブルキャスト&剣意反転攻防術&アンナマリーア】(MP(3-2)×2×3=6(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)「分類・分類」に対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2
▶︎†【セイクリッド・シールド:ダブルキャスト&剣意反転攻防術&アンナマリーア】(MP(4-2)×2×3=12(実質2)/1体/射程1(10m)/起点/18R(3分)/任意)「分類・分類」から受ける物理ダメージ-3
▶︎†【セイクリッド・ウェポン:ダブルキャスト&数】(MP(3-1)×3=6(実質0)/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」に対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2
▶︎†【セイクリッド・シールド:ダブルキャスト&数】(MP(4-1)×3=9(実質0)/1体/射程1(10m)/起点/18R(3分)/任意)「蛮族・アンデッド」から受ける物理ダメージ-3
▶︎【ブレスⅡ:アンナマリーア】(MP(12-2)/1体/射程2(30m)/起点/18R(3分)/任意)全ての能力値+6。固定値のキャラクターの場合は命中力、回避力、移動速度、打撃点、生命・精神抵抗力+1、及び最大HP、最大MP+6

消耗品
No.アイテム名
0[魔][ア]ロッセリーニの印形絵具2
1悪魔の血晶4
1[魔]気になる案山子Ⅰ4
1[魔]マギスフィア(大)1
1[魔]宗匠の腕輪2
借金の内訳
初回セッション前
No.貸借先金額
ギルドから:<+75000
No.アイテム名価格
スローイングスピア[刃]1::-250*1
├リネーム:ルーナスレッド
├銀製::-1000*1
├オーダーメイド:必筋+3::-300*3
[魔]魔法の武器+1::-5000*1
├イグニダイト加工::-5000*1
[特]一押しの黄金房::-1000*1
[ア]引き戻しの網::-500*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
[魔][特]タラスクシールド[刃]1::-9400*1
├リネーム:抗毒銀甲
├銀製::-1000*1
├マナタイトの追加装甲::-5000*1
[特]コットンクラウンのクッション::-6000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
└アビスナイフ加工::-100*1
携帯神殿(ミルタバル†)1::-9120*1
[魔]操りの腕輪1::-24800*1
合計額76,070G
作成ダイス
A-F

x10 (1d)+(2d)+(1d)+(2d)+(2d+6)+(2d) ミアキス(2.0)、射手生まれ #1
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (5[5])+(10[4,6])+(6[6])+(8[6,2])+(7[1,6]+6)+(7[4,3]) > 49

#2
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (5[5])+(7[4,3])+(2[2])+(7[4,3])+(5[2,3]+6)+(5[4,1]) > 37

#3
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (6[6])+(10[6,4])+(2[2])+(7[5,2])+(7[1,6]+6)+(11[5,6]) > 49 ○

#4
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (3[3])+(4[1,3])+(2[2])+(7[1,6])+(4[1,3]+6)+(5[2,3]) > 31

#5
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (4[4])+(5[3,2])+(1[1])+(6[2,4])+(8[4,4]+6)+(5[1,4]) > 35

#6
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (1[1])+(7[5,2])+(3[3])+(9[6,3])+(7[5,2]+6)+(7[5,2]) > 40

#7
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (1[1])+(4[3,1])+(5[5])+(4[3,1])+(4[3,1]+6)+(7[5,2]) > 31

#8
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (2[2])+(5[1,4])+(5[5])+(10[6,4])+(7[3,4]+6)+(6[5,1]) > 41

#9
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (3[3])+(4[2,2])+(3[3])+(4[3,1])+(7[4,3]+6)+(6[3,3]) > 33

#10
((1D6)+(2D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6+6)+(2D6)) > (1[1])+(9[3,6])+(3[3])+(6[4,2])+(6[4,2]+6)+(4[2,2]) > 35

Gr110

Gr110 [1,1]->(器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [6,6]->(精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [3,3]->(筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

SW2.5成長補助ツール

成長回数:110
1回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
2回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
3回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
4回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
5回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
6回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
7回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
8回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
9回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
10回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
11回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
12回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
13回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
14回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
15回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
16回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
17回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
18回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
19回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
20回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
21回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
22回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
23回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
24回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
25回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
26回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
27回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
28回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
29回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
30回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
31回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
32回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
33回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
34回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
35回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
36回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
37回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
38回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
39回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
40回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
41回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
42回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
43回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
44回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
45回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
46回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
47回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
48回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
49回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
50回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
51回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
52回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
53回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
54回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
55回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
56回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
57回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
58回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
59回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
60回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
61回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
62回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
63回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
64回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
65回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
66回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
67回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
68回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
69回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
70回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
71回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
72回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
73回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
74回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
75回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
76回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
77回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
78回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
79回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
80回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
81回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
82回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
83回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
84回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
85回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
86回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
87回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
88回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
89回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
90回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
91回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
92回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
93回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
94回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
95回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
96回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
97回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
98回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
99回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
100回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
101回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
102回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
103回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
104回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
105回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
106回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
107回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
108回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
109回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
110回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)

