ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリム・アステル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリム・アステル

プレイヤー:春not

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
ブロードソード
穢れ
0
5
6
10
12
10
5
8
11
7
成長
5
成長
2
成長
0
成長
6
成長
9
成長
5
器用度
22
敏捷度
17
筋力
11
生命力
20
知力
30
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
47
MP
49
冒険者レベル
9

経験点

使用
44,500
残り
650
総計
45,150

技能

フェアリーテイマー
9
ライダー
9
アルケミスト
5
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:7

薬剤師
4
作家
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《》
  • 《ダブルキャスト》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 6
ライダー技能レベル9 運動 11
観察 14
知識 14
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル9
使用可能ランク12
妖精魔法
14 14 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 ローブの中に巻いている柔軟性のある革鎧。備えあれば。
〈ラウンドシールド〉 8 1 魔法の詠唱に影響を及ぼさないよう小さめのシールド。嬉しいな。
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする。
〈ロッセリーニの魔法印〉
背中 〈フード付きローブ〉 ドラゴンはでかくなったのでフードの中にはもう入れません。
左手 〈知性の指輪〉 例のやつ。
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる。
〈ベルト〉 〈アルケミーキット〉〈宝石ケース〉をポーチに収納している。
〈おしゃれ靴〉 気を使い始めた。
〈宝石ケース「水」「炎」「光」〉 妖精魔法の行使に使用。腰のベルトにセットしているタイプ。
所持金
47,930 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

アウェイクポーション1/1
救命草3/3
救難草2/2
魔香草0/4
魔晶石(3点)1/1
魔晶石(5点)0/4
シロブドウ1/1
ロッセリーニの印形絵具5/5

道具類

騎獣専有証
薬師道具セット
冒険者セット
着替えセット
下着*3
普段着上下
刻み煙草10/50
パイプ
羽根ペン*2
軽い羽ペン*2
インク*2
白紙の本20頁分*10
ランタン
保存食(1週間分)*2
3人用テント
書き留めた恋愛小説20頁分*5

装備類

妖精使いの宝石(Lv3~4)*3
妖精使いの宝石(Lv5~6)*3
アルケミーキット

マテリアルカード

BASSS
1
4
名誉点
413
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝20
【古モルガナシン王国式戦域魔導術】50
ロッセリーニの魔導筆20
ロッセリーニの調声器20
軽い羽ペン*20

容姿・経歴・その他メモ

「世界一の魔法使い... 目標は近くて、遠いな。」

基本情報

【好きなもの】……「魔法」「薬作り」「アスター」「師匠」(馬鹿にされるから本人には絶対に言わない)
【嫌いなもの】……「師匠の嫌みと小言」「苦い薬」
【将来の夢】……『世界一の魔法使いになる』
・身長自称150cmの149cm。灰色の長い髪を持つ自称魔法使いの妖精使いの少女。
・“静寂と停滞の森”フレジア森林国の奥深くで暮らしていた。
・勝気で自信家。凝り性な性格であり一度決めたことを曲げながち。また口では強く言うこともあるが身内、仲間には優しめ。ギリツンデレかもしれない。
・魔法使いである「ノア・アステル」の拾い子であり彼女の工房で魔法や薬について学んでいた。また煙草とパイプはノアの真似。ここでは書けない年齢から吸っているため慣れている。煙草苦手そうなPCいたら教えてください。
・魔法使いとしての才能はなく、唯一覚えることができたのは妖精魔法であり、それ一本を極めて世界一の魔法使いになろうとしている。(フェアリーテイマー以外の魔法使い系技能の習得をセルフ禁止)
・たびたび薬の実験に自身の身体を使っていたりするため腕に火傷痕、傷痕がある。
・実は夜な夜な恋愛小説を執筆している。ノアに見られて爆笑された時はグーで殴った。書いたものを見られたら手が出るかもしれん。基本的に女性主人公目線で書かれているがそのモチーフになっている女性はどことなく誰かに似ている。大体優しい王子様系男子に助けられてるらしい。

関係者リスト

ベゼル

フレジアで生活していた時にノアが拾ってきたスプリガンの女の子。他所から拾ってきたと勘違いしたので返しなさいと叫んだ。
グリムの一人旅では魔法使いの一人旅となってしまい大変なことを理解していたためベゼルがついてくることになった時は正直嬉しかった。スプリガンということは重々承知しているが小柄ながら前線に立つ姿を尊敬している。
何かと自分の行動に心配しているようだが本人はしっかりしているつもりなので心配性だなぁと思っている。

