トリュフ・シュルーマイト アナザーver
プレイヤー:0GM
「助けを求めることすらできない人を助けたいんだ」
- 種族
- ファンギーメリア
- 年齢
- 8
- 性別
- 両性
- 種族特徴
- [胞子散布]
- 生まれ
- 練体士
- 信仰
- “樹神”ダリオン
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 11
- A
- 2
- B
- 3
- C
- 6
- D
- 11
- E
- 4
- F
- 5
- 成長
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 9
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 24
- 生命力
- 23
- 知力
- 16
- 精神力
- 19
- 増強
- 増強
- -6
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 4
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 13+1=14
- 精神抵抗力
- 13+2=15
- HP
- 53+37=90
- MP
- 22+2=24
- 冒険者レベル
- 10
経験点
- 使用
- 31,500
- 残り
- 2,440
- 総計
- 33,940
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 3
| |
|---|---|---|---|
ジオマンサー| 観察
|
| 3
| |
ウォーリーダー| 先制
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 3
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 7 m
- 全力移動
- 21 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
デーモンルーラー| 召異魔法
| 3
| 3
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 26+5
| 12
| ―
| ―
| 14
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段超加工の嘆きのマナタイト製のグレートウォール(盾徽章付き) | 1H | 30 | +3=| 30
| 12
| +17= |
専用《盾強打Ⅱ》適用済み《シールドバッシュ》必須
| |
| 1段超加工のスパイクシールド+1 | 1H | 31 | -1=| 31
| 10
| +1= |
専用両手利き無しで両手利きができる最強アイテム
| |
| 1段超加工のスパイクシールドバッシュ+1 | 1H | 31 | +1=| 31
| 12
| +11= |
専用追い打ちの場合もこの命中。(両手利きにしかマイナスはかからない)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 26
| 11
| ―
| アイソアーマスク
| ―
| ―
| +1
| 石人の耳飾り
| ―
| ―
| +1
| ブラックベルト
| ―
| ―
| +1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | チェインメイル | 18 | -1 | 6 | |
| 盾1 | (ガラスのバックラー) | 1 | +1 | 0 | 命中+1 |
| 盾2 | 98段超加工の嘆きのタワーシールド | 997 | -971 | 100 | バブール加工+98 |
| 盾3 | 2段超加工のスパイクシールド | 31 | +1 | 4 | マナタイト加工+1、バブール加工+2 |
| 盾4 | 盾最終値算出用 | +1 | 8 | ||
| 合計:ファイター/鎧+盾4 | 11 | 17 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 勇者の証(体) | |
| 顔 | アイソアーマスク | 防護点+1 |
| ┗ | 認識阻害の仮面 | |
| 耳 | 石人の耳飾り | 専用(MP)防護点+1敏捷-6 |
| ┗ | 通話のピアス・改 | 専用(HP) |
| 首 | 軍師徽章 | アメリー・ルビーの遺産 |
