イェーガー
プレイヤー:くんほや
「お前はどんな勇者だ?」
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 6
- C
- 12
- D
- 9
- E
- 12
- F
- 6
- 成長
- 14
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 7
- 成長
- 4
- 器用度
- 30
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 21
- 生命力
- 20
- 知力
- 28
- 精神力
- 19
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- -1
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 13
- HP
- 49
- MP
- 25
- 冒険者レベル
- 10
経験点
- 使用
- 47,000
- 残り
- 650
- 総計
- 47,650
技能
- シューター
- 10
- セージ
- 9
- スカウト
- 5
- マギテック
- 2
- エンハンサー
- 1
一般技能 合計レベル:9
- ハンター(狩人)
- 5
- テイマー(調教師)
- 4
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《牽制攻撃Ⅱ》
- 《武器習熟A/クロスボウ》
- 《武器習熟S/クロスボウ》
- 《鷹の目》
- 《トレジャーハント》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 10
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 13
| |
- 魔物知識
- +2=15
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 地方語(ザムサスカ) | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 6
| 6
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 21
| 15
| ―
| ―
| 13
| 《武器習熟S/クロスボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボルツスウォーム・カスタム+1 | 2H | 8 | +1=| 13
| 10
| +1= |
専用4800+9000+20000G 射程:20m 装填数:12 4or12本射撃可,後者は命中+2 達成値3/6//10オーバーで2/3/4回命中
| |
| ボールドアサルター | 2H | 22 | 15 | 32 | 10 | +1=|
7770G 射程:20m鏑矢使用で命中+1 武器命中+1と必筋超過-1相殺で0
| |
| ジェザイル | 2H | 10 | 15 | 10 | 6 | 1200G 射程:50m 装填数:3 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | プレートアーマー | 21 | -2 | 7 | 1200G |
| 他1 | [奈落の落とし子:「無謀な」] | -2 | [奈落の身体/アビスアイ]使用中に発生 | ||
| 他2 | [影見の欠片]〇月影 | 生命力-1 | |||
| 合計:鎧 | -2 | 7 | |||
| 合計:鎧+他1 | -2 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 叡智のとんがり帽子 | 12000G |
| 顔 | 狩人の目 | 9600G 魔物知識失敗でもレベルがわかる,成功で命中+1 |
| 耳 | ディスプレイサー・ガジェット | 5000G |
| ┗ | ウェポンホルダー改 | 5000G |
| 首 | カースレベリオン | 40000G 魔神へのダメージ+3,被ダメ-3 |
| 背中 | 補充の矢筒 | 600G 12本入る 補助動作でMP2(3>2)消費してアイテムポーチから矢・太矢を補充可 エフェクティブカートリッジ装着 |
| 右手 | 器用指輪 | 500G |
| 左手 | 敏捷指輪 | 500G |
| 腰 | えびら | 20G 24本入る 基本は矢12本、太矢12本入れる 「装備部位:背中,腰,その他」 |
| 足 | マギスフィア(小) | 200G |
| 他 | 知力指輪 | 500G |
- 所持金
- 414 G
- 預金/借金
- G
所持品
武具
装備中
ボルツスウォーム・カスタム+1 4800+9000+20000G
プレートアーマー 1200G
アイテムポーチ
ボールドアサルター 7770G
ジェザイル*3 1200G
装飾品
装備中
叡智のとんがり帽子 12000G
狩人の目 9600G
ディスプレイサー・ガジェット 5000G
カースレベリオン 40000G
ウェポンホルダー改 5000G
補充の矢筒 600G
えびら 20G
マギスフィア(小) 200G
器用指輪 500G
敏捷指輪 500G
知力指輪 500G
アイテムポーチ
マギスフィア(大) 1000G 探索時にえびらとスイッチ
ガンベルト 20G
器用指輪*10 500G
敏捷指輪*10 500G
知力指輪*6 500G
所持品
消耗品
矢
矢*119 1ダース10G
雷鳴の矢*12 80G 与ダメ-4,命中達成値を目標とし1エリア/5体の五感or機械の対象は生命抵抗失敗で1R聴覚喪失
粘着液の矢*12 360G ダメージ無し,命中後1Rまで回避-2,2Rまで-1
エルヴンアロー*12 920G 水中で射撃可能,常に回収可能
太矢
太矢*1183 1ダース20G