“腐化する徙花羽”Dirty・Unethical・Certainly・Killing・Spreeアムニタ

ベゼルによる紹介、また後述の2人に紹介されパーティーを組むきっかけに。
森暮らしの時もそこまで男性と話す機会はなかったので本の中以外で男性と話すのはほぼ初めてで初対面の時は緊張していたが人のことを見透かしたような性格、発言に心を許し(?)男性への口調もちゃんと強くなった。

ゼリア

アムニタの紹介により行動を共にすることに。旅を始めてから誰かとパーティーを組むことはベゼル以外になかったため他のパーティーはどんなものなのかと身を引き締めていたが「え...?これで旅してたの...?」と割と驚愕した。
テント無しで野宿している姿はグリム的にあり得ないらしい。

アイナ・エドストリー

アムニタの紹介により行動を共にすることに。一つ年下ということもありグリムは自分より年上しかいない環境にいたため結構可愛がっている。謎にテンションが高まる時があって若干怖い。


「ノア・アステル」

元冒険者であるエルフ。年齢は秘密らしい。魔法使い系技能を全て修得しており、薬屋としての知識も持っている。
魔法使い系技能は全てLv10以上ではあるがグリムに伝えたことはない。(グリム自身はノアの強さを知っているため伝えられたとしても驚きはしない。)
拾い癖がありグリム、アスターは彼女が拾った。工房には拾ったガラクタが多数ありグリムに度々捨てられて悲しんでる。
現在はグリムがアスターと一緒に旅に出たためまた工房で1人暮らしている。寂しい。

アスター(騎獣)

ノアが拾ってきたドラゴンの幼体。騎獣としてのデータは上記のURL。
小さい頃から仲良しでよく追いかけっこをして遊んでいた。ブレスの誤爆で髪が燃やされた時はキレかけた。
大きくなりすぎてもうフードの中には入れなくなってしまった。でも未だに潜りこもうとしてくるため破れそうになってる。


アデル・アーリマン

かわいい。ただあの力は一体...?気になるけど今調べるには命が足りなそう。
銀色の指輪... 何か見たことあった気がするけど気のせいかしら。

バロン

本当に怖かった。内心冷や汗だらだらだったけど体裁は保てたと思う。
絶対勝ってやるからな。覚えておけよ。

経歴(基本ルールブックⅠ/p,54・55参照)

・[家族に魔法使いがいる]
・[まだ恋をしたことがない]
・[身体に傷跡がある]

冒険に出た理由(基本ルールブックⅠ/p,55参照)

・[世界一の魔法使いになるため]


成長予定

戦闘特技の予定はlv5「MP軽減」lv7「鷹の目」lv9「ダブルキャスト」lv11「キャパシティ」
lv5、9は確定だと思うが他の特技は諸説。
ライダー技能上げたら育ったドラゴンを遠隔指示でで移動させ前衛で攻撃させたり特殊能力解放でブレス吐かせたり。

履歴

「ノア・アステル」の日誌
約14年前

いつも暇な余生を過ごしているわけだが、散歩をしているときに人間のガキを拾った。ガキは嫌いだが丁度身の回りを整理する人間が欲しかったところだから育ててみるか。拾ったものでいっぱいの工房も整理してもらいたいしな。

約9年前

こいつも結構大きくなってきて身の回りの整理を教えるようにした。しかしこいつは薬や魔法に興味があるようだった。まあ別に覚えさせることに手間はかからないし、薬に関して教えておけば私の手伝いもさせられるし、こいつがいずれ独り立ちした時に食う金に困ることはなくなるだろうな。

約5年前

グリムは薬については才能があるようだったが魔法の才能はなかなかないようだった。私が教えられることは教えてみているがどうにも上手くはいかないようだ。逆に動物や妖精と心を通わせる才能はあるようでこの前拾ってきたトカゲもグリムに懐いているようだった。魔法の才能がないと伝えてみたら凄い泣きじゃくるので煩くてしょうがない。めんどくさいので妖精魔法だけで極めれば立派な魔法使いになるだろうと答えてやったら泣くのをやめて嬉しそうだった。ちょろいな。

旅の流れ

15歳の頃に「フレジア森林国」を出てベゼルと共に旅に出る。「ゴケルブルク大公国」で冒険者登録をする。一旦鉄道に乗って冒険者として仕事のしやすそうな「首都キングスフォール」に向かう。(この間セッション1年前)また、冒険者としての都合上「第二都市ヒスダリア」「第三都市グランティン」にも移動したりする。