| 背中 | ウェポンホルダー | |
| 右手 | 大きな手袋 | 武器必筋上限+5 |
| 左手 | 大きな手袋 | |
| 腰 | ブラックベルト | 防護点+1 |
| 足 | ディスプレイサーガジェット | |
| ┗ | シールド・オービット | グレートウォール付き(防護点5+3防具習熟) |
| 他 | スマルティエの怪力の腕輪 | 筋力増強+2 |
- 所持金
- 385 G
- 預金/借金
- G
所持品
技の記憶石(自己発見数4。6つ使用済み。残り1)
アビスシャード*1(ファティに3個貸した)
天まで届くツタ(1戦闘1回補助10m移動)
奈落の軍旗(アメリー・ルビーの遺産)
乱心の宝石
マッチ*1
常備品
グレートウォール(シールド・オービットに付いている)
楽器
初心のジオグラフ(アメリー・ルビーの遺産)
消耗品
アウェイクポーション*1
魔晶石(3点)*2
外した装飾品
スマルティエ*6
スマルティエの宗匠の腕輪 @器用度増強+2
フラグアイテム
童話
童話:豆の木ジャック
童話:ヘンゼルとグレーテル
童話:裸の王様
使用済みアイテム
リリスの心臓(HP最大値+5 適応済み)
空断剣ラフザ
取得魔剣技
【魔法軽減Ⅰ】トリュフが受ける魔法ダメージを-1点します。
【魔剣の守りⅠ】トリュフは精神抵抗判定に+1の修正を得る。
【魔法軽減Ⅱ】トリュフが受ける魔法ダメージをさらに-1点します。
【魔剣威力上昇Ⅰ】「[主]魔剣の斬撃」で与えるダメージが1点上昇します。なお、ダメージを半減する際はこの効果によるダメージの増加を処理した後に半減してください。
【護り破りⅠ】「[主]魔剣の斬撃」によってダメージを受けた対象は永続的に防護点が-1点されます。
魔剣値
詳細
目指せ攻撃対象数増加Ⅰ
容姿・経歴・その他メモ
一人称:僕
ほとんど子供の精神性。純粋だが、善悪の芯を持つ。
設定
最も窮地に陥ってる人は、助けを求めることすらできない。
彼は、生まれてすぐ窮地に陥ってその事実を悟った。
彼には幸い戦う力があり、窮地を生き延びた。(この際、キノコの盾でシールドバッシュを行ったと思われる)
どのような存在の魔力が彼に影響を与えたのかはわからない。
でも、高い共感性を持って生まれた彼は、自分と同じようになる存在を見逃すことができなかった。
彼は、目につく者を助けているうちに気付けば消えない傷跡-剣痕-が出来ていた。
その手が森に迷い込んだ人にまで及んだ時、彼は初めて外の世界を知った。
まだ、彼は世界を知らない。
それでも、彼は原初の思いを胸に困っている存在に手を伸ばし続けるのだ。
シールドバッシュ周りのメモ
戦闘特技予定
lv5:両手利き→防具習熟Aにしてスパイクシールド持てばおまけでついてくる!
lv7:二刀流→命中強化の方が命中強化対象が倍以上ある(両手利きによる攻撃時のみ-2がかかるため。)
lv9:盾習熟or命中強化
lv9まではブリットルマイティでも良くないか?→馬鹿野郎お前壊れるぞコイツ
やりたいこと
シールドバッシュ→追い打ち→二刀流
ファイターでも3回攻撃したい!
スパイクシールドのここが凄い!
防具習熟が必要だが、両手利き能力があるので実質枠がタダ!
普通の両手利きと違ってもう片方の武器の命中を下げない!
普通の両手利きと違って必筋制限が無い!
買い物予定
バブールの超加工があるから、大きな手袋とかでどこまでも必筋を高める。
総攻撃/必中
使用者のいる1エリアの敵が全員転倒状態でまだ未行動者がいる場合に使用可能
主動作を消費することで、パーティメンバーそれぞれの一番高い能力値B(生命・精神以外)の総和を無属性確定ダメージとしてそのエリアの転倒状態のすべての敵に与え、転倒状態を即座に解除します。
ただし、別エリアに敵キャラクターがいる場合、与えるダメージが別エリアの敵の魔物レベルの総和だけ減少されます。
相手が一部位の時
シールドバッシュ→追い打ち→シールドバッシュ→追い打ち→両手利き
履歴
x3 7d ファンギーメリア #1
(7D6) > 21[1,3,5,5,1,3,3] > 21
#2
(7D6) > 25[2,3,6,1,4,4,5] > 25
#3
(7D6) > 26[5,2,4,4,5,1,5] > 26
1話1日目勇者の兆し2つ使用
gr2 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力)
1話5日目アメリーより勇者の兆し1つ使用
gr [6,4]->(精神力 or 生命力)
1話6日目アメリーの遺産より勇者の兆し1つ使用