閃牙の太矢*63 250G C値-1,非命中・クリティカル時回収可能
エルヴンクォーレル*12 920G 水中で射撃可能,常に回収可能
弾丸
弾丸*75 1ダース50G
潜行弾*12 210G
救命草*50 30G
魔香草*47 100G
魔晶石(5)*49 500G
魔晶石(2)*2 200G
月光の魔符Ⅱ 1500G
だいじなもの
冒険者セット 100G
スカウトツール 100G
MCC(5) 2500G
エフェクティブカートリッジ 2000G 魔動機or魔動機文明時代に製作され、MPを消費するタイプのアイテムのMP消費-1
保存食*420日分 一週間50G
- 名誉点
- 120
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
| 専用化:〈ボルツスウォーム〉(フリー) |
容姿・経歴・その他メモ
容姿・経歴・人柄
これまで
経歴
男は勇者と呼ばれていた。輝かしき武勇、整った顔立ち、頼もしい仲間、そのどれもが彼を勇者であると証明していた。しかし、勇者と呼ばれる者共であっても、未だ魔王を倒せたものはいなかった。男は魔王討伐の道すがら発生した異界の黒球で死んだ。精神をすり減らし、仲間達と異界を彷徨った。死んだ仲間の原因を擦り付け合い、恋仲の剣士と2人きりとなった。今生の思い出に体を重ね、彼らの命は尽きた。
少年は奈落の魔域攻略の際に救出された。逞しい勇者の腕に抱かれ、寄葉の家に拾われた。逗留の後に孤児院を発った勇者一行だったが、数週間後、男は片腕を失い勇者ではなくなって寄葉の家に来た。
男は、茫然自失としていた。仲間と腕を喪くしたのだ、その悲しみを慮った院長先生に言われたのもあり、少年以外は、誰も彼に話しかけることは出来なかった。その夜、少年は人の泣く声で起きた。息を殺しその元を辿れば、そこにいたのは寝床でうずくまり、嗚咽を殺しながらさめざめと泣く男の姿だった。
「おじさん、腕の傷が痛いのか?」
「俺にはできなかった……」
「答えろって!」
「皆、信じてた……」
「皆起きちゃうから……」
「ごめんな……、ごめん……俺にもっと力があれば……」
「……」
男は、自分なら魔王を倒せると、命を投げ出した仲間達に謝っていた。あんなにも頼もしかった勇者が見せる醜態に、少年は失望を覚えると共に、彼の両親を宥恕した。
(勇者だって、人なんだ……)
寝床に戻った少年は夢を見た。あの男にも似た、翼の生えた逞しい男の夢だ。
「もはや言うまでもないか……勇者を助け、魔王の元へ。汝のすべき事は、そこにある。」
それだけ言い残し、翼の男は消えていった。
少年は、自身の勇者を待っている。
どんな経験をしてきた?
寄葉の家にいた時には動物を狩猟し、タンパク源を確保する役割を担っていた。顔の傷はその際に付いたもの。
勇者を名乗る者、勇者と呼ばれる者達を何人も見てきたが、未だ自身が導くべき・付いていく勇者には出会えていない。
どんな人?
一言で言うと「勇者の親を持ち、勇者に助けられ、勇者を助ける使命を帯びた男」。真面目。
大人に甘えるのが苦手。(前日譚後追加)
目的・思想など
誕生から現在の生活に至るまでを魔神に害されている為、当然の様に魔王は討伐すべき対象と考えている。それを実行しうる勇者を助ける為に自分は存在するのだと考えているが、勇者が人である事を優先し、勇者自身が望まないのであれば魔王討伐に行くことも強制はしない。もしそうしたとすれば、勇者であることを放棄したとみなし、他の勇者の下へ行こうとするだろうが……
ビルド
本編時には大きめのリビルドかな~?(多段ヒットクロスボウを持つ構築にします)
テキトービルド計画:勇者CP前日譚A-現地人 レベル10-11レベレギュ
CPリンク集
キャラクター一覧
メモ
色:#515277
素材加工判定
目標値は魔物レベル+10
自動失敗で破壊,失敗ではそのまま,成功で価格1.2倍(端数切り上げ)
キャラメモ
PL:くんほや アビスボーン
X弱点(戦闘中):
X狩人の目(戦闘中):命中+1
Xキャッツアイ(3R):命中+1
Xターゲットサイト(1R):命中+1
Xアビスアイ(1R):命中+2
X牽制攻撃Ⅱ(1回):命中+2
セッション履歴
キャラ作成
生まれ&ステータス決定
x3 2d+1d+(1d+6)+2d+2d+1d アビスボーン/魔動機師
#1(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 2[1,1]+5[5]+(4[4]+6)+10[5,5]+8[2,6]+5[5] > 40
#2(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 7[4,3]+6[6]+(6[6]+6)+9[4,5]+12[6,6]+6[6] > 52
#3(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 9[5,4]+1[1]+(3[3]+6)+4[2,2]+7[1,6]+5[5] > 35
> #2採用
成長
gr3 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) > 器用*2知力*1
経歴表
x3 3d6 経歴表 そういえば振ってなかった
#1(3D6) > 15[6,3,6] > 15 > 己に何らかの誓いを立てている
#2(3D6) > 12[2,4,6] > 12 > 有名人の友達がいる
#3(3D6) > 9[2,6,1] > 9 > 神の声を聴いたことがある(と信じている)
冒険に出た理由表
2d 冒険に出た理由 (2D6) > 5[1,4] > 5 > 倒したい相手がいる
一般技能
ハンター5習得
A組現地人前日譚~1年の歳月
成長
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) > 器用*2敏捷*2生命*1知力*1
一般技能
テイマー4習得 犬とか狼とか連れて狩りしたいし!