器用敏捷筋力生命知力精神
初期値384221263230
成長22164222818
合計605825486048
Gr13

Gr13 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 333,000 700,000 7,000 器用×37
敏捷×31
筋力×19
生命×37
知力×43
精神×33
1 25/12/07 Libraria 35,000+50*16 846,500 1,500 器用×24
敏捷×24
筋力×21
生命×22
知力×22
精神×20
あべし 滅紫の禍嵐アイリス・カタストロフ”ミャビーナ・フィッシャル蒼い閃光ライトニング”ルシエラ・カルファーニャ
PL敬称略:シャング、ねこ
取得総計 368,800 1,546,500 8,500 333

収支履歴

装備品
No.アイテム名価格
サーペンタインガン1::-360*1
├リネーム:ピースメーカー
[魔]魔法の武器+1::-5000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
デリンジャー1::-600*1
├リネーム:リリパット
[魔]魔法の武器+1::-10000*1
[特]一押しの黄金房::-2000*1
[魔]アビス強化(1)::-4000*1
[魔]アビス強化(2)::-4000*1
[ア]ブラッドリボルバー1::-1500*1
├リネーム:ブラッディムーン
├魔法の発動体::-100*1
[魔]魔法の武器+1::-10000*1
├イグニダイト加工::-10000*1
[特]一押しの黄金房::-2000*1
[魔]アビス強化(1)::-4000*1
[魔]アビス強化(2)::-4000*1
ロングバレル1::-3500*1
├リネーム:インジェクター
├魔法の発動体::-100*1
[魔]魔法の武器+1::-10000*1
[特]一押しの黄金房::-2000*1
[魔]アビス強化(1)::-4000*1
[魔]アビス強化(2)::-4000*1
バヨネット1::-1960*1
├リネーム:メス
├銀製::-1000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
スローイングスピア[刃]1::-250*1
├リネーム:ルーナスレッド
├銀製::-1000*1
├オーダーメイド:必筋+3::-300*3
[魔]魔法の武器+1::-5000*1
├イグニダイト加工::-5000*1
[特]一押しの黄金房::-1000*1
[ア]引き戻しの網::-500*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
よく切れるナイフ[刃]1::-20*1
├リネーム:ミセリコルデ
├銀製::-1000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
└アビスナイフ加工::-100*1
スプリントアーマー1::-520*1
├リネーム:メディカルガード
[魔]魔法の鎧+1::-5000*1
├マナタイトの追加装甲::-5000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
[魔][特]タラスクシールド[刃]1::-9400*1
├リネーム:抗毒銀甲
├銀製::-1000*1
├マナタイトの追加装甲::-5000*1
[特]コットンクラウンのクッション::-6000*1
[魔]アビス強化(1)::-2000*1
[魔]アビス強化(2)::-2000*1
└アビスナイフ加工::-100*1
装飾品
No.アイテム名価格無限
[魔]マギスフィア(小)1::-200*1
[魔]マギスフィア(大)6::-1000*6
聖印(ミルタバル†)4::-100*4
携帯神殿(ミルタバル†)1::-9120*1
バレットポーチ2::-100*2
宝石ケース1::-100*1
妖精使いの宝石Lv2以下6::-50*6
[魔]幸運のお守り1::-2000*1
[魔]ブラックベルト1::-3000*1
└多機能化::-1000
[魔]セービングマント1::-8000*1
└野伏化::-1000
[魔]聖王の冠1::-10000*1
[魔]ラル=ヴェイネの金鎖1::-7500*1
[魔]レッサー・アームスフィアⅠ1::-42000*1
[魔][ア]ロッセリーニの調声器1::-1000*1
[魔]ディスプレイサー・ガジェット1::-5000*1
[魔]操りの腕輪1::-24800*1
指輪・腕輪・魔符
No.アイテム名価格無限
[魔]陽光の魔符Ⅱ100::-1500*100
[魔]月光の魔符Ⅱ100::-1500*100
[魔]宗匠の腕輪10::-1000*12
[魔]疾風の腕輪7::-1000*7
[魔]叡智の腕輪5::-1000*5
冒険道具類
No.アイテム名価格
冒険者セット::-100
着替えセット(1週間分)::-10
精密ツールセット1::-2500*1
薬師道具セット::-200
[魔][ア]ロッセリーニの魔導筆1::-2000*1
受益者のシンボル1蒼い閃光ライトニング”ララから寄与
テント(5人用)1::-300*1
信号手旗セット1::-50*1
礼服/ドレス2::-100*2
防寒着1::-80*1
ふかふかの防寒着1::-80*1
軽い羽根ペン1::-50*1
真っ平らの手鏡1::-50*1
使いやすい調理道具セット1::-50*1
食器セット1::-12*5
楽器1::-100*1
サフィールウール1::-30*1
消耗品
No.アイテム名価格無限
保存食(1週間分)15::-50*15
[魔]アビスシャード100初期作成
悪魔の血100::-200*100
悪魔の血晶10::-1600*10
[魔]共振の魔晶石(5点)100::-1000*100
[魔]消魔の守護石(1点)100::-100*100
魔香草100::-100*100
[魔]気になる案山子Ⅰ10::-777*10
[魔][ア]ロッセリーニの印形絵具3::-100*3
アンロックキー2::-100*2
インク100::-3*100
羊皮紙100::-5*100
ワイン100::-2*100
弾丸
No.アイテム名価格無限
シルバーストーン100::-1*100
活性弾(12発)9::-160*9
銀の弾丸8::-25*8
衝撃弾8::-50*8
断空弾8::-50*8
預借金
No.貸借先金額
ギルドから:<+75000
1ギルドへ返済:<-75000

チャットパレット