【第一章】行逢いカンタービレ後

感じたものは。

ベゼルが1人で修行すると言ってた。自分も1人になりたかったからちょうどよかった。
...悔しい。蛮族を倒した時に私は倒れていた。その後の移動も手伝ってもらって、襲ってきたやつらを倒すためにも... 恐らくはアデルの力によってようやく戦えた。ハイになっててバロンには強気になってみたけど、 ...何が「世界一の魔法使い」だ。私が先に倒れたら、誰が皆を守ってあげるんだ。ふざけるな!...はあ。こんなイラついてるのをベゼルに見られたら小言を言われるんだろうな。

.......................................よし、切り替えよう。自分が才能ないなんてわかっていたことだろ。
まずはモルガナンシン王国に伝わる魔導術。ここから始めよう。できることをやるんだ。
...ていうか、なんかアスター大きくなってる気がするんだけど。気のせい?

アブソーブ・ドラゴン

もうフードの中にアスターが入れなくなったころ。師匠から使い魔ファミリアが飛んできた。アスター。「アブソーブ・ドラゴン」についての生態に関してだ。とりあえずアスターがフード破る勢いだったのがよくわかった。...ていうか気づかなかったの?私。最近必死すぎたな...
この使い魔を送っている頃にはあんたは伸び悩んでるんでしょうねともつけ加えられた。やかましい。何でもかんでも見透かしたように... はあ、そうだよ!
あんたは1人でなんでもかんでもしょい込む?もっとベゼルを、仲間を頼んなさいよ?わかってる。わかってるんだ。私は1人じゃ何もできない。だから、力をつけようとするんだ。...アナタみたいになりたいから。
イタッ... 何噛んでるんだよ、アスター。...なんだよその眼は。わかってる、わかってるよ。
まだまだ私は未熟なんだ。だから... 今は自分の力じゃないってことを理解しているけど、力を借りるよ。アスターもう一人の相棒

休暇も大忙し

とりあえず考えはまとまったし方針は決まった。依頼を受けてない時間を活用して皆に会いにいって魔法印のことも説明した。...これで少しは皆のためになるだろうか。いや、何を弱気になっている?自信を持て、私。

とりあえずネタ帳を眺めながら少し執筆をしようかな、結構溜まっていたし。
...書いてて思い出しちゃったんだけど、あの馬鹿ベゼル何皆の前でお、お...お姫様抱っこなんてしてるの!?なんで私はそれを受け入れちゃうのよ!?...はあ。自分が馬鹿すぎて嫌になっちゃう...。

...ま。悪い気分ではなかったけども!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 3,000 100 敏捷×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#301739-2
1 24/06/05 【第一章】行逢いカンタービレ 15,000 18,100 123 器用×3
生命×3
知力×4
精神×2
K.MYON ベゼルゼリアアイナアムニタ
2 24/07/12 【第二章】繰り糸アンサンブル 25,150 46,400 400 器用×2
敏捷
生命×3
知力×4
精神×2
K.MYON ベゼルゼリアアイナアムニタ
取得総計 45,150 67,500 623 27

収支履歴

冒険の旅支度

ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
妖精使いの宝石(Lv3~4)::-100*3
騎獣専有証::-0
アルケミーキット::-200
薬師道具セット::-200
アウェイクポーション::-100
救命草::-30*5
魔香草::-100*3
赤のマテリアルカードB::-20*5

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
下着-5*3
普段着上下::-10*2
フード付きローブ(データはポンチョ)::-60
刻み煙草::-20*5
パイプ::-100
羽根ペン::-2*2
インク::-3*2
白紙の本::-30*5
ランタン::-40
3人用テント::-200
保存食(1週間分)::-50

ドラゴンの餌代::-500

セッション1

前金::+3000

【第一章】行逢いカンタービレ後

生活費色々::-500
ドラゴンの餌代::-3000
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(Lv5~6)::-150*3
知性の指輪::-500
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*10
ロッセリーニの調声器::-1000
ベルト::-50
おしゃれ靴::-50
フリッカーハンマー::-3000
騎獣用甲冑::-3000
魔晶石(5点)::-500*4
救難草::-100*2
魔香草::-100*3
赤のマテリアルカードB::-20*4
緑のマテリアルカードA::-200*10
軽い羽ペン::-50*2
白紙の本::-30*10

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