戦闘特技(リビルド含)
《牽制攻撃》→《武器習熟A/クロスボウ》リビルド
《武器習熟S/クロスボウ》習得
A組現地人前日譚
17歳
孤児院出身の2人の冒険者、シャガとダフニによって、エキリ、リアラスと共に連れられて魔王所縁の遺跡を探索中、気付く暇すらない一瞬のうちに奈落の魔域(?)に呑み込まれる。ダフニ決死の魔法により孤児院へ帰還。冒険者は行方不明となる。
S3-A
成長
gr4 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) > 器用*3精神*1
一般技能
収入と経験/ハンター:経験点+100,成長P+1(累計1)
S4-A
成長
gr5 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)> 器用*2敏捷*1知力*1精神*1
一般技能
収入と経験/ハンター:経験点+100,成長P+1(累計2)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,500| 2,000 |
20 | 器用×2 | 知力×1
|
| | ||
| 1 | 2023/12/22,25 | A組現地人前日譚「孤児はただ救いを待つのみか」 | 1,600 |
もろみ | くんほやジオン公国しょくでん | |||
| シューター3,マギテック1,セージ1,エンハンサー1 | ||||||||
| 1年の歳月 | 9,000| 10,000 |
| 器用×2 | 敏捷×2 生命×1 知力×1
|
| | ||
| シューター+4(7),マギテック0(1),スカウト+1(1),セージ+2(3),エンハンサー0(1) | ||||||||
| 2 | 2023/01/27,02/02 | 勇者CP S1-A「ルフガ戦役」 | 2,870| 1,945 |
| 器用×1 | 精神×1 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター0(7),マギテック0(1),スカウト0(1),セージ+2(5),エンハンサー0(1) | ||||||||
| 3 | 2023/03/04 | 勇者CP S2-A「続・ルフガ戦役」 | 3,840|
|
| 器用×2 | 精神×1 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター0(7),マギテック0(1),スカウト+2(3),セージ+1(6),エンハンサー0(1) | ||||||||
| 4 | 2024/05/12 | 勇者CP S3-A「獅子身中の虫」 | 6,390| 15,000 |
100 | 器用×3 | 精神×1 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター+1(8),マギテック+1(2),スカウト(3),セージ+1(7),エンハンサー0(1) | ||||||||
| 5 | 2024/07/28 | 勇者CP S4-A「食物連鎖」 | 7,530| 200,000 |
500 | 器用×2 | 敏捷×1 知力×1 精神×1 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター+1(9),マギテック(2),スカウト(3),セージ+1(8),エンハンサー(1) | ||||||||
| 6 | 2024/11/04 | 勇者CP S5-A「鏡よ鏡」 | 6,140| 3,600 |
| 器用×2 | 生命×1 知力×2 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター(9),マギテック(2),スカウト+2(5),セージ+1(9),エンハンサー(1) | ||||||||
| 7 | 2025/05/03 | 勇者CP S6-A「影喰む地:開花」 | 5,330|
|
| 敏捷×1 | 知力×2 もろみ
| くんほやジオン公国しょくでんNomaマタタビ
| |
| シューター+1(10),マギテック(2),スカウト(5),セージ(9),エンハンサー(1) | ||||||||
| 取得総計 | 47,650 | 234,637 | 620 | 31 | ||||
収支履歴
A組現地人前日譚・キャラ作
武具
ヘビーボウ::-220
ジェザイル::-1200
ソフトレザー::-150
装飾品
矢筒::-20
ガンベルト::-20
マギスフィア(小)::-200