gr 勇者の兆し [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
2話0日目イスカ探索2度目のクリティカルより勇者の兆し1つ使用
gr [5,4]->(知力 or 生命力)
2話1日目朝交流(クリステア&メイナ&シャム)
gr [1,4]->(器用度 or 生命力)
2話1日目ファティ探索で3個獲得した勇者の兆しのうち1つ使用(ファティ以外が1つずつ使用)
gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
精神
2話1日目ファティ探索で5個獲得した勇者の兆しのうち1つ使用(ファティ以外が1つずつ,ファティが2個使用)
gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
器用
2話1日目トリュフ探索で1個獲得した勇者の兆しを1つ使用
gr [6,1]->(精神力 or 器用度)
器用
2話1日目ファティ探索で6個獲得した勇者の兆しのうち1つ使用(ファティ以外が1つずつ,ファティが3個使用)
gr [4,3]->(生命力 or 筋力)
筋力
2話1日目プー太郎探索で3個獲得した勇者の兆しのうち1つ使用(ファティ以外が1つずつ使用)
gr [6,6]->(精神力)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 2024/02/24,25 | 第一話1日目 | 860| 270 |
20 | 器用 | 筋力×2
|
| | |
| 3000Gは首切り刀を発見して売った分。 | ||||||||
| 2024/02/29 | 第一話2日目 | 1,220| 1,566 |
16 | 筋力 |
|
| | |
| 2024/03/31 | 第一話3日目 | 2,040| 1,374 |
22 | 筋力 |
|
| | |
| 2024/08/31 | 第一話4日目 | 2,950| 1,470 |
8 | 筋力 |
|
| | |
| 2024/09/05 | 第一話5日目 | 2,160| 1,938 |
15 | 生命 | 筋力
|
| | |
| 2024/10/06 | 第一話6日目 | 2,900| 6,068 |
13 | 器用 | 筋力
|
| | |
| 2024/10/14 | 第一話7日目童話ダンジョン終了時点 | 930| 5,225 |
|
|
|
| | |
| 2024/10/28 | 第一話7日目 | 780| 2,450 |
39 | 器用 | 敏捷 筋力 生命 知力 精神
|
| | |
| 2024/10/28 | 第一話『導きの港/始まりの花を』終了 | 3,000| 5,000 |
100 |
|
|
| | |
| 2024/11/16 | 第二話0日目 | 5,310| 22,482 |
| 生命 |
|
| | |
| 全体でアビスシャード5個(未分配) | ||||||||
| 2025/06/29 | 第二話1日目 | 3,840| 21,235 |
| 器用×3 | 精神×2 筋力
|
| | |
| 取得総計 | 33,940 | 77,658 | 233 | 23 | ||||
収支履歴
初期作成時点
ガラスのバックラー(売却済み)::-1060/2
ラウンドシールド(売却済み)::-100/2
1話中
飯::-5*2
勇者なり立てセット(勇者の兆し*10)/5::-600
チェインメイル::-760/2
タワーシールド::-500
スマルティエの怪力の腕輪::-900
カジノ(負け)::-750
カジノ(勝ち)::+1500
ブリットルマイティ::-3000
幸運のお守り(割り勘)::-400
スマルティエ(売却済み)::-251*5/2
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
一ノ瀬プー太郎からの借金:<+500+300
スパイクシールド::-1800
罪の証 ブリットルマイティ効果勘違い温情返金::3000
ウェポンホルダー::-1000
グレートウォール::-1800
グレートウォール::-1800/2
ウォールベース::-900
アメリー・ルビーの遺産::275
一ノ瀬プー太郎からの借金:<-500-300
アビスシャード代を一ノ瀬プー太郎へ::-1000
バブールの超加工A::-1000
マッチ::-2000
2話前
魔法の武器化A::-10000
2話中
アビス強化::-4000
バブールの超加工B::-500*98
::-1/2