所持品
消耗品
矢*1ダース(12)::-10
弾丸*1ダース(12)::-50
救命草(1)::-30
魔香草(1)::-100
A組現地人前日譚~1年の歳月(等価売却可)
武具
売却:ヘビーボウ::+220
ボルツスウォーム::-4800
装飾品
売却:矢筒::+20
補充の矢筒::-600
器用指輪*2(2)::-500*2
知力指輪*2(2)::-500*2
敏捷指輪(1)::-500
所持品
消耗品
消費:弾丸*3(9)::-0
消費:矢*3(9)::-0
売却:矢*9(0)::+1*9
太矢*5ダース(60)::-20*5
救命草(2)::-30
魔香草*2(3)::-100*2
魔晶石(3)*3::-300*3
だいじなもの
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
MCC(5)::-2500
S1-A中・後
装飾品
消費:知力指輪(1)::-0
知力指輪(2)::-500
所持品
消耗品
太矢全消費
太矢*9ダース(108)::-20*9
消費:弾丸(8)::-0
消費:魔香草(2)::-0
魔香草(3)::-100
消費:魔晶石(3)*3::-0
魔晶石(3)*3::-300*3
S2-A中・後
装飾品
消費:器用指輪*2(0)::-0
エキリから器用指輪借り(1)::-0
所持品
消耗品
消費:救命草*1(1)::-0
消費:魔香草*1(2)::-0
消費:太矢*89(19)::-0
魔晶石全消費
S3-A中・後
武具
作製byユナ:プレートアーマー::-1200*7/10
売却:ソフトレザー::+75
装飾品
返却:新品の器用指輪買って返却forエキリ(1)::-500
狩人の目::-9600
所持品
消耗品
太矢全消費
太矢*100ダース(1200)::-20*100
消費:弾丸*6(2)::-0
弾丸*5ダース(62)::-50*5
魔晶石(3)*2(2)::-300*2
魔晶石(5)*2(2)::-500*2
だいじなもの
エフェクティブカートリッジ::-2000
お金貰ったfrom勇者A共有財産::+1000
S4-A中・後
武具
ボールドアサルター::-7770
ジェザイル*2::-1200*2
オーダーメイド加工(Sランク,+3):ボルツスウォーム::-9000
魔法の武器化(Sランク):ボルツスウォーム::-20000
装飾品
叡智のとんがり帽子::-12000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ウェポンホルダー改::-5000
カースレベリオン::-40000
マギスフィア(大)::-1000
えびら::-20
消費:器用指輪(0)::-0
器用指輪*11(11)::-500*11
敏捷指輪*10(11)::-500*10
消費:知力指輪(1)::-0
知力指輪*10(11)::-500*10
所持品
消耗品
救命草*49(50)::-30*49
消費:魔香草*1(1)::-0
魔香草*49(50)::-100*49
矢*10ダース(120)::-10*10
雷鳴の矢*12(12)::-80*12
粘着液の矢*12(12)::-360*12
エルヴンアロー*12(12)::-920*12
消費:太矢*4(1196)::-0
閃牙の太矢*84(84)::-250*84
エルヴンクォーレル*12(12)::-920*12
消費:弾丸*4(58)::-0
弾丸*2ダース(82)::-50*2
潜行弾*12(12)::-210*12
魔晶石(5)*49(51)::-500*49
だいじなもの
記念館入館料::-7
S5-A中・後
装飾品
消費:知力指輪*3(8)::-0
知力指輪*1(9)::-500
所持品
消耗品
消費:閃牙の太矢*6(78)::-0
消費:太矢*1(1195)::-0
消費:弾丸*7(75)::-0
消費:魔香草*3(47)::-0
消費:魔晶石(3)*2(0)::-0
獲得:月光の魔符Ⅱ*1(1)::-0
だいじなもの
保存食(一週間分)*60::-50*60
勇者イーヴ物語::-100
こっそり贈与:勇者イーヴ物語forカイ::-0
S6-A中・後
装飾品
消費:知力指輪*2(7)::-0
所持品
消耗品
矢
消費:矢*1(119)::-0
太矢
消費:太矢*12(1183)::-0
消費:閃牙の太矢*15(63)::-0
消費:魔晶石(5)*2(49)::-0
獲得:魔晶石(2)*2(2)::-0
だいじなもの
消費:生命力-1(累計